Poradźcie mi.
Po zakupie nowego komputera mogę zacząć wreszcie bawić się w naukę jakiegoś softu do 3d, bo na moim laptopie cieło sie to niemiłosiernie. Co byście radzili 3dsmax'a od razu? bo chodź jakieś tam podstawy podstaw kiedyś liznąłem to mnie strasznie odrzuca interfejsem :D Rhino + grasshopper ? C4d? czy może jednak blender

  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Goban set WiP - dzień drugi. Wpadło mi trochę nowych śmiałych pomysłów, ale bede musiał się nauczyć wiele nowych rzeczy aby zrobić to tak jak chce. Na razie mam coś takiego. Udało mi się w miarę ładnie oteksturować i zmienić stół, dodać kamienie do misek i tekstury na miskach. Wykonczenie planszy nie jest takie jakie bym chciał ale narazie nie ruszam.
#januszeblendera #blender
ImperiumCienia - Goban set WiP - dzień drugi. Wpadło mi trochę nowych śmiałych pomysł...

źródło: comment_i3hcn2OeM9TL8oSdYvS0IfLsNA7EchSE.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Naxster: Znasz jakiś sposób na to aby zrobić destki w tym stole bardziej powyginane? Zrobiłem je za pomocą Array ale nie wiem jak zrobić aby mieć kontrolę nad np środkową deską aby ją trochę wykręcić i zrobić ten stół jak takie drewno wyschnięte i nierówne.
  • Odpowiedz
Malutki projekcik. Medalion Wiedźmina :)

Można też sobie poobracać model tutaj: https://skfb.ly/XAEt

prosty model, prosty render. Ot, weekendowa twórczość ;) A tak na serio to przeglądałem niedokończone projekty .blend i tak mnie naszło, żeby dokończyć (czyli zacząć całkowicie od nowa ;P)

#blender #blender3d #b3d #grafika3d #tworczoscwlasna Jak komuś się mój spam nie podoba, to #sirgornmodeluje można na czarno ( ͡
sirgorn - Malutki projekcik. Medalion Wiedźmina :)

Można też sobie poobracać model...

źródło: comment_TD096F0WypsbJ9R8ZXtUfHin8U0pv0eQ.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co może być źle jeśli na obiekcie tylko dwie ściany mają strukturę, a reszta jest czarna? Jestem w tym trybie UV itd. i nie wiem czemu tak się dzieje, to jest zwykła testowa kostka, więc nic przy niej nie grzebałem.

#blender
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kocio: od tego są linie na planszy, one są wgłębione a ten kamyczek to jest jednak pewna sfer, spłaszczona tylko. Więc one same wpadna w dołeczek na przecięciu linii.
Słowem, to nie jest az takie dziwne ze są dobrze ustawione.

Co nie oznacza, ze nie jest lepiej dać im trochę odchyłu.

@ImperiumCienia: nie jest to per se teksturowanie, raczej iście na
  • Odpowiedz
Taka mała ciekawostka - wydrukowany kryształek (na latarce - 1200lm). Ostatnio kupiłem barwione, przeźroczyste filamenty i postanowiłem sprawdzić czy znajdą one jakieś praktyczne zastosowanie i mam już kilka pomysłów co z nimi zrobić (diorama kryształowej jaskini z podświetleniem i jeszcze coś z Diablo 3 ;>).

#blender #3d #druk3d #tworczoscwlasna
vforvendetta - Taka mała ciekawostka - wydrukowany kryształek (na latarce - 1200lm). ...

źródło: comment_dtmO05zRpwnOEpNd3ou5cIIsAnN1dxu7.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No, modelowanie skończone już kilka dni temu, etap materiałów, jest co pokazać!

Konkretniej to fotele od jaguara xkr-s którego mam na tapecie.
a) to są ostateczne materiały, przynajmniej nie widzę na razie potrzeb poprawek, może tekstury od rougness na czarnym plastiku, ale nie wiem
b) światła są ustawione dla samochodu wiec fotele są oświetlone byle jak
c) nie ma UV jest na generated ułożone, za dużo elementów by się bawić. Zwłaszcza, ze czekają mnie przyciski >.>
Naxster - No, modelowanie skończone już kilka dni temu, etap materiałów, jest co poka...

źródło: comment_Ck4T2DL2AlndTTBugyDlnqajCGgzfhZp.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@goltus: Przy takim modelu będziesz miał liczne wycieki na teksturze. Na mapie UV zamaluj wszystko na czarno, a potem na obiekcie przy pomocy funkcji texture paint pomaluj na biało - te czarne pozostałości będziesz musiał korygować na mapie i podejrzewam, że tego ciulstwa będzie sporo. Powinieneś sam zrobić mapę uv, zaznaczyć na obiekcie cięcia (mark seam) i coś tam sam wyklepiesz lepiej z czasem niż opcja smart :) trzymam kciuki
  • Odpowiedz
kurcze, wybaczcie ze troche spamuje tagiem ale mam jezscze jedno pytanko

chcialem sobie zmapowac na mapie UV moj model, zawsze jak robilem to za pomoca opcji smart to strasznie niechlujnie to wygladalo, nakladalo sie na siebie itp(wiem ze to normalne). teraz sie cofnalem do starszej wersji blendera, zrobilem to samo za pomoca smarta i wyszlo o tak, wedlug mnie wyglada to ok, czy to jakas podpucha?

teraz wystarczy ze sobie pokoloruje ta
goltus - kurcze, wybaczcie ze troche spamuje tagiem ale mam jezscze jedno pytanko

...

źródło: comment_fGywp2P9VfcrngKoNm1p1ySprA2necUX.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@goltus: Ja tam raczej staram się omijać automatyczne mapowanie ufał, no chyba że będziesz malował tekstury w programie, wtedy wszystko jedno program se poradzi - tylko z edycją takiej tekstury potem kłopot ;)
  • Odpowiedz
kurcze, niech mi ktos wytlumaczy dlaczego praca w blenderze na moim laptopie (gtx 660m + i5) stala sie niemozliwa? strasznie zaczal zamulac, zdazylem go juz przeinstalowac ale nic nie pomoglo, scrollowanie, wybor jakiejkolwiek opcji stal sie niemozliwy bo strasznie zamula, co moze byc przyczyna?

dodam ze zamula bez wzgledu na przy ilu modelach rzezbie itp. przy nowo odpalonym projekcie tez zamula :/
wczesniej chodzil bardzo plynnie
#blender #januszeblendera
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach