Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 37
#blender
jak rozwinąć siatkę tak, żeby nie pojawiała się na białym tle? Niby zgodnie z tutorialem, ale coś mi się rozjechało.
jak rozwinąć siatkę tak, żeby nie pojawiała się na białym tle? Niby zgodnie z tutorialem, ale coś mi się rozjechało.
źródło: comment_zT2ZgnwVHPu8grrOeaodkyCoStLCvDqh.jpg
Pobierz@godwin91ek: Imo za dużo edgów masz na ręce. Jak potem będziesz używał subsurfa to na pewno za dużo. Tak z 8 by wystarczyło.
A co do tła to nie wiem niestety. Próbowałeś wyłączyć i włączyć? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A co do tła to nie wiem niestety. Próbowałeś wyłączyć i włączyć? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@godwin91ek: Nie wiem, oczu nie widzę właśnie. :P
czwarta krawędź od dołu jest niepotrzebna imo.
Włącz sobie clipping tam u siebie w mirrorze.
Zobacz co będzie jak teraz będziesz ruszał całym modelem, a potem włącz clipping i jeszcze raz poruszaj. ;)
czwarta krawędź od dołu jest niepotrzebna imo.
Włącz sobie clipping tam u siebie w mirrorze.
Zobacz co będzie jak teraz będziesz ruszał całym modelem, a potem włącz clipping i jeszcze raz poruszaj. ;)
Mireczki, od tygodnia się uczę blendera xD
Jak wyjść poza tutoriale i zacząć robić własne rzeczy? Czy po prostu cisnąć własne rzeczy?
Ile jako początkujący robić poly? Bo chciałem assety do gry porobić, ale coś chyba nie bardzo mi to wychodzi xD
Jak wyjść poza tutoriale i zacząć robić własne rzeczy? Czy po prostu cisnąć własne rzeczy?
Ile jako początkujący robić poly? Bo chciałem assety do gry porobić, ale coś chyba nie bardzo mi to wychodzi xD
źródło: comment_ulmIpXmxn6xexjjAYBJSSuqbN8puXPUw.jpg
Pobierz@Rezix: >Jak wyjść poza tutoriale i zacząć robić własne rzeczy?
Jak (chyba) sam widzisz, to jeszcze nie jest ten moment, żeby przestać się uczyć z tutków ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jak (chyba) sam widzisz, to jeszcze nie jest ten moment, żeby przestać się uczyć z tutków ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 3
@FoxKamui: @Szafirion: Na chwilę obecną sporo mniejszych firm tworzy assety w Blenderze, w przypadku większych jest też ten problem, że mogą mieć masę zasobów dostosowanych do produktów Autodesku stąd migracja na Blendera w ogóle się nie opłaca. Ale pisanie, że Blender to najgorsze od czego można zacząć to brednie.
No dobra Mireczki, spróbowałem zastosować się do waszych porad z tego wpisu. Zmniejszyłem i cofnąłem usta, zwęziłem i obniżyłem nos, delikatnie wyeksponowałem łuk brwiowy i podniosłem brwi, starałem się poprawić kości policzkowe (dla mnie praca z tym elementem to jakiś dramat) i pogrubiłem powieki. Tekstura będzie musiała poczekać, bo w rysowaniu jestem beznadziejny. Do oczu będę musiał pooglądać/poczytać jakieś tutoriale (może jakieś polecicie?), bo na razie improwizowałem i próbowałem sam dojść jak
źródło: comment_DOmCvbL2da8uTkkOjRkuouPxnjI5T5tv.jpg
Pobierz@HpALc_9000: dodaj jej troche polika bo wyglada jakby byla na melanzu 4 dniowym
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Mireczki, za długo nad tym siedzę i nie wiem już co jest źle, a co dobrze, poradźcie co powinienem poprawić, bo ciągle coś jest nie tak.
W komentarzu sam model.
#blender
W komentarzu sam model.
#blender
źródło: comment_BOr3rHtA5n0gh3seEJx4YoSgo6vBoxcY.jpg
Pobierz@HpALc_9000: niepoprawne kości policzkowe, szczeka i usta, wysokie czoło i łuk brwiowy mi coś nie pasuje
@HpALc_9000: trochę neandertalska. Moim zdaniem ma za bardzo wysuniętą szczękę i zbyt cofnięte czoło. Nos ma bardzo szeroki i wysoko osadzony nad ustami. Usta są nienaturalnie szerokie i duże (trochę jak u żaby). Ma jakieś bardzo cienkie powieki.
Ale ogólnie jak dla mnie całkiem spoko, bo wygląda jak człowiek, który faktycznie mógłby istnieć ;p
Ale ogólnie jak dla mnie całkiem spoko, bo wygląda jak człowiek, który faktycznie mógłby istnieć ;p
- 19
Robok, który włazi w nocy do ucha żywiciela, wżera się w mózg i skada jaja ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
#grafika #blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
źródło: comment_U1Oqkc7PeIo6j2aXtumzcJu2KJejG7b1.jpg
Pobierz@funeralmoon: A ja sie dziwiłem co mnie tak ucho swędzi co wieczór. Nawet fajny, niech sobie siedzi, może mnie kiedyś obroni, przecież nie pozwoli, żeby jego żywicielowi stało sie coś złego
- 1
@GracekPL: A dziękuję - jeszcze nie jest oczywiście skończony, bo w ładną pogodę szkoda czasu na siedzenie przed komputerem ;)
- 7
a chałupkę sobie smarze w tym czerwcowym skwarze
#blender
#blender
źródło: comment_Gk6TcymeXDNYhu6eLTE6FFDVs7oBdXcQ.jpg
PobierzMirki takie pytanie. Czy da się w blenderze przybliżyć kamerę? Bo przypuśćmy, że modeluję rękę i mam głowę, która ją zasłania. Jak przybliżyć obraz?
Na upartego da się to robić z boku strony, ale wydaje mi się, że przy większych projektach będę miał z tym problem.
#blender
Na upartego da się to robić z boku strony, ale wydaje mi się, że przy większych projektach będę miał z tym problem.
#blender
źródło: comment_V9hhfYImm3LzcxqnDdoM5w4SHLWnrOw9.jpg
PobierzPatrzcie na to, moi mili! Losowo generowane statki kosmiczne.
Kod: https://github.com/a1studmuffin/SpaceshipGenerator
#blender #programowanie #modelowanie #grafika3d #gif
Kod: https://github.com/a1studmuffin/SpaceshipGenerator
#blender #programowanie #modelowanie #grafika3d #gif
źródło: comment_5bIBfmQhJomZqvtkXxM2wMvfMlRCdXLG.gif
Pobierz- 2
Może to głupie pytanie, ale nie mogę tego nigdzie znaleźć xD Przedtem jak wchodziłem w tryb edycji i dawałem ctrl + klik to mogłem rysować sobie linie z punktami, a teraz dodają się tylko punkty, jaką opcję zmieniłem?
#blender
#blender
@FireDash: może wybrałeś inny tryb zaznaczania?
Ctrl+click dodaje nowy punkt, lub extruduje do wybranego punktu gdy masz coś zaznaczone. A jak masz inny tryb zaznaczania bez pojedynczych vertexow, to ten punkt co dodałeś ostatnio nie jest zaznaczony.
Ctrl+click dodaje nowy punkt, lub extruduje do wybranego punktu gdy masz coś zaznaczone. A jak masz inny tryb zaznaczania bez pojedynczych vertexow, to ten punkt co dodałeś ostatnio nie jest zaznaczony.
źródło: comment_595131yGjlQqujwh2z9MEiVXiFqSjjZL.jpg
Pobierz- 0
@Gorion103: Nie wiem czemu ale przełączałem wcześniej te kwadraciki i nie działało, a teraz działa xD Dzięki.
@Gronekmaster: A jesteś w edit mode?
- 0
@GrabkaMan: no właśnie nie *facepalm*
dzięki... następnym razem popatrzę 3 razy na screen shota
dzięki... następnym razem popatrzę 3 razy na screen shota
- 4
Kolejny problem amatora
Mam oznaczone obiekty i zgrupowane, ale jak próbuję je obrócić za pomocą „rotation” to obraca się tylko jeden z elementów… Natomiast jak przesuwam obiekty za pomocą strzałek to wszystko trzyma się kupy.
Problemem są te pomarańczowe kropki które nie wiem do czego służą…
#blender #3d
Mam oznaczone obiekty i zgrupowane, ale jak próbuję je obrócić za pomocą „rotation” to obraca się tylko jeden z elementów… Natomiast jak przesuwam obiekty za pomocą strzałek to wszystko trzyma się kupy.
Problemem są te pomarańczowe kropki które nie wiem do czego służą…
#blender #3d
źródło: comment_tkncrcSGMStAtGtlKe6TJsh2fW08QpRP.jpg
Pobierz@dGustator: Te punkty masz trochę bezsensownie poustawiane, możesz naprawić to wybierając obiekt i naciskając shift ctrl alt c i potem wybierając geometry. Jednak zawsze kiedy obracasz wybrane obiekty to powinny się obracać wszystkie, ewentualnie punkt obrotu będzie nie odpowiadający twoim wymaganiom. Do tego służą opcje pokazanie przez Gorion103.
- 11
Elo mirki,
Widziałem, że lubicie gamedev, to mogę wam coś pokazać. Jest to pierwszy, testowy model samochodu do gry, nad którą pracujemy w parę osób. Można go już zobaczyć w ruchu, ale jeszcze nie został podpięty pod rozgrywkę ;)
Tutaj testy animacji w ue4:
https://www.youtube.com/watch?v=yTp8Sbrn4zM
Widziałem, że lubicie gamedev, to mogę wam coś pokazać. Jest to pierwszy, testowy model samochodu do gry, nad którą pracujemy w parę osób. Można go już zobaczyć w ruchu, ale jeszcze nie został podpięty pod rozgrywkę ;)
Tutaj testy animacji w ue4:
https://www.youtube.com/watch?v=yTp8Sbrn4zM
@dGustator:
żeby nie ucinało obiektów zbyt blisko kamery, to zmniejsz ten parametr
Ale nie za bardzo, bo będziesz widział geometrie w edit mode przez inne obiekty
żeby nie ucinało obiektów zbyt blisko kamery, to zmniejsz ten parametr
Ale nie za bardzo, bo będziesz widział geometrie w edit mode przez inne obiekty
źródło: comment_fdyIYfBqxTqqpdfjMktiWb1a10fCvLhp.jpg
Pobierz@dGustator: dziwią mnie 4 odpowiedzi i zamiast banalnego rozwiązania problemu to propozycje jak go unikać :f
- 10
Jeszcze trochę i dragon priest mask będzie gotowy do druku. Po tym zostaną 2 maski i można zacząć myśleć o przyozdobieniu nimi ściany :). #tworczoscwlasna #druk3d #blender #propmaking
źródło: comment_4PJYqSehtHK6Tr8Md0W2ejZMt4XN6rJQ.jpg
Pobierz- 0
@vforvendetta: jakies malowanko i sprzedawaj diuud
- 0
@Ardeo: Chyba źródełko pod tytułem "gadżety ze skyrima" jest wyczerpane, ale dla picu może coś kiedyś spróbuję sprzedać :)
Kolejna praca, wrzucam na szybko przed wyjściem.
Mam problem z tymi oczami i ustami, muszę ćwiczyć jak najwięcej.
#blender
Mam problem z tymi oczami i ustami, muszę ćwiczyć jak najwięcej.
#blender
źródło: comment_vvw6wafKTgEvKEZXd9z17sOb5PFwrQT9.jpg
Pobierz























#tworczoscwlasna #blender
źródło: comment_iMpb9tkhAvLUAWIm0lIPxW5m00pfzbxQ.jpg
Pobierz