@Cappuccinos: nie lubie nikomu zmieniać nic w pracach, nie lubię nic sugerować, w ogóle nie lubię się wtrącać... ale DLACZEGO, no DLACZEGO wy ciągle wstawiacie te rendery tak brutalnie pozbawione jakiegokolwiek kontrastu, punktu zainteresowania, no czegokolwiek na czym można oko zatrzymać... Niech to już będzie szare, blade, mdłe, ale niech tam się coś dzieje chociaż...
Goryptic - @Cappuccinos: nie lubie nikomu zmieniać nic w pracach, nie lubię nic suger...

źródło: comment_WfIhgnkn0bm7a8TY5zMCFANGTOfZQLii.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@graffer: jakiś mesh -> modyfikator displace -> modyfikator wireframe, modyfikator build, system cząstek z rozmieszczeniem jakiejś kulki na wierzchołkach -> odpowiedni materiał z losową przezroczystością -> kamera z głębią ostrości.
  • Odpowiedz
@graffer: możesz na tym samym (odznacz wtedy replace original w wireframe) albo zduplikować dla większej kontroli. To można zrobić pewnie na sto sposobów, zależy co chcesz uzyskać. Na szybko skleciłem https://www.sendspace.com/file/pyhldb , analizuj sobie. Zrobiłbym Ci to po ludzku, ale jestem odcięty od stacji roboczej na 1-2 dni i mam tylko takiego małego laptopa, który chodzi z prędkością maszyny różnicowej Babbage'a i tyle mi się udało sklecić na szybko. To
  • Odpowiedz
@lupaczkokosow: z tłuamczeniami jest to samo. „Co? Ale my mamy ograniczony budżet! Pan przecież tylko sobie siedzi i tłumaczy! Sam bym to zrobił (-a), ale nie mam czasu”.

No i nie potrafią zrozumieć, że płacą czasem właśnie za ten czas.( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@yazhubal: nie jestem pewien czy nie parentujesz do szkieletu jako obiektu zamiast do konkretnej kości... ale nie jestem pewien. Rigowanie to suka i zawsze są jakieś problemy. Czasem np ma problemy jak pivot szkieletu nie jest w tym samym miejscu co obiektu.
  • Odpowiedz
Rozpoczynając ten projekt (to nadal WIP*) myślałem sobie - eee, maluszek to przecież stara konstrukcja to będzie easy do zrobienia, po chwili zdałem sobie sprawę z tego jaki jestem słaby w te klocki i wyszło coś "maluchopodobnego"... a (bardzo) powoli szukam stałej roboty - więc to raczej dobrze nie wróży... (ʘʘ)


W sumie jak ktoś ma jakieś uwagi to nie krępować się - akurat konstruktywną krytykę przyjmuję bez problemu,
sirgorn - Rozpoczynając ten projekt (to nadal WIP*) myślałem sobie - eee, maluszek to...

źródło: comment_KDcvUCZkwFzhza428kAZw1uNJtSIEYxm.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sirgorn: Uchylne - jak z-------ś z piąchy to się otwierało :). Jak model ma być realistyczny to na środku kabiny powinien być kij podtrzymujący odklejoną podsufitówkę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@sirgorn: Model jest zrobiony po prostu niedokładnie, musisz bardziej skupiać się na szczegółach, nie tylko na całokształcie. Ogólnie droga to zazwyczaj od ogółu do szczegółu, więc jeszcze nad tym popracuj. Masz tu listę co jest nie tak:
-Szyby są złej wielkości i są bardzo krzywe
-Górne krawędzie szyb musza trzymać poziom, a same boczne powinny być w tej samej linii
-Tylna boczna szyba powinna być nieco mniejsza niż boczna przednia.
-Drzwi powinni mieć prostą
  • Odpowiedz
@pan_warell: drewno nie wygląda w ogóle jak drewno, bardziej jak matowy plastik z tapetą drewna. Kat widzenia jest słaby, ogrom obszaru jest zmarnowany na rzeczy niebędące domem. Brakuje trochę focal pointu, ale na to wiele się nie poradzi. Trawa nie rzuca cienia. I ogólnie tak słabo wygląda.
Te kwietniki wokół tarasu nie miały byś zintegrowane z murem? Na skeczu wygląda jakby mur był kwietnikiem (dwie ściany ziemia pośrodku) a na
  • Odpowiedz
Gdy w blenderze na Debianie odpalam shadersy to nie działają jak powinny i takim błędem pluje terminal( ͡° ʖ̯ ͡°)
r300: ERROR: FS input FACE unassigned.
Wiecie jakiej biblioteki mi w nim brakuje?
Mam kartę z AMD.
#debian #linux #blender #januszeblendera
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@majsterV2: Ok... to jest dziwne. Nie mam kompletnie pojęcia co jest powodem. Fragament shader dostaje złe albo raczej nie dostaje pewnych danych a on jest głęboko w potoku renderowania na GPU. Jak to jest możliwe to nie wiem.
Może samego OpenGLa nie masz? Serio nie wiem, nie ruszam Linuksów z podobnych przyczyn, to jest system w którym wszystko możesz zrobić i tak samo wszystko może nawalić i kończysz głęboko w
  • Odpowiedz