#blender Wiecie czasem, gdzie mogę ustawić siatkę referencyjną tak, by nie zasłaniały jej obiekty w trybie widoku "solid"? Szukałem po angielskich internetach ale bez skutku.

Przy okazji istnieje narzędzie linijki poza tym do wyświetlania kątów i długości boków w trybie Object mode?
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bscoop: A,

No to jak Naxster pisze, Ona jest taka se. Możesz jakoś inaczej nałożyć ją sobie na obraz. (np Arrayem z X-Rayem)
Jedyne opcje dotyczace taj siatki jakie znam to te w panelu N w zakładce View (w górnym prawym roku screena).

Do mierzenia możesz użyć Measure it, ale do zaznaczeni wierzchołków/boków musisz wejść w edit mode. (ale jak poxniej wyjdziesz i skalujesz obiekt to skala się zmienia).
Gorion103 - @bscoop: A,

No to jak Naxster pisze, Ona jest taka se. Możesz jakoś in...

źródło: comment_dsV2Z4sHhF2a7KMLUVljqctldRYX6Sth.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@jigsaw96: Renderuje tylko 1 warstwe z helikopterem jako sekwencje png. W 3dsmax cały przeźroczysty obszar był po prostu omijany. Co mozna zrobic by tak samo zachowywał sie blender?
  • Odpowiedz
Czołem!
Liczę na waszą opinię Mireczki. W jakim kierunku dalej się rozwijać? Mam jeszcze trochę wolnego czasu, który chciałbym spożytkować w sposób, który ma mi pomóc w przyszłości. Zaczynałem od poznania #gimp, później nadszedł czas na produkcję filmików w Sony Vegasie. Teraz dłubię w #blender. Może teraz czas na słynne #programowanie? Rynek nie będzie już przesycony za te parę lat?
#pytanie
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Boleslaw_Smiszny: "boom" za kilka lat będzie na grafikę 3D. Nastąpi to jak rozwiną się dwie (lub trzy) dziedziny, które dziś są jeszcze ekonomicznie nieopłacalne - druk 3D i rzeczywistość rozszerzona. Jak drukarki 3D zejdą do poziomu cenowego i wygody obsługi przeciętnego zjadacza chleba, to nagle każdy będzie chciał sobie drukować jakieś pierdoły, a ktoś te pierdoły będzie musiał zaprojektować. A rzeczywistość rozszerzona to już powoli puka do naszych drzwi (za
  • Odpowiedz
Raz juz wlaczylem taki tryb i musialem flashowac bios do karty.


@karer: O panie, masz instancję Chrome'a, która odwołuje się bezpośrednio do Hardware'u z pominięciem drivera karty graficznej. Udostępnij patch na githubie, może zaimplementują w Chromium ( ͡° ͜ʖ ͡°).
  • Odpowiedz
@karer: Jeśli coś takiego Ci się stało to może być to wina:
a) Karty graficznej samej w sobie
b) Sterowników karty graficznej
c) Systemu operacyjnego

Chrome nie może uzyskać takiego dostępu aby zrobić cokolwiek na karcie bezpośrednio. Sam renderer Chrome'a jest dość mocno zsandboksowany, więc zewnętrze procesy też nie bardzo
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wnocy: Na każdej maszynie renderujesz dokładnie ten sam plik z outputem klatek do tego samego folderu. W zakładce "Output" odznaczasz "Overwrite" i zaznaczasz "Placeholders". Wtedy każda maszyna generuje kolejną klatkę w swoim tempie. Raz tak robiłem na dwóch maszynach, na każdej po dwie instancje na CPU i GPU i działało, z Blenderowym network rendererem jakieś problemy były...
  • Odpowiedz
@wnocy: Tak, algorytm wygląda tak: sprawdza numer ostatniej klatki, tworzy placeholder dla kolejnej, renderuje kolejną, updejtuje placeholder z gotowym obrazkiem.
Jeśli któraś maszyna padnie (urwie od prądu, coś zabije proces) w trakcie renderowania to zostanie placeholder o rozmiarze 0kb, jeśli normalnie zamkniesz blendera to nic nie zostanie i po prostu inna maszyna tą klatkę wyrenderuje.
  • Odpowiedz
@Reverb: nie uważam by blender był frustrujący. Jako pierwszy program do grafiki próbowałam Maxa, i na kilka lat zniechęcił mnie zupełnie do 3d. Potem był Blender i olśnienie. Łatwy i intuicyjny program jak dla mnie, polecam na początek. Zasady modelowania 3d są praktycznie zawsze takie same, różni się tylko obsługa programów. Ja dosyć sprawnie przeskoczyłam potem z Blendera do Maxa.
  • Odpowiedz
#3dsmax #blender #grafika3d #grafikakomputerowa
Mireczki modelujące samochody, mam pytanko może mądre może głupie nie wiem - robicie też wnętrza? Nie wiem jak wam, ale mi dokładne odwzorowywanie ze zdjęć z google grafika przychodzi z trudnością xd. Dlatego jak na razie robię lowpoly i przyciemniam szyby, ale kurde wątpliwości wciąz mam.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TheOutskirs: nikt ci nie każe odwzorowywać, dasz kierownice, prostą deskę, siedzenia i wygląda, lecz karduj tal by mniej było widać, wtedy kierownica i siedzena będą ładnie wyglądać,
  • Odpowiedz
Właśnie skończyłem robić filmik w Blenderze. Jest o robocie, który ucieka przed kosmi... przed uchodźcą z kosmosu pragnącym go ubogacić kulturowo ( ͡° ͜ʖ ͡°) A na poważnie - możecie napisać, co o tym sądzicie?

https://www.youtube.com/watch?v=LQnz_ocKAqU

#blender #januszeblendera #film #animacja #grafikakomputerowa #grafika3d

Jakie wrażenia po obejrzeniu?

  • Fajne 80.8% (573)
  • No, tak średnio bym powiedział 19.2% (136)

Oddanych głosów: 709

  • 40
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jest jakaś możliwość renderowania z danego widoku, a nie kamery? Czyli po prostu ustawiam „kursor” w danym miejscu i renderuję dokładnie to co widzę na ekranie, a nie to co widzi kamera.

#blender
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Coś dla fanów #starwars tworzę model blaster DC-15S typowy dla armii republiki, niestety skończę go dopiero jutro bo o 3 wstać muszę do pracy a już późno się zrobiło. Model robię w 123D Design zamiast w #blender żeby potem przygotować go pod druk 3D ;) Jeżeli chodzi o model fizyczny po wydrukowaniu, to staram się wszystko tak złożyć żeby magazynek i przednia szyna wraz ze spustem była ruchoma
JestemCzolgiem - Coś dla fanów #starwars tworzę model blaster DC-15S typowy dla armii...

źródło: comment_Ls4BBEK1OAzo1A2PTW1V5YXZM9agvaSh.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@bojesieminusow Naprawdę nie mam pojęcia jak to wygląda u innych, wszystko drukuje na swoim sprzęcie, jeżeli wszystko pójdzie dobrze to bardzo tania sprawa, nie raz miałem tak że model który pożerał sporo materiału psuł się pod koniec wydruku i musiałem wszystko od nowa robić. Teraz jak coś takiego się mi przydarzy to żadna strata bo wszystko co robię drukuje w częściach a potem składam, strata jednej małej części to nie strata
  • Odpowiedz
@JestemCzolgiem: o w takim razie muszę pomyśleć nad tym hełmem bo koszt z wysyłką ze stanów to około 200$, jak coś złożysz to wołaj chętnie zobaczę twoja prace ( ͡° ͜ʖ ͡°) widziałem miecz kylo rena złożony z części, gość sprzedawał za 67 funtów, całkiem fajny jest blaster szturmowców z tfa chyba w 1:1 ale z papieru, jakbyś chciał mogę ci podesłać link tylko mam w
  • Odpowiedz