Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 22
Zaintrygował mnie ten wpis, więc postanowiłem na szybko sprawdzić, czy w Blenderze to wypali. Idea jest bardzo prosta - mamy system cząstek, który emituje czerwone kółka i po bokach systemy cząstek, które też emitują kółka, ale z materiałem holdout (przezroczystość), które działają jako maska na ten pierwszy. Oczywiście wszystko kwestia dostrojenia, żeby to wyglądało efektownie. Koncepcja jest tak prosta, że to się da zastosować chyba wszędzie - w grach mobilnych, pc,
źródło: comment_Z5IcIUiVpZDaWtHkKhoBWyTy0lmcVD1J.jpg
Pobierz- 1
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@sonep: inna technologia renderowania
Dzisiaj w Packtcie za darmo:
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook
Blender 2.5 is one of the most usable 3D suites available. Its material and texture functions offer spectacular surface creation possibilities. It can take you hours just to create basic textures and materials in Blender and when you think of creating complex materials and textures you are petrified. Imagine how you will feel when you overcome these obstacles. This title is
źródło: comment_R39246BvLik9MdFFa2U6RHgmKLYCmT3E.jpg
Pobierz- 1
- 1
#blender
Panowie, jakieś tutki na start znacie? najlepiej wideo. cg cookie przejechałem intro właśnie i teraz jest płatne już
ps. wiem, tego nie było w tutorialu
Panowie, jakieś tutki na start znacie? najlepiej wideo. cg cookie przejechałem intro właśnie i teraz jest płatne już
ps. wiem, tego nie było w tutorialu
źródło: comment_p7pW6KffFVcqYb7CHJfIWwDLwqmmUknc.jpg
Pobierz@knifers: andrew price, olivier villar i inni, jest tego naprawdę sporo na jutubie
- 4
@knifers: serio? Właśnie wyszła najlepsza seria poradników dla ultrapoczątkujących, aktualna dla najnowszych wydań, wydana przez największego blenderowego showmana, zawierająca chyba wszystko, od teorii po produkcyjną praktykę... a na wykopie ciągle "jakie tutki polecacie". http://www.blenderguru.com/tutorials/blender-beginner-tutorial-series/
- 1
Jak zrobic prostą animacje spadającej piłki po schodach w blenderze? Tak aby sprawiała realistyczne wrazenie odbicia
#blender #3d #3danimation
#blender #3d #3danimation
- 3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@sonep:
W przypadku spadającej pojedynczej piłki, możesz skorzystać z kilku rozwiązań:
1. Rigid Body + collision
2. Particle + collision
3. Poszukać jakiegoś filmu, który posłuży Ci za wzór, zaimportowanie go do blendera do widoku z kamery, ustawienie kamery pod mniej więcej takim samym kątem jakim jest ustawiona kamera na filmiku. dodanie SPHERE, ustawienie jej w w pozycji piłki z filmiku i animowanie ruchu po osi Z (góra dół) .
W przypadku spadającej pojedynczej piłki, możesz skorzystać z kilku rozwiązań:
1. Rigid Body + collision
2. Particle + collision
3. Poszukać jakiegoś filmu, który posłuży Ci za wzór, zaimportowanie go do blendera do widoku z kamery, ustawienie kamery pod mniej więcej takim samym kątem jakim jest ustawiona kamera na filmiku. dodanie SPHERE, ustawienie jej w w pozycji piłki z filmiku i animowanie ruchu po osi Z (góra dół) .
Bawię się blenderem. Dzisiaj chciałem wyrenderować prostą scenę, ustawiłem renderowanie przez GPU, no i klops bo wszystko ciemne jakby nie było w ogóle oświetlenia. Okazało się że to jakiś bug z kartami AMD, ale najnowsza wersja to niby naprawia. Zainstalowałem i teraz w ogóle nie chce się renderować z GPU, bo wyskakuje > OpenCL build failed: errors in console
A minutę wcześniej, pomijajac bug z brakiem światła renderowało. Ktoś coś?
#pytanie
A minutę wcześniej, pomijajac bug z brakiem światła renderowało. Ktoś coś?
#pytanie
- 0
Komentarz usunięty przez autora
- 0
@SKYFander: Spróbuj tutaj (patrz zdjęcie)
Jeśli pojawią się tam błędy, których nie dasz rady rozwiązać, zgłoś je tutaj https://developer.blender.org/maniphest/task/edit/form/1/
Jeśli pojawią się tam błędy, których nie dasz rady rozwiązać, zgłoś je tutaj https://developer.blender.org/maniphest/task/edit/form/1/
źródło: comment_MBbGTgoVs3FVBNAB4s3iVCChzU8D0geM.jpg
PobierzKolejny update, tym razem screenshot gotowego UI skryptu. Wszystkie widoczne funkcje są ładnie oskryptowane i śmiga niezawodnie. Niestety wciąż z lagami. Ale i tu mam postępy. Zauważyłem że slider przycina dokładnie w momencie gdy... przycina Blender. Lagi nasiliły się wręcz gdy podlączyłem jednoczesnie slider i aparat. Więc dojdzie mi jeszcze jeden krok: przeniesienie pracy z maszyny wirtualnej na komputer działający przynajmniej na liveusb z linuxem, żeby mieć pełną sprzętową wydajność. Za co
źródło: comment_MrOQ2KUw5lqVz04yJLIU3PRgKJ31OaTO.jpg
Pobierz- 1
Mirki, wymodelowałem sobie część dość prostą w kształcie, dodałem shadery
jednak w renderze wygląda jakby mesh był skopany ale wygląda ok, cieniowanie jest spaczone.
Co to powoduje? Jakieś błędy podczas modelowania?
#blender #januszeblendera #blenderujzwykopem
jednak w renderze wygląda jakby mesh był skopany ale wygląda ok, cieniowanie jest spaczone.
Co to powoduje? Jakieś błędy podczas modelowania?
#blender #januszeblendera #blenderujzwykopem
źródło: comment_x7MN5i7wxrG7q22S7YZFhpNLI0Z0N6wL.jpg
Pobierz
konto usunięte via Android
- 2
@yazhubal wytłumacz co chcesz zrobić, bo tyle loopow na płaskiej powierzchni nie ma żadnego sensu, utrudniasz sobie późniejszą ewentualną edycję
- 0
@szeryfe: O dzięki dokładnie o to chodziło! Tam nie ma dziurek ale nic nie szkodzi, tam są nity, ale w nowych zawiasach są grzybkowe więc je spokojnie naniosę.
Czyli po prostu muszę poćwiczyć z modelowaniem! Nie potrzebnie się bawiłem extrude, tylko się mordowałem.
Czyli po prostu muszę poćwiczyć z modelowaniem! Nie potrzebnie się bawiłem extrude, tylko się mordowałem.
Można zarobić lub dorobić będąc blenderowcem? Bo trochę ogarniam i nie wiem czy się na tym skupiać czy nie....
#blender #grafika #grafikakomputerowa
#blender #grafika #grafikakomputerowa
- 2
- 1
@marszalek_sejmu: Od wielu lat pracuje zawodowo z Blenderem jako moim głównym pakietem 3D. Poza tym freelance sprawdza się znakomicie.
- 47
Musiałem sobie zrobić przerwę od maluszka, poczyniłem taką oto łazieneczkę ;)
Jak to ostatnio powiedział mój idol Andrzej Cena:
Więc postanowiłem zakończyć projekt w takim stanie.
Jak to ostatnio powiedział mój idol Andrzej Cena:
Najwięcej się człowiek uczy w pierwszych 70% projektu, co zajmuje 30% czasu, a następne 30% projektu zajmuje 70% czasu, a nie daje takiego wzrostu skilla.
Więc postanowiłem zakończyć projekt w takim stanie.
źródło: comment_w7J1HVPShAZdltCBr616Mitd85w3u2kd.jpg
Pobierz- 6
@sirgorn: nie ufam takim wiszącym kiblom, bo zawsze mi się wydaje że to jebnie i będe brodził we własnym gównie... Ale projekcik ładny, defekował by
1
Projekt nowoczesnego smartfona! Warto zobaczyć
Zapraszam do oceny :)
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 35
Człowiek się głupotami zajmuje, a tu rano trzeba wstać do roboty ;)
#grafika #blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera #trypofobia
#grafika #blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera #trypofobia
źródło: comment_T1xvTTCECZWKKhYwsFiK7G0klleytSpF.jpg
Pobierz- 0
@ImperiumCienia: Nie wiem czy tam z tyłu nie dodać takiego staroświeckiego wózka dziecęcego w którym te istoty mają gniazdo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@funeralmoon: Yeah, that would be creepy! ;)
- 1
- 1
@sonep: Tylko jedna ważna sprawa - jeżeli skalujesz w trybie obiektu to na końcu daj apply scale (żeby wartości scale miały 1,1,1), bo inaczej w druku czy gdzieś tam będą się działy cuda *
dimensions i scale to dwie różne rzeczy w Blenderze ;)
dimensions i scale to dwie różne rzeczy w Blenderze ;)
Mam pytanie, jak zrobić za pomocą #boinc własny heterogeniczny klaster obliczeniowy do renderowania animacji w blenderze?
W tym klastrze ma być wszystko co BOINCa ogarnia, gdyż będę robił to ze znajomymi przez sieć, a smartfonów i innych zabawek mają całe szuflady (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Całość ma charakter bardziej edukacyjny, gdyż to ma działać i jakoś się sprawdzić.
#linux #serwery #
W tym klastrze ma być wszystko co BOINCa ogarnia, gdyż będę robił to ze znajomymi przez sieć, a smartfonów i innych zabawek mają całe szuflady (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Całość ma charakter bardziej edukacyjny, gdyż to ma działać i jakoś się sprawdzić.
#linux #serwery #
- 1
- 1
@sonep:
opcja a:
modyfikator boolean
opcja b:
zrobić kontur wycięcia, wyciągnąć go (e)xtrude (nie wiem czy konieczne) i jeżeli ejst to osobny obiekt to zaznaczyć go, potem shiftem zaznaczyć wycinany, wejść tabem w edycję i "knife project". Wtedy natnie powierzchnię zgodnie z konturem.
opcja a:
modyfikator boolean
opcja b:
zrobić kontur wycięcia, wyciągnąć go (e)xtrude (nie wiem czy konieczne) i jeżeli ejst to osobny obiekt to zaznaczyć go, potem shiftem zaznaczyć wycinany, wejść tabem w edycję i "knife project". Wtedy natnie powierzchnię zgodnie z konturem.
- 1
@sonep: najprościej tak. Ofc musisz potem poprawić geometrie bo on uwali punkty tak jak ma wycinający obiekt ale nie poprawi faceów, wiec porobią ci się dziwaczne.
Ten drugi sposób jest dobry jak chce sie zrobić nacięcie w konkretnym kształcie np zrobić otwór na śrubę w skomplikowanej płaszczyźnie.
Ten drugi sposób jest dobry jak chce sie zrobić nacięcie w konkretnym kształcie np zrobić otwór na śrubę w skomplikowanej płaszczyźnie.
I kolejny video-update: Blender już komunikuje się z Arduino, a to w tym czasie wysterowuje silnik krokowy w sliderze. Tu jeszcze troche też brakuje, ale to w ciągu tygodnia dopracuje. No i mamy dwa większe bugi, które musze jeszcze wyśledzić:
1) lekkie cofanie się silnika przed rozpoczęciem ruchu (ale to może skoryguje sie odpowiednimi krokami w docelowym cyklu pracy, mam na myśli reset i przejście do pozycji początkowej), wygląda też że pierwsza klatka
1) lekkie cofanie się silnika przed rozpoczęciem ruchu (ale to może skoryguje sie odpowiednimi krokami w docelowym cyklu pracy, mam na myśli reset i przejście do pozycji początkowej), wygląda też że pierwsza klatka

- 2
@cgsmash: Ostatecznie chciałbym zrobić jeszcze dwie osie, ale na razie potrzebuje tylko przesunięcia w jednej płaszyźnie ze zmianią focusu. Gdy będę miał jedną oś i focus to rozbudowa nie będzie najmniejszym problemem. W tym co teraz potrzebuje slider do tego będzie wisiał pionowo, z przeciwwagą na kamerę, więc warunki trudne. A sam nie uważam się za dobrego kamerzystę, wiec wolałem zdać się na automatykę. Nawet mam fotkę testowego ustawienia.
źródło: comment_yB5IkmoXbum2EZabehJwEfTtrJrKhkem.jpg
Pobierz- 2
@qwarqq: Całkiem fajnie to wygląda i rzeczywiście, pionowy ruch kamery może być wyzwaniem w takim sliderze. Czekam na dalsze postępy.
- 45
@PMV_Norway: Szacun za tekstury!























Powóz na Sketchfab
Beczka na Sketchfab
Nie
źródło: comment_7YkXOyRjiaJ2Al2kowlXfHg1vp6lAKXg.jpg
Pobierzale scena fajna