Raz juz wlaczylem taki tryb i musialem flashowac bios do karty.


@karer: O panie, masz instancję Chrome'a, która odwołuje się bezpośrednio do Hardware'u z pominięciem drivera karty graficznej. Udostępnij patch na githubie, może zaimplementują w Chromium ( ͡° ͜ʖ ͡°).
  • Odpowiedz
@karer: Jeśli coś takiego Ci się stało to może być to wina:
a) Karty graficznej samej w sobie
b) Sterowników karty graficznej
c) Systemu operacyjnego

Chrome nie może uzyskać takiego dostępu aby zrobić cokolwiek na karcie bezpośrednio. Sam renderer Chrome'a jest dość mocno zsandboksowany, więc zewnętrze procesy też nie bardzo
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wnocy: Na każdej maszynie renderujesz dokładnie ten sam plik z outputem klatek do tego samego folderu. W zakładce "Output" odznaczasz "Overwrite" i zaznaczasz "Placeholders". Wtedy każda maszyna generuje kolejną klatkę w swoim tempie. Raz tak robiłem na dwóch maszynach, na każdej po dwie instancje na CPU i GPU i działało, z Blenderowym network rendererem jakieś problemy były...
  • Odpowiedz
@wnocy: Tak, algorytm wygląda tak: sprawdza numer ostatniej klatki, tworzy placeholder dla kolejnej, renderuje kolejną, updejtuje placeholder z gotowym obrazkiem.
Jeśli któraś maszyna padnie (urwie od prądu, coś zabije proces) w trakcie renderowania to zostanie placeholder o rozmiarze 0kb, jeśli normalnie zamkniesz blendera to nic nie zostanie i po prostu inna maszyna tą klatkę wyrenderuje.
  • Odpowiedz
@Reverb: nie uważam by blender był frustrujący. Jako pierwszy program do grafiki próbowałam Maxa, i na kilka lat zniechęcił mnie zupełnie do 3d. Potem był Blender i olśnienie. Łatwy i intuicyjny program jak dla mnie, polecam na początek. Zasady modelowania 3d są praktycznie zawsze takie same, różni się tylko obsługa programów. Ja dosyć sprawnie przeskoczyłam potem z Blendera do Maxa.
  • Odpowiedz
#3dsmax #blender #grafika3d #grafikakomputerowa
Mireczki modelujące samochody, mam pytanko może mądre może głupie nie wiem - robicie też wnętrza? Nie wiem jak wam, ale mi dokładne odwzorowywanie ze zdjęć z google grafika przychodzi z trudnością xd. Dlatego jak na razie robię lowpoly i przyciemniam szyby, ale kurde wątpliwości wciąz mam.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TheOutskirs: nikt ci nie każe odwzorowywać, dasz kierownice, prostą deskę, siedzenia i wygląda, lecz karduj tal by mniej było widać, wtedy kierownica i siedzena będą ładnie wyglądać,
  • Odpowiedz
Właśnie skończyłem robić filmik w Blenderze. Jest o robocie, który ucieka przed kosmi... przed uchodźcą z kosmosu pragnącym go ubogacić kulturowo ( ͡° ͜ʖ ͡°) A na poważnie - możecie napisać, co o tym sądzicie?

https://www.youtube.com/watch?v=LQnz_ocKAqU

#blender #januszeblendera #film #animacja #grafikakomputerowa #grafika3d

Jakie wrażenia po obejrzeniu?

  • Fajne 80.8% (573)
  • No, tak średnio bym powiedział 19.2% (136)

Oddanych głosów: 709

  • 40
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jest jakaś możliwość renderowania z danego widoku, a nie kamery? Czyli po prostu ustawiam „kursor” w danym miejscu i renderuję dokładnie to co widzę na ekranie, a nie to co widzi kamera.

#blender
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Coś dla fanów #starwars tworzę model blaster DC-15S typowy dla armii republiki, niestety skończę go dopiero jutro bo o 3 wstać muszę do pracy a już późno się zrobiło. Model robię w 123D Design zamiast w #blender żeby potem przygotować go pod druk 3D ;) Jeżeli chodzi o model fizyczny po wydrukowaniu, to staram się wszystko tak złożyć żeby magazynek i przednia szyna wraz ze spustem była ruchoma
JestemCzolgiem - Coś dla fanów #starwars tworzę model blaster DC-15S typowy dla armii...

