Używacie jakichś farm renderujących? Plusy, minusy, coś do polecenia? #blender
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
@Goryptic: https://www.sheepit-renderfarm.com/
+ za darmo
- musisz wyrenderowac cos innym aby inni renderowali dla Ciebie ;)
+ za darmo
- musisz wyrenderowac cos innym aby inni renderowali dla Ciebie ;)
- 0
@ultek: nie interesują mnie darmowe opcje, mam tu najcięższy kaliber do ogarnięcia.
- 1
Mam pytanie do wykopowej sekcji Blendera. Zna ktoś może sposób na taki myk, żeby podczas skalowania zduplikowanego modelu, krawędzie obu z nich było oddalone od siebie o stałą odległość? Coś jak narzędzie 'odsunięcie' w AutoCad.
#blender
#blender
źródło: comment_M891QHeTGxrwThFLcyDq2CgtfNpjoqFo.jpg
Pobierz@JamaJama: Może funkcja Inset polygon pomoże ;)
@JamaJama: Nie wyobrażam sobie pracować bez tego addona: http://blenderaddonlist.blogspot.com/2014/06/addon-offset-edges.html
- 5
Cześć,
Tura druga i ostatnia.
Mam małe ogłoszenie. Jesteśmy 5 osobowym teamem, szukamy grafików, którzy chcieliby z nami podłubać #gamedev , czysto hobbistycznie.
Aktualnie
Tura druga i ostatnia.
Mam małe ogłoszenie. Jesteśmy 5 osobowym teamem, szukamy grafików, którzy chcieliby z nami podłubać #gamedev , czysto hobbistycznie.
Aktualnie
- 8
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@spike200: Robicie gry na 3DSa?
- 2
Cześć,
Tura druga i ostatnia.
Mam małe ogłoszenie. Jesteśmy 5 osobowym teamem, szukamy grafików, którzy chcieliby z nami podłubać #gamedev , czysto hobbistycznie.
Aktualnie
Tura druga i ostatnia.
Mam małe ogłoszenie. Jesteśmy 5 osobowym teamem, szukamy grafików, którzy chcieliby z nami podłubać #gamedev , czysto hobbistycznie.
Aktualnie
Czy bez znajomości blendera będę potrafił wymodelować regał, a na nim pudełka DVD z nałożonymi na nich teksturami? Czy jest do tego potrzebna jakaś większa wiedza?
#blender
#blender
@adsz65: modelując regał nie potrzebujesz dodatkowej wiedzy, tak samo przy pudełku. Gorzej z teksturami, ale wygoogluj sobie tutorial.
- 12
Elo,
Mam małe ogłoszenie. Jesteśmy 5 osobowym teamem, szukamy grafików, którzy chcieliby z nami podłubać #gamedev , czysto hobbistycznie.
Aktualnie robimy grę arcade w klimatach retrowave, także 80s motzno. Szukamy grafików 2d, 3d, ilustratorów, designerów, animatorów i po prostu artystów. Jeśli tylko masz czas coś porobić po pracy od czasu do czasu albo nie pracujesz ale masz co najmniej 17 lat, za to mnóstwo ambicji do robienia gier komputerowych, to wal do
Mam małe ogłoszenie. Jesteśmy 5 osobowym teamem, szukamy grafików, którzy chcieliby z nami podłubać #gamedev , czysto hobbistycznie.
Aktualnie robimy grę arcade w klimatach retrowave, także 80s motzno. Szukamy grafików 2d, 3d, ilustratorów, designerów, animatorów i po prostu artystów. Jeśli tylko masz czas coś porobić po pracy od czasu do czasu albo nie pracujesz ale masz co najmniej 17 lat, za to mnóstwo ambicji do robienia gier komputerowych, to wal do
- 6
Dawno nic nie wstawiałem, także dzisiaj mini-update.
Zabrałem się za pisanie (ale opornie to idzie), więc postępy słabe, ale coś tam zawsze jest ;)
Tym razem wziąłem się za menu ustawień i możliwość zmiany koloru sofy - potem dodam jeszcze ze dwa kolory, reszty modeli nie chce mi się oprogramowywać, trochę zabawy z tym jest, a część "programistyczna" na mgr jest :)
Mam
Zabrałem się za pisanie (ale opornie to idzie), więc postępy słabe, ale coś tam zawsze jest ;)
Tym razem wziąłem się za menu ustawień i możliwość zmiany koloru sofy - potem dodam jeszcze ze dwa kolory, reszty modeli nie chce mi się oprogramowywać, trochę zabawy z tym jest, a część "programistyczna" na mgr jest :)
Mam

- 1
@Damiann19: dzięki za ofertę, ale póki co się wstrzymam ;)
Ostatecznie przy obronie i tak będę pokazywał film w 360 + prerenderowany filmik z chodzenia po mieszkaniu - ot, parę osób ostatnio się pytało czy taka prezentacja pójdzie na słabszych kompach to za wczasu napisałem :)
Ostatecznie przy obronie i tak będę pokazywał film w 360 + prerenderowany filmik z chodzenia po mieszkaniu - ot, parę osób ostatnio się pytało czy taka prezentacja pójdzie na słabszych kompach to za wczasu napisałem :)
14
Poprawiony Blender 248.5 dla AmigaOS

Andy Broad po 3 latach przerwy skompilował dla AmigaOS 4.1 poprawkową wersję programu do grafiki 3D Blender - zaktualizowane zostały także komponenty związane z kodekami FFmpeg.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 34
No elo,
Dawno nic nie wrzucałem więc pochwalę się nowym biurkiem (dodałem jeszcze wcześniejsze krzesło bo pasuje). Chyba za bardzo lubię modelować stare meble (następny model musi być w całkiem innym klimacie). Co myślicie ?
Tutaj live: https://skfb.ly/QpMt
A tu trochę więcej ujęć: https://www.artstation.com/artwork/3aKOA
Dawno nic nie wrzucałem więc pochwalę się nowym biurkiem (dodałem jeszcze wcześniejsze krzesło bo pasuje). Chyba za bardzo lubię modelować stare meble (następny model musi być w całkiem innym klimacie). Co myślicie ?
Tutaj live: https://skfb.ly/QpMt
A tu trochę więcej ujęć: https://www.artstation.com/artwork/3aKOA
źródło: comment_JqNBH6w8t4ajfYZRxrMZ6a1zKk1XUao4.jpg
Pobierz@anwaldt: A w ustawieniach lampy masz zaznaczone multiple importance? Jak nie, to włącz.
@anwaldt: To firefly'ye (świetliki).
https://www.blenderguru.com/articles/7-ways-get-rid-fireflies/
Najłatwiej: zwiększ ilosć sampli per pixelw finalnym renderze.
https://www.blenderguru.com/articles/7-ways-get-rid-fireflies/
Najłatwiej: zwiększ ilosć sampli per pixelw finalnym renderze.
- 1
Ma/miał ktoś członkostwo w Blender Cloud? Opłaca się to? W ogóle kupuje ktoś coś do blendera? #blender

- 34
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 18
- 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 37
#blender
jak rozwinąć siatkę tak, żeby nie pojawiała się na białym tle? Niby zgodnie z tutorialem, ale coś mi się rozjechało.
jak rozwinąć siatkę tak, żeby nie pojawiała się na białym tle? Niby zgodnie z tutorialem, ale coś mi się rozjechało.
źródło: comment_zT2ZgnwVHPu8grrOeaodkyCoStLCvDqh.jpg
Pobierz@godwin91ek: Imo za dużo edgów masz na ręce. Jak potem będziesz używał subsurfa to na pewno za dużo. Tak z 8 by wystarczyło.
A co do tła to nie wiem niestety. Próbowałeś wyłączyć i włączyć? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A co do tła to nie wiem niestety. Próbowałeś wyłączyć i włączyć? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@godwin91ek: Nie wiem, oczu nie widzę właśnie. :P
czwarta krawędź od dołu jest niepotrzebna imo.
Włącz sobie clipping tam u siebie w mirrorze.
Zobacz co będzie jak teraz będziesz ruszał całym modelem, a potem włącz clipping i jeszcze raz poruszaj. ;)
czwarta krawędź od dołu jest niepotrzebna imo.
Włącz sobie clipping tam u siebie w mirrorze.
Zobacz co będzie jak teraz będziesz ruszał całym modelem, a potem włącz clipping i jeszcze raz poruszaj. ;)
Mireczki, od tygodnia się uczę blendera xD
Jak wyjść poza tutoriale i zacząć robić własne rzeczy? Czy po prostu cisnąć własne rzeczy?
Ile jako początkujący robić poly? Bo chciałem assety do gry porobić, ale coś chyba nie bardzo mi to wychodzi xD
Jak wyjść poza tutoriale i zacząć robić własne rzeczy? Czy po prostu cisnąć własne rzeczy?
Ile jako początkujący robić poly? Bo chciałem assety do gry porobić, ale coś chyba nie bardzo mi to wychodzi xD
źródło: comment_ulmIpXmxn6xexjjAYBJSSuqbN8puXPUw.jpg
Pobierz@Rezix: >Jak wyjść poza tutoriale i zacząć robić własne rzeczy?
Jak (chyba) sam widzisz, to jeszcze nie jest ten moment, żeby przestać się uczyć z tutków ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jak (chyba) sam widzisz, to jeszcze nie jest ten moment, żeby przestać się uczyć z tutków ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 3
@FoxKamui: @Szafirion: Na chwilę obecną sporo mniejszych firm tworzy assety w Blenderze, w przypadku większych jest też ten problem, że mogą mieć masę zasobów dostosowanych do produktów Autodesku stąd migracja na Blendera w ogóle się nie opłaca. Ale pisanie, że Blender to najgorsze od czego można zacząć to brednie.
No dobra Mireczki, spróbowałem zastosować się do waszych porad z tego wpisu. Zmniejszyłem i cofnąłem usta, zwęziłem i obniżyłem nos, delikatnie wyeksponowałem łuk brwiowy i podniosłem brwi, starałem się poprawić kości policzkowe (dla mnie praca z tym elementem to jakiś dramat) i pogrubiłem powieki. Tekstura będzie musiała poczekać, bo w rysowaniu jestem beznadziejny. Do oczu będę musiał pooglądać/poczytać jakieś tutoriale (może jakieś polecicie?), bo na razie improwizowałem i próbowałem sam dojść jak
źródło: comment_DOmCvbL2da8uTkkOjRkuouPxnjI5T5tv.jpg
Pobierz@HpALc_9000: dodaj jej troche polika bo wyglada jakby byla na melanzu 4 dniowym
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...





















#animacja #blender #3dsmax #grafika3d #grafikakomputerowa