Wszystko
Najnowsze
Archiwum
1
Projekt nowoczesnego smartfona! Warto zobaczyć
Zapraszam do oceny :)
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
- 1
@sonep: Tylko jedna ważna sprawa - jeżeli skalujesz w trybie obiektu to na końcu daj apply scale (żeby wartości scale miały 1,1,1), bo inaczej w druku czy gdzieś tam będą się działy cuda *
dimensions i scale to dwie różne rzeczy w Blenderze ;)
dimensions i scale to dwie różne rzeczy w Blenderze ;)
Mam pytanie, jak zrobić za pomocą #boinc własny heterogeniczny klaster obliczeniowy do renderowania animacji w blenderze?
W tym klastrze ma być wszystko co BOINCa ogarnia, gdyż będę robił to ze znajomymi przez sieć, a smartfonów i innych zabawek mają całe szuflady (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Całość ma charakter bardziej edukacyjny, gdyż to ma działać i jakoś się sprawdzić.
#linux #serwery #
W tym klastrze ma być wszystko co BOINCa ogarnia, gdyż będę robił to ze znajomymi przez sieć, a smartfonów i innych zabawek mają całe szuflady (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Całość ma charakter bardziej edukacyjny, gdyż to ma działać i jakoś się sprawdzić.
#linux #serwery #
- 1
- 1
@sonep:
opcja a:
modyfikator boolean
opcja b:
zrobić kontur wycięcia, wyciągnąć go (e)xtrude (nie wiem czy konieczne) i jeżeli ejst to osobny obiekt to zaznaczyć go, potem shiftem zaznaczyć wycinany, wejść tabem w edycję i "knife project". Wtedy natnie powierzchnię zgodnie z konturem.
opcja a:
modyfikator boolean
opcja b:
zrobić kontur wycięcia, wyciągnąć go (e)xtrude (nie wiem czy konieczne) i jeżeli ejst to osobny obiekt to zaznaczyć go, potem shiftem zaznaczyć wycinany, wejść tabem w edycję i "knife project". Wtedy natnie powierzchnię zgodnie z konturem.
- 1
@sonep: najprościej tak. Ofc musisz potem poprawić geometrie bo on uwali punkty tak jak ma wycinający obiekt ale nie poprawi faceów, wiec porobią ci się dziwaczne.
Ten drugi sposób jest dobry jak chce sie zrobić nacięcie w konkretnym kształcie np zrobić otwór na śrubę w skomplikowanej płaszczyźnie.
Ten drugi sposób jest dobry jak chce sie zrobić nacięcie w konkretnym kształcie np zrobić otwór na śrubę w skomplikowanej płaszczyźnie.
I kolejny video-update: Blender już komunikuje się z Arduino, a to w tym czasie wysterowuje silnik krokowy w sliderze. Tu jeszcze troche też brakuje, ale to w ciągu tygodnia dopracuje. No i mamy dwa większe bugi, które musze jeszcze wyśledzić:
1) lekkie cofanie się silnika przed rozpoczęciem ruchu (ale to może skoryguje sie odpowiednimi krokami w docelowym cyklu pracy, mam na myśli reset i przejście do pozycji początkowej), wygląda też że pierwsza klatka
1) lekkie cofanie się silnika przed rozpoczęciem ruchu (ale to może skoryguje sie odpowiednimi krokami w docelowym cyklu pracy, mam na myśli reset i przejście do pozycji początkowej), wygląda też że pierwsza klatka

- 2
@cgsmash: Ostatecznie chciałbym zrobić jeszcze dwie osie, ale na razie potrzebuje tylko przesunięcia w jednej płaszyźnie ze zmianią focusu. Gdy będę miał jedną oś i focus to rozbudowa nie będzie najmniejszym problemem. W tym co teraz potrzebuje slider do tego będzie wisiał pionowo, z przeciwwagą na kamerę, więc warunki trudne. A sam nie uważam się za dobrego kamerzystę, wiec wolałem zdać się na automatykę. Nawet mam fotkę testowego ustawienia.
