@Turbin: model ładny ale scena średnio, zamiast niebieskiego podłoża daj biały plane, dodaj sabsurfa i cieniowanie na smooth, oświetlenie lekko niebieskie, możesz też z hdri się pobawić
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki nie ogarniam tego IK, zrobiłem takiego robota turbo lowpoly i szkielet mu zrobiłem. Nogi składają się z 2 kości wiadomo robo-udo i robo-łydka (xD) i do tego jedną kość na dole poziomą jako właśnie IK i przed kolanem jedną jako PoleTarget (Deform odznaczyłem i chain ustawiłęm na 2) i po zastosowaniu tego wykręciło mi jego nogi w bok, chcąc je naprostować tym roll angle naprostuje oczywiście ale wtedy poletarget mimo że
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Panowie,

Jakiś szybki sposób na przekształcenie walca w prostokąt?

Mam obiekt składający się z kilkudziesięciu walców, muszę zrobić z nich elementy o przekroju kwadratowym

#blender #3d
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej Mirasy,
mam problem z #blender
W momencie, kiedy próbuje zrobić prostą animację przekręcającego się obiektu w osi, niektóre elementy wewnątrz procesu animacji wypadają ze swoich miejsc. W miejscu końca animacji już są ułożone względem siebie poprawnie. Dorzucam 3 screeny z mojego dropboxa i bardzo proszę o pomoc bo do końca tygodnia muszę to zrobić idealnie a blendera uczę się od środy :<
Na początku myślałem, że trzeba je pogrupować - tak też
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanko mam takie.

Stworzę sobie animację w #blender i potrzebuję ją przenieść do #3dmax (jakiś inny tag jest?) lub do #maya.

Jak to ogarnąć łatwo? Da radę w ogóle takie coś?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@HpALc_9000: ja od siebie dodam, że poza ilością vertexów warto również sprawdzić tekstury, jak obiekty są dalej to nie warto dawać ich w rozdzielczości 4k. Ogólnie staraj się "czym dalej, tym mniej szczegółów" (to bardzo dobrze skaluje się z trawą, czym bliżej kamery tym trawa musi być bardziej gęsta, czym dalej wystarczą nawet pojedyncze źdźbła) - oszukuj widza ;)
  • Odpowiedz
#blender

mam pytanie, może mądre, może głupie, nie wiem - gdybym chciał się pobawić w blenderze, to lepiej wszystko (w sensie wszystko związane z blenderem) trzymać na HDD żeby podczas renderowania nie męczyć SSD?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jaki jest angielski odpowiednik naszego licencjatu?
Generalnie chcę zapytać na forum o pomoc w sprawie literatury odnośnie mojego tematu, a nie do końca jestem pewien jak napisać 'praca licencjacja'.

Zapytam także panów i panie z #januszeblendera #blender:

Jaką literaturę mogę wstawić do tematu: 'Realistyczna wizualizacja 3D domu oraz wirtualny spacer, jako sposób
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach