Dzięki wszystkim za pomoc.
Chciałem się pochwalić trochę przy okazji.
Wrzucam render z +- teraz, a w komentarzu render sprzed 10 dni. Chyba jest całkiem spory progres.
Projekt ogólnie do uczenia się. W przeciągu ostatnich 2 dni udało mi się zredukować ilość poligonów o jakieś 10 milionów, ogarnąć BDSF dużo lepiej, geometryczne modyfikacje etc.
#blender
J_C2_RPK - Dzięki wszystkim za pomoc. 
Chciałem się pochwalić trochę przy okazji. 
...

źródło: comment_1617131994VVhgnaywI50jxT3lgt5Asl.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witamy i zachęcamy do obserwowania tagu #cudalipl

Dzisiejsze promocje i kupony, które znajdziecie na naszej Stronie, Fanpage i Telegramie linki znajdziecie na naszym Profilu

SPRAWDŹ NASZ PROFIL

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CudaliPL - Witamy i zachęcamy do obserwowania tagu #cudalipl

Dzisiejsze promocje i...

źródło: comment_1617129596aB18313WyGUIV34Fe0iCX1.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,

Czy przy praktycznie zerowej wiedzy z blendera można się zabrać bezpośrednio za naukę modelowania przestrzeni (pomieszczeń)?
#blender
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@magnuss: nie, ale możesz w łatwy sposób przygotowywać wszelkiego rodzaju musy, zupy typu krem, ciasto na naleśniki oraz inne potrawy wymagające podobnej konsystencji.
  • Odpowiedz
@magnuss: zależy co chcesz osiągnąć. Jeśli zrobić kilka pomieszczeń z otworami na okna/drzwi to możesz śmiało zaczynać. Dasz radę nawet zrobić jakieś proste kanciaste meble. Jeśli jednak chcesz się bawić w realistyczne wizualizacje, tworzenie zaawansowanych przedmiotów - ogólnie mówiąc pójść w realizm, to do tego dłuższą droga.
  • Odpowiedz
Mój drugi projekt, HP i LP skończone. Pewnie jutro wezmę się za unwrapping i wypalanie normalek. Jest kilka drobnych niedoskonałości w HP ale po teksturowaniu nie będzie widać.
Pistolet to najnowsze dziecko radomskiej fabryki - Vis 100 :) Wersja wojskowa.
https://i.imgur.com/IwrwlJD.png
https://i.imgur.com/x3T0aai.png

#blender
LoneRanger - Mój drugi projekt, HP i LP skończone. Pewnie jutro wezmę się za unwrappi...

źródło: comment_1616798981sh4EbhAfZ3b7icXa2uGmj3.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czemu przy projekcie, który mam na dysku nvme, tak jak i inne powiązane z nim projekty, przy zmianie renderingu z solid na material, inny dysk - twardy, który nie jest w żaden sposób powiązany z blenderem, wkręca się na 100% użycia podczas renderingu? Mam przez to wrażenie, że rendering zajmuje więcej czasu

#blender #grafika3d #grafikakomputerowa #pytanie
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zgadnijcie kto znów ma problem? Tak, to ja, typ niepokorny, nikt nie wie co we mnie tkwi, ten sam choć niepodobny, kochanie wybacz mi.

Tym razem mam dwa problemy. Uno, to że zrobiłem sobie model w nowym "zapisie". I próbowałem go przenieść do dae i wrzucić do innego projektu, ale nie zapisywały mi się shadery czy wgl tekstury. Model był okej. Da się jakoś to "naprawić"?

Dwa, postanowiłem, że użyje Proxy do
J_C2_RPK - Zgadnijcie kto znów ma problem? Tak, to ja, typ niepokorny, nikt nie wie c...

źródło: comment_1616598125NtSm9WiUdFaS2I37ipiaTy.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@J__C_2_RPK: Blender akurat nie jest zbyt dobry w komunikowaniu przyczyn tego typu rzeczy. Zakładam, że może masz w tej scenie coś, z czym by sobie nie poradził przy takim pakowaniu (choć nie mam pojęcia co to by mogło być). Jeśli nowa pusta scena ma tę opcję dostępną, to by potwierdzało taką przyczynę. Wtedy próbowałbym stopniowo np. usuwać elementy ze sceny i sprawdzać, czy opcja w pewnym momencie stanie się aktywna.
  • Odpowiedz
Jest tu ktoś z #grafika3d komu zdarzyło się korzystać z Turbosquid, bo mam pytanie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Czy tylko u mnie ta strona jest tak zbudowana, że potato serwer polskiego serwisu z obrazkami działa sprawniej? Mam przypięty do konta model (na szczęście darmowy), ale pobrać się go już nie da, bo strona łapie laga XD
#blender
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Może robię spam, ale na pewno robię ruch na tagu xD
Także, problemnik codzienny prezentuje:
Światło punktowe świeci krzywo. Tak, z jakiegoś powodu światło postawione w szklance świeci krzywo. I terez ktoś pomyśli "aa no wina szklanki pewnie" a tu taj taki wałek. Jak wyłączę szklankę, to światło i tak świeci krzywo. Nie mam pojęcia jak to naprawić. Na renderze z RT też to widać (screen próbnego renderu w kom). Nie wiem
J_C2_RPK - Może robię spam, ale na pewno robię ruch na tagu xD 
Także, problemnik co...

źródło: comment_16163476708lehm3yB8P7bmzLTLhAwg7.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dawno tu nie pisałem o Summon The JSON. Otóż skończyłem prace nad wideo przedstawiającym tą karcianę. To były trzy miesiące pracy z Blenderem. Głosu użyczył Steve McCurdy, mega utalentowany voice over. Dziękuję wszystkim, którzy motywowali mnie swoimi głosami i komentarzami, bez Was bym tak daleko nie doszedł! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam do obejrzenia!


#summonthejson #dlaprogramistow #blender #grafika #

lubisz?

  • tak 28.6% (4)
  • nie 71.4% (10)

Oddanych głosów: 14

tomaszs - Dawno tu nie pisałem o Summon The JSON. Otóż skończyłem prace nad wideo prz...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tomaszs: Ogólnie fajne, ale widać, że: za jasno, odbija i krzywo(kamera "do stołu"/napisy).
1. Zmniejsz poziom odbicia światła od powierzchni kart.
2. Ustaw kamerę równo względem powierzchni "stołu"(masz chyba rotację kamery na 'y' +/- 0, wyzeruj y).
3. Podkręć kontrast itp. jednym ze stylów obrazu w: Render properties/Color management/Look/np. Medium High Contrast
4. Możesz te wiszące napisy urozmaicić, jakieś podkreślenie, "owalną podstawkę" itp., czy jakiś animowaną lnię świetlną pod tekstem.
  • Odpowiedz
Hej,
Z tej strony mireczek od szafy.
Mam pytanie związane z tym co jest na screenie.
Jestem w object mode, zmieniłem origin szafy tam gdzie jest coursour (obrazek po lewej), przesuwam szafę do punktu 3, teoretycznie do punktu 3 powinien origin szafy tam trafić, a nie trafił, bo origin jest w miejscu punktu 2.

Od biedy jest opcja, że będę przestawiał szafę opcją Shift+S (Selection to coursor 8), tylko wcześniej ten coursor będę musiał
Kexu - Hej,
Z tej strony mireczek od szafy. 
Mam pytanie związane z tym co jest na ...

źródło: comment_1616332568g5CXKNhiljzN39YkPpVKwJ.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach