A minutę wcześniej, pomijajac bug z brakiem światła renderowało. Ktoś coś?
#pytanie
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Komentarz usunięty przez autora
źródło: comment_MBbGTgoVs3FVBNAB4s3iVCChzU8D0geM.jpg
Pobierz
źródło: comment_MrOQ2KUw5lqVz04yJLIU3PRgKJ31OaTO.jpg
Pobierz
źródło: comment_x7MN5i7wxrG7q22S7YZFhpNLI0Z0N6wL.jpg
PobierzNajwięcej się człowiek uczy w pierwszych 70% projektu, co zajmuje 30% czasu, a następne 30% projektu zajmuje 70% czasu, a nie daje takiego wzrostu skilla.
źródło: comment_w7J1HVPShAZdltCBr616Mitd85w3u2kd.jpg
Pobierz1
Zapraszam do oceny :)
z
źródło: comment_T1xvTTCECZWKKhYwsFiK7G0klleytSpF.jpg
Pobierz
źródło: comment_yB5IkmoXbum2EZabehJwEfTtrJrKhkem.jpg
Pobierz
źródło: comment_jVlONCmRvhKt9ZeZK8fXoMFmK1A9BgZg.jpg
Pobierz
źródło: comment_20fzmWiiofyZltgQXtvwcAZObY66DTmg.jpg
Pobierz
źródło: comment_iUWOQi2uDgAuYZ8JtMhv9EEnR0ILwe0F.jpg
Pobierz
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
#blender #3d #3danimation
W przypadku spadającej pojedynczej piłki, możesz skorzystać z kilku rozwiązań:
1. Rigid Body + collision
2. Particle + collision
3. Poszukać jakiegoś filmu, który posłuży Ci za wzór, zaimportowanie go do blendera do widoku z kamery, ustawienie kamery pod mniej więcej takim samym kątem jakim jest ustawiona kamera na filmiku. dodanie SPHERE, ustawienie jej w w pozycji piłki z filmiku i animowanie ruchu po osi Z (góra dół) .