źródło: comment_yB5IkmoXbum2EZabehJwEfTtrJrKhkem.jpg
Pobierz- 2
@qwarqq: Całkiem fajnie to wygląda i rzeczywiście, pionowy ruch kamery może być wyzwaniem w takim sliderze. Czekam na dalsze postępy.
- 45
@PMV_Norway: Szacun za tekstury!
Witam. Poszukuje kogoś kto wykona mi takie przejście jak np. w Fifach (przykłady www.youtube.com/watch?v=jHGsgHWH1oI [7:58] ; www.youtube.com/watch?v=KklFw-_q2yw [0:01] ; www.youtube.com/watch?v=oa0pYiHAEfw [6:45] )
Oczywiście zamiast logo fify czy EA chciałbym żeby znajdowało się tam moje logo w postaci koła, którego podeślę. Jeżeli ktoś jest zainteresowany to proszę o odzew komentarzach lub na priv.
#grafika #grafikakomputerowa #3d #druk3d #blender
Oczywiście zamiast logo fify czy EA chciałbym żeby znajdowało się tam moje logo w postaci koła, którego podeślę. Jeżeli ktoś jest zainteresowany to proszę o odzew komentarzach lub na priv.
#grafika #grafikakomputerowa #3d #druk3d #blender
- 3
@ritoburrito: po cholerę wołasz #druk3d?
- 1
@ritoburrito: podaj budżet na priv, dawno w AE nie grzebałem ale może się podejmę ;)
- 1
mirki, chce sobie wymodelowac ramie do mojego ludzika, za pomoca tych kolek, ale nie ogarniam do konca jak je polaczyc, how? domyslilem sie juz ktorej opcji musze uzyc ale nie wiem jak je ustawic czy cos :/
#blender #kiciochpyta
#blender #kiciochpyta
źródło: comment_jVlONCmRvhKt9ZeZK8fXoMFmK1A9BgZg.jpg
Pobierz- 11
- 1
@funeralmoon: Gdybym to drukował dla siebie (drukarki mam, ale to model dla znajomego) to bym musiał kupić około 6kg plastiku czy też filamentu jak to nazywamy. 1kg to około 80zł w związku z tym mogę mieć całość do 500zł. Gdybyś to zamówił np. w jakiejś firmie... nawet nie chce wiedzieć ile za to liczą xD. Pewnie by było 2 tysie minimum.
- 4
@funeralmoon: Cóż, ja akurat robię sobie inny drukowany kostium. SW lubię, ale bez szaleństw :). Pewnie zrobię jakiegoś customowego sitha jak kupię miecz, ale to już musi poczekać. Na razie robię tego gościa:
źródło: comment_20fzmWiiofyZltgQXtvwcAZObY66DTmg.jpg
PobierzTaki szybciutki video-update (zalecam HD) z projektu: mam już panowanie bezpośrednio z linii czasu nad focusem. Działa, mogę zmieniać jak chce, wykorzystywać dowolną magię kluczy i łączłących je bezierów i uzyskać odpowiedni efekt. Jedyne co mi brakuje jeszcze do obslugi aparatu to jedna mała funkcja by ustawić obecne ustawienie na aparacie, dla uproszczenia pracy na planie z tym urządzeniem.
Niestety kitowy obiektyw nie obsługuje najniższej prędkości, więc nie moglem zrobić pełnej 100% płynności
Niestety kitowy obiektyw nie obsługuje najniższej prędkości, więc nie moglem zrobić pełnej 100% płynności

@qwarqq: odnośnie tagu autorskiego pisz tu http://www.wykop.pl/kontakt/
Orientuje się ktoś, jak sprawić, żeby ta żarówka dawała światło? Próbowałem z poradnikami z YouTube ale niestety cała scena wciąż ma oświetlenie i nie wiem jak sobie z tym poradzić.
#blender
#blender
źródło: comment_iUWOQi2uDgAuYZ8JtMhv9EEnR0ILwe0F.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@Antyradek: Ogólnie z problemem światła już sobie poradziłem, dzięki pomocy @chrominancja. Aczkolwiek dziękuję za poradę. :)
Mam problem z modelem w blenderze. Z wersją low poly. Mesh dziwnie wygląda po ustawieniu shadingu na smooth - powstają dziwne "cienie" (widoczne na obrazkach). Po eksporcie do innych programów mesh też dziwnie wygląda, może ktoś umie to naprawić?
http://image.prntscr.com/image/eb3348d7fd3d486f8e920cc9d10aaa0f.png
http://image.prntscr.com/image/34f15f7fa4a24cfbbd8a73136e3d3304.png
http://image.prntscr.com/image/52412422025d469f873b45f3b115faa9.png
http://image.prntscr.com/image/eb3348d7fd3d486f8e920cc9d10aaa0f.png
http://image.prntscr.com/image/34f15f7fa4a24cfbbd8a73136e3d3304.png
http://image.prntscr.com/image/52412422025d469f873b45f3b115faa9.png
@Shelby_zajety: Ja to w ogóle jeszcze używam addon do custom normali.
https://github.com/fedackb/yavne
https://github.com/fedackb/yavne
- 1
@Shelby_zajety: nie widze żeby ktoś pisał ale masz modyfikator edagle split, mam nadzieje że nie pomyliłem, ustawiasz od jakiego kontu ma wygładzać i tyle
A usiadłem się dla odmiany i pouczyłem się edycji wideo w Blenderze :)
Nawet spoko. Lepszy od Movie Makera :D
#blender
Nawet spoko. Lepszy od Movie Makera :D
#blender

- 1
@Rezix: To trochę współczuję, szczerze mówiąc. Zobacz sobie Hitfilm studio 4. Jest wersja darmowa. Lata świetlne lepsza od MM i Bledera.
- 21
Siemano, wczoraj w nocy jak zwykle nie mogłem spać, więc sobie usiadłem i zrobiłem smutną animację o diodzie LED.
Jeszcze mam łzy w oczach, ale to chyba od cebuli ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera #animacja zawołam też #grafika, bo mnie ktoś ostatnio prosił ;)
Jeszcze mam łzy w oczach, ale to chyba od cebuli ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera #animacja zawołam też #grafika, bo mnie ktoś ostatnio prosił ;)

- 2
@funeralmoon: powinna mieć jedną nogę krótsza
- 3
@vasil: Wiesz, ja to zrobiłem tylko dla zabawy w wolnej chwili, nie żeby się z Pixarem ścigać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Muhehehehehehe, czuje się jak szalony naukowiec urzeczywistniając takie kombinacje.
#blender posłużył mi jako bardzo przyjemne UI dla skryptu #python, którym kontorluje focus w #dslr przez bibliotekę gPhoto2 (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) Teraz drugi etap: kontrola slidera do tej kamery zbudowanego na #arduino, też przez pythona z użyciem PyCmdMessanger. I wiecie co jest najlepsze? Ten perfekcyjnie oskryptowany i
#blender posłużył mi jako bardzo przyjemne UI dla skryptu #python, którym kontorluje focus w #dslr przez bibliotekę gPhoto2 (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) Teraz drugi etap: kontrola slidera do tej kamery zbudowanego na #arduino, też przez pythona z użyciem PyCmdMessanger. I wiecie co jest najlepsze? Ten perfekcyjnie oskryptowany i
źródło: comment_fuMcjQ8nCgXAVP6L0XD0nHzi3L7jCdTO.jpg
Pobierz@qwarqq: daj no jakiś tag do obserwowania
- 7
@MintajWKwadracie: W całej powadze: jestem fanatykiem DIY, cały dom z------y rozgrzebanymi projektami i śrubkami... itd. Bardzo rzadko kupuje cokolwiek.
@knysha: Pokazówka pierwszego skryptu panowania nad focusem: https://www.youtube.com/watch?v=p__CSqIG76A pozniej przez miesiac zastanawiałem sie jak do tego prosto UI zrobić.
Poniżej przykładowy timelapse ze slidera:
@knysha: Pokazówka pierwszego skryptu panowania nad focusem: https://www.youtube.com/watch?v=p__CSqIG76A pozniej przez miesiac zastanawiałem sie jak do tego prosto UI zrobić.
Poniżej przykładowy timelapse ze slidera:

- 1
Mirkoblenderowcy - jak na screenie:
mam kształt obiektu i chcę z niego zrobić bryłę o określonej grubości, natomiast te drobne obiekty w środku mają być otworami tego większego.
Da się to jakoś "bezboleśnie" zrobić w Blenderze?
Rozumiem że muszę wpierw kształt dużego zamienić na bryłę poprzez extrude i tak podobnie do reszty obiektów, i następnie jeden od drugiego odjąć?
#blender #januszeblendera #blenderujzwykopem
mam kształt obiektu i chcę z niego zrobić bryłę o określonej grubości, natomiast te drobne obiekty w środku mają być otworami tego większego.
Da się to jakoś "bezboleśnie" zrobić w Blenderze?
Rozumiem że muszę wpierw kształt dużego zamienić na bryłę poprzez extrude i tak podobnie do reszty obiektów, i następnie jeden od drugiego odjąć?
#blender #januszeblendera #blenderujzwykopem
źródło: comment_gQHTkBw9EPFuZNk80MzwgHsTuNMLv8La.jpg
Pobierz@yazhubal: tu masz dosłownie ostatnie minuty o wypełnianiu takiego kształtu https://www.youtube.com/watch?v=uBS2s6SzAN4 od około 27 minuty
@yazhubal: Jeżeli to krzywe to:
- duży element możesz wypełnić i nadać mu "grubość" w osi Z (zakładka edycji krzywych - zaznacz 2D, Fill:both, Extrude: jakaś_wartość)
- potem zaznacz obiekt i zamień na mesha - alt + c (mesh from k---ę)
- zgrupuj drobne elementy - ctrl + j
- zaznacz drobne elementy, z wciśniętym SHIFT zaznacz duży obiekt, wejdź w tryb edycji i użyj funkcji KNIFE PROJECT (w widoku
- duży element możesz wypełnić i nadać mu "grubość" w osi Z (zakładka edycji krzywych - zaznacz 2D, Fill:both, Extrude: jakaś_wartość)
- potem zaznacz obiekt i zamień na mesha - alt + c (mesh from k---ę)
- zgrupuj drobne elementy - ctrl + j
- zaznacz drobne elementy, z wciśniętym SHIFT zaznacz duży obiekt, wejdź w tryb edycji i użyj funkcji KNIFE PROJECT (w widoku
- 1
da się jakoś ten "środek" obiektu przenieść na jakiś róg czy coś, żeby wpisując nowe położenie ustawiać obiekt według jego rogu, a nie środka?
#blender
#blender
- 2
origin, jasne, że sie da. Tyle tylko, że jego możesz dać do:
- geometrii
- środka masy
- 3d kursora
Więc najpierw ustawiasz 3D kursor tam gdzie chcesz, albo ręcznie, albo wpisując mu koordynaty albo używając shift-s "cursor to selected"
potem z lewego panelu Tools masz Set origin: to 3d cursor
- geometrii
- środka masy
- 3d kursora
Więc najpierw ustawiasz 3D kursor tam gdzie chcesz, albo ręcznie, albo wpisując mu koordynaty albo używając shift-s "cursor to selected"
potem z lewego panelu Tools masz Set origin: to 3d cursor
- 0
@FireDash: swoja droga masz jeszcze w dolnym pasku snapowanie, możesz ustawić czy do siatki, czy do vertexów czy czego chcesz.
AMD przetestowało w BLENCHMARKU swoj procesor w warunkach laboratoryjnych i z tego co widać to troche overkill.
Zaorał wszystkie konsumenckie intele łącznie z i7 6950X czy i7 5890X które kosztują po 8tys PLN za procesor.
AYYMDDD??
#amd #amdcwel #pcmasterrace #komputery #hardware #blender
Zaorał wszystkie konsumenckie intele łącznie z i7 6950X czy i7 5890X które kosztują po 8tys PLN za procesor.
AYYMDDD??
#amd #amdcwel #pcmasterrace #komputery #hardware #blender

























#grafika #blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera #trypofobia
źródło: comment_T1xvTTCECZWKKhYwsFiK7G0klleytSpF.jpg
Pobierz