#grafika #blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 19
#grafika #blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
źródło: comment_U1Oqkc7PeIo6j2aXtumzcJu2KJejG7b1.jpg
Pobierz- 1
- 7
#blender
źródło: comment_Gk6TcymeXDNYhu6eLTE6FFDVs7oBdXcQ.jpg
PobierzNa upartego da się to robić z boku strony, ale wydaje mi się, że przy większych projektach będę miał z tym problem.
#blender
źródło: comment_V9hhfYImm3LzcxqnDdoM5w4SHLWnrOw9.jpg
PobierzKod: https://github.com/a1studmuffin/SpaceshipGenerator
#blender #programowanie #modelowanie #grafika3d #gif
źródło: comment_5bIBfmQhJomZqvtkXxM2wMvfMlRCdXLG.gif
Pobierz- 2
#blender
Ctrl+click dodaje nowy punkt, lub extruduje do wybranego punktu gdy masz coś zaznaczone. A jak masz inny tryb zaznaczania bez pojedynczych vertexow, to ten punkt co dodałeś ostatnio nie jest zaznaczony.
źródło: comment_595131yGjlQqujwh2z9MEiVXiFqSjjZL.jpg
Pobierz- 0
- 0
dzięki... następnym razem popatrzę 3 razy na screen shota
- 4
Mam oznaczone obiekty i zgrupowane, ale jak próbuję je obrócić za pomocą „rotation” to obraca się tylko jeden z elementów… Natomiast jak przesuwam obiekty za pomocą strzałek to wszystko trzyma się kupy.
Problemem są te pomarańczowe kropki które nie wiem do czego służą…
#blender #3d
źródło: comment_tkncrcSGMStAtGtlKe6TJsh2fW08QpRP.jpg
Pobierz- 11
Widziałem, że lubicie gamedev, to mogę wam coś pokazać. Jest to pierwszy, testowy model samochodu do gry, nad którą pracujemy w parę osób. Można go już zobaczyć w ruchu, ale jeszcze nie został podpięty pod rozgrywkę ;)
Tutaj testy animacji w ue4:
https://www.youtube.com/watch?v=yTp8Sbrn4zM
żeby nie ucinało obiektów zbyt blisko kamery, to zmniejsz ten parametr
Ale nie za bardzo, bo będziesz widział geometrie w edit mode przez inne obiekty
źródło: comment_fdyIYfBqxTqqpdfjMktiWb1a10fCvLhp.jpg
Pobierz- 10
źródło: comment_4PJYqSehtHK6Tr8Md0W2ejZMt4XN6rJQ.jpg
Pobierz- 0
- 0
Mam problem z tymi oczami i ustami, muszę ćwiczyć jak najwięcej.
#blender
źródło: comment_vvw6wafKTgEvKEZXd9z17sOb5PFwrQT9.jpg
PobierzMiała być twarz kobieca, a wyszła taka nijaka.
Co najbardziej rzuca się w oczy?
Oczy nadal za duże? Czy głowa nie jest za duża w górnej części(czoło i wyżej)?
źródło: comment_K1JNty1ObhrYe4a9ZzU3TfxGHL05cnzD.jpg
Pobierz*Nie spodziewałem się tak silnej kompresji po YT, renderowało się to 14 godzin (starałem się zoptymalizować)...

- 0
- 0
źródło: comment_1Laku8ECwjcTLGRjZ9Uoafs99pKfGJqh.gif
Pobierz20
Porównanie wydajności GPU w Blenderze na Linuksie i Windows
Linux is the best OS for Blender. If you don’t have money to buy the new GPU, perhaps consider installing the free Ubuntu as a second OS. We saw 15% to over 300% performance gains in Linux over Windows.
z- 6
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 11
Dywany, dywaniki, dywaniczki... sporo się ostatnio nauczyłem, czym jest Parallax Occlusion Mapping (taka oszukana tesselecja, bez dodatkowej geometrii, dobre do dywanów) i jak się robi teselacje - w sumie to wykorzystałem do zrobienia "puszystego" dywanika ;P
Przy okazji widać problemy z lustrem i wciąż myślę jak zapełnić łazienkę. Do pokoju dziecka do kąta wrzucę chyba takiego pół metrowego misia (tego z tutka ;P)
W sumie to zastanawiam się nad pobraniem paru(?) modeli z BlendSwapa

- 1
- 1
A tak na serio, to raczej korzystam z dokumentacji UE4 + jeśli czegoś potrzebuje (np.dynamiczny depth of field) to po prostu wpisuje w google "dynamic dof" i szukam ;) reszta dla mnie jako "grafika" wykorzystującego blendera, jest dość intuicyjne.
źródło: comment_5vmdFwUSmKMRmNhQVzcDGONIhlTWSPPG.jpg
Pobierz- 1



















W komentarzu sam model.
#blender
źródło: comment_BOr3rHtA5n0gh3seEJx4YoSgo6vBoxcY.jpg
PobierzAle ogólnie jak dla mnie całkiem spoko, bo wygląda jak człowiek, który faktycznie mógłby istnieć ;p