#laptopy #grafika3d #blender
Czy do modelowania 3d niezbedna jest dedykowana karta graficzna czy wystarczy zintegrowana? Renderowanie to wiem, ze przydatna, pytanie czy z samym modelowaniem ok. Nie wiem czy jest sens szukac lapka z extra grafika, bo chyba wolalabym postawic na lepszego procka i wiecej ramu. Mirko help.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vakarena: Gpu renderuje ci tylko viewport. Im wiecej skomplikowanych obiektow tym bedzie gorzej. Do zastosowan normalnych gpu na poziomie 770/960 wystarczajacy w zupelnosci. Co do samej pracy to kombo cpu ssd ram daje najwiecej. Ale przy prostej pracy 8gb ramu styknie.
  • Odpowiedz
@Bone_: > Akademia Twórców Gier to szansa poznania naszych narzędzi deweloperskich i game devu “od kuchni”, a także oczywiście wygrania nagród i opływania w splendor. :)

Nigdzie się nie mogę doszukać konkretnych informacji o nagrodach. Są ale nie pokażą. Moim zdaniem coś jest nie tak.
  • Odpowiedz
Jakieś dobre tutoriale nt. grafiki 3d? Chciałbym w ciągu paru miesięcy opanować przyzwoicie #blender . Aktualnie jestem zielony z tym programem.

Na youtubie jest sporo tego ale większość do dyszący nastolatkowie pokazujący jak zrobić postać z minecrafta. Angielski/Polski mile widziany ;)

#grafika3d #pytanie
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@innv: naściągaj sobie filmy od blenderguru. W odcinku 'how to build skyscrapers' są pokazane najbardziej podstawowe czynności w modelowaniu.
  • Odpowiedz
Dzisiaj jest skwar niemiłosierny, tak więc zastanawiam się jak mój serwer dell poweredge poradzi sobie na słońcu ( ͡ ͜ʖ ͡)
Zainstaluję na nim bledera i sprawdzę jak przy pełnym obciążeniu CPU poradzi sobie na słońcu (powinno być nieźle) ( ͡º ͜ʖ͡º)

  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PaganMuffin: Nie bardzo rozumiem... to jest kompozytor renderów i to do dość specyficznej sceny, bo osobno zrobiony jest pokój, robot, podłoga, mgła i głębokość. Tekstury podpina się jednym podłączeniem, nawet bez wchodzenia do node'ów.
  • Odpowiedz
@Mak0wi3c: model sam w sobie spoko, ale widać niedociągnięcia poprawności siatek. Ale shadery wołają o pomstwę do nieba :) Wyjeżdżam na weekend, ale w poniedziałek jak podeślesz model, to mogę przerobić shadery i wyrenderować u mnie w firmie na farmie przez vraya :)
  • Odpowiedz
#blender Wiecie czasem, gdzie mogę ustawić siatkę referencyjną tak, by nie zasłaniały jej obiekty w trybie widoku "solid"? Szukałem po angielskich internetach ale bez skutku.

Przy okazji istnieje narzędzie linijki poza tym do wyświetlania kątów i długości boków w trybie Object mode?
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bscoop: A,

No to jak Naxster pisze, Ona jest taka se. Możesz jakoś inaczej nałożyć ją sobie na obraz. (np Arrayem z X-Rayem)
Jedyne opcje dotyczace taj siatki jakie znam to te w panelu N w zakładce View (w górnym prawym roku screena).

Do mierzenia możesz użyć Measure it, ale do zaznaczeni wierzchołków/boków musisz wejść w edit mode. (ale jak poxniej wyjdziesz i skalujesz obiekt to skala się zmienia).
Gorion103 - @bscoop: A,

No to jak Naxster pisze, Ona jest taka se. Możesz jakoś in...

źródło: comment_dsV2Z4sHhF2a7KMLUVljqctldRYX6Sth.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@jigsaw96: Renderuje tylko 1 warstwe z helikopterem jako sekwencje png. W 3dsmax cały przeźroczysty obszar był po prostu omijany. Co mozna zrobic by tak samo zachowywał sie blender?
  • Odpowiedz
Czołem!
Liczę na waszą opinię Mireczki. W jakim kierunku dalej się rozwijać? Mam jeszcze trochę wolnego czasu, który chciałbym spożytkować w sposób, który ma mi pomóc w przyszłości. Zaczynałem od poznania #gimp, później nadszedł czas na produkcję filmików w Sony Vegasie. Teraz dłubię w #blender. Może teraz czas na słynne #programowanie? Rynek nie będzie już przesycony za te parę lat?
#pytanie
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Boleslaw_Smiszny: "boom" za kilka lat będzie na grafikę 3D. Nastąpi to jak rozwiną się dwie (lub trzy) dziedziny, które dziś są jeszcze ekonomicznie nieopłacalne - druk 3D i rzeczywistość rozszerzona. Jak drukarki 3D zejdą do poziomu cenowego i wygody obsługi przeciętnego zjadacza chleba, to nagle każdy będzie chciał sobie drukować jakieś pierdoły, a ktoś te pierdoły będzie musiał zaprojektować. A rzeczywistość rozszerzona to już powoli puka do naszych drzwi (za
  • Odpowiedz