Siema #gamedev mircy, mam problem zwiazany z importem siatki zrobionej w Blenderze do Unity.
Zrobilem sobie model (tutaj karabinu) zlozony z kilku obiektow w Blenderze. No i jak importuje plik .blend z siatkami do Unity, to wszystkie elementy sa odwzorowane spoko, oprocz bazy tego karabinu - wydaje sie nie miec scianek, przez co mozna zagladnac do srodka (w Blenderze wszystko spoko wyglada), a po odwroceniu kamery, widac jakby model nie mial
Zrobilem sobie model (tutaj karabinu) zlozony z kilku obiektow w Blenderze. No i jak importuje plik .blend z siatkami do Unity, to wszystkie elementy sa odwzorowane spoko, oprocz bazy tego karabinu - wydaje sie nie miec scianek, przez co mozna zagladnac do srodka (w Blenderze wszystko spoko wyglada), a po odwroceniu kamery, widac jakby model nie mial





























