jak zrobić żeby była widoczna?
#blender #januszeblendera #grafikakomputerowa #pytaniedoeksperta
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
źródło: comment_2Js2qwDAqvjmwFAU6Cuuq6QaIUp4fZEg.jpg
Pobierz
źródło: comment_0WDQFt0YOxNUzy0UVVUk4PHF7Alev9Kv.jpg
Pobierz
źródło: comment_I1LKgHuO4coluuSwCVz0KTx6HdGLs5KB.jpg
Pobierz
źródło: comment_JW9UftqgMPr3l6uUbwvKYClMoO05O1g9.jpg
Pobierz
źródło: comment_3JsLxu7EuvAzP6aOALidOYV5BRIADyeg.jpg
Pobierz
źródło: comment_o6OAULY9arEmZu99HqWpdoXQptCIl9eq.jpg
Pobierz
źródło: comment_IFc64GbYsOechMLw1V6Z5sTi6kukOwQC.jpg
PobierzRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Potrzebna mi jest kula:
- o promieniu równym cztery jednostki (po to, żeby vertex shader podawał na wejściu wartości w zakresie [-4, 4])
- z normalnymi
- z originem ustawionym w środku kuli
@Naxster: Również dzięki (za chęci).