@Szumny: to jest dobre i działa :) ale będę chciał mieć także dwa osobne obiekty by móc je skalować niezależnie, tj żeby element z dziurkami pozostawał w rozmiarze 1:1, a skalowała się tylko rura główna... Jak to ugryźć?

@zeglarz29: dzięki :) działa
  • Odpowiedz
Mirki, bawił ktoś się fluid designer?
Próbuję go rozkminić, ale nie wiem czemu wygląda on identycznie jak blender, a nie jak na filmach pokazowych z tym niebieskim panelem z meblami po prawej stronie okna. Wie ktoś jak to cholerstwo włączyć?
#grafika #projektowanie #fluiddesigner chyba #blender
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Murki, jakieś protipy do robienia drzew w Blender. Robie se sosne od sceny od kilku dni i narazie taki jest efekt. To ma stać na drugim planie za domkiem takim. Pień będzie widoczny w pierwszym planie i w zbliżeniu widać że ma tam jakieś nierówności od kory bo zmordowałem go displacementem
#blender
Szumny - Murki, jakieś protipy do robienia drzew w Blender. Robie se sosne od sceny o...

źródło: comment_1lJbfbS6uIY2B7g6dQvMx6zcIyvEtsNy.jpg

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam pytanie,
Ile gdzieś powinienem odłożyć na laptopa z czterordzeniowym procesorem Intela i podstawową grafikę do zastosowań graficznych(podstawy)?
Nie chodzi mi o konkretne laptopy, ale o przedział cenowy #laptopy #laptop #blender .
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Drakalen: w komentarzu masz przymiarke do nowych drzew. Potrzebowałem je zrobić żeby ustawić jakoś kompozycje a to że wyglądają tak jak wyglądają to wiem ( ͡° ͜ʖ ͡°) co jest nie tak w tagach poza tym nieszczęsnym 3dsmem ?
  • Odpowiedz
hejo,
mam pytanie jak połączyć linie w #blender (jako wierzchołek) - tak aby powstała płaszczyzna z "face'm"?
porozciągałem wszystkie linie tak jak tutaj ekstrudując, ale nie chce mi to wykonać płaszczyzny :(
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mam problem z teksturowaniem otóż poprawiłem sobie, tekstury w niektórych miejscach pendzlem clone. Nadpisalem to zdjęcie. I w widoku texture wyglada to jak poprawilem, ale w material i render jest to stare. Ja zrobic by w render uwzględniło nową teksturę ?
#blender
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender czy jest jakis sposob zeby wyswietlac w viewporcie model z cieniowaniem solid ale zeby byly tez widoczne krawedzie ? jak w np skeczapie ... , ktos cos ? pls
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

SteamQuest dostał zielone światło!!!!! :) Wczoraj po południu dostałam maila od steam i szczerze mówiąc...mało nie zeszłam na zawał :D
Nie spodziewaliśmy się, że to pójdzie tak szybko, tym bardziej, że nawet nie zdążyliśmy zebrać jakoś szczególnie dużo głosów.... Chyba po prostu wczoraj, jakiś pracownik steama, miał wyjątkowo dobry humor :)

Bardzo Wam dziękujemy kochane mirki za wsparcie, za Wasze komentarze i uwagi - dla takich małych indyków jak my, to naprawdę
Rejke - SteamQuest dostał zielone światło!!!!! :) Wczoraj po południu dostałam maila ...

źródło: comment_FzsLOgmlX0D1QfSN3BbrnqYGJxKdDczq.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@besiege: co jak co ale jest to sport dla wytrwałych nie przeczę :P ale satysfakcja z nauczenia się czegoś wynagradza każdą sekundę spędzoną na przesuwaniu dachówek o parę pikseli :3
  • Odpowiedz
Mirki #blender -owcy #3dsmax , pomożecie? Uczę się blendera i chcę wymodelować bardzo prosty kształt, składający się z dwóch elementów bazowych - cylindrów. Jeden położony, drugi stojący. W zamyśle mają być ze sobą "zespawane". Jednak nie przychodzi mi żaden pomysł, jak je zgrabnie połączyć? Proszę podrzućcie pomysł albo jakiś tutorial, bo po licznych próbach utknąłem. Nie za bardzo wiem też, o co miałbym spytać google'a?
CzarnaTluszcza - Mirki #blender -owcy #3dsmax , pomożecie? Uczę się blendera i chcę w...

źródło: comment_IZsaJXtbHh40q6DPrxs4QdtVllQIR0KJ.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach