Jak te wszystkie bryły wygenerowane poprzez particle system zamienić na mesh?
Edit: Znalazłem teraz taki sposób który poprzez wyexportowanie obiektu fbx i zaimportowanie go ponownie robi z tego mesh.
Da się jakoś bez bawienia się w import/export?
#blender
Edit: Znalazłem teraz taki sposób który poprzez wyexportowanie obiektu fbx i zaimportowanie go ponownie robi z tego mesh.
Da się jakoś bez bawienia się w import/export?
#blender





















#blender #zameknamarcince
źródło: okieno
Pobierz@Przyjaciel_Rodziny Yup