źródło: comment_Ls4BBEK1OAzo1A2PTW1V5YXZM9agvaSh.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@bojesieminusow Naprawdę nie mam pojęcia jak to wygląda u innych, wszystko drukuje na swoim sprzęcie, jeżeli wszystko pójdzie dobrze to bardzo tania sprawa, nie raz miałem tak że model który pożerał sporo materiału psuł się pod koniec wydruku i musiałem wszystko od nowa robić. Teraz jak coś takiego się mi przydarzy to żadna strata bo wszystko co robię drukuje w częściach a potem składam, strata jednej małej części to nie strata
  • Odpowiedz
@JestemCzolgiem: o w takim razie muszę pomyśleć nad tym hełmem bo koszt z wysyłką ze stanów to około 200$, jak coś złożysz to wołaj chętnie zobaczę twoja prace ( ͡° ͜ʖ ͡°) widziałem miecz kylo rena złożony z części, gość sprzedawał za 67 funtów, całkiem fajny jest blaster szturmowców z tfa chyba w 1:1 ale z papieru, jakbyś chciał mogę ci podesłać link tylko mam w
  • Odpowiedz
@dr__slim: @enforcer: A co jesli to nie byli ludzie? Wyobrazmy sobie sytuacje gdzie znajdujemy na ziemi rosline czy cokolwiek co bedzie w stajnie jakos zyc i sie rozmnazac na Marsie. Wysylamy to zycie tam tak dla jaj albo for science. W tym czasie na Ziemi jest jakas wojna nuklearna cos tam cos tam masakra, superwulkan, planetoida i zycie przestaje istniec. Na marsie ewoluuje to co zostawilismy i za
  • Odpowiedz
@enforcer: Gorąco polecam świetny artykuł Marcina Adamczyka "Trzy kolory. Czerwony nie zmieni się w niebieski, ale biały tak" (Astronomia, Nr 48, czerwiec 2016). Mocny prztyczek w nos dla zwolenników terraformingu Marsa. Wenus wydaje się być ciekawszą opcją.
  • Odpowiedz
Od czego zależy tak wygenerowany mesh? Na róznych renderach w necie widziałem taki płynny, a tutaj jakby był zlepiony z kilku części. Model sam w sobie jest z kilku części? Pytam, bo dostaje takie rendery od grafika, a mi się trochę nie podobają. On sam mówi, że tak się generuje.

Jebnę tagami, bo to dość ogólna zagwozdka.

#grafika3d #vray #blender #cinema4d #3dsmax
d.....r - Od czego zależy tak wygenerowany mesh? Na róznych renderach w necie widział...

źródło: comment_nKaUPdTTeM1fH6sYiQBkpbZnNuPXPjio.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dobrywieczor: Ogólnie szacunek, ze używa #3ds do renderowania. Moim zdaniem konsolka ma na to za słabe podzespoły. Poleciłbym PC, bo nie dość, że będzie szybciej i wygodniej, to jeszcze zamiast bawić się w homebrew można używać specjalnego oprogramowania do tego, na przykłąd #3dsmax.
  • Odpowiedz
#gamedev #ue4 #blender
Nie wiem czy jest czym się chwalić, no ale... spontanicznie pobrałem sobie Unreal Engine 4 (oglądałem kilka filmików prezentujących oraz poradników w... lutym bodajże?) oraz Blendera. NIGDY nie miałem styczności z modelingiem 3D. No ale jest wolny czas i sobie, ekhm, "dla jaj" postanowiłem pobawić się w ulepienie czegoś. Spodziewam się że jeśli mi się znudzi albo nic nie wyjdzie to pójdzie to
rockydoggy - #gamedev #ue4 #blender
Nie wiem czy jest czym się chwalić, no ale... sp...

źródło: comment_xexmKaRuWPbFicx31QuQaiz3omACbmak.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #blender
Mirki, polecacie jakieś poradniki do Blendera? Są wakacje i jest czas bym dla luzu się pobawił i ewentualnie nauczył trochę game devu. Pobrałem sobie właśnie Blendera, ale trochę średnio mi idzie w jego obsłudze. Macie może pod ręką jakieś dobre poradniki? Preferowałbym po polsku, ale mogą być również oczywiście zagranicznych twórców.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach