Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
- 1
Ewentualnie sprobuj zrobic podloge jeszcze raz tylko zrob go ze zwyklego plane i poextruduj go troche a nie z wielu wierzcholkow zlaczonych w jednego face'a
#blender wie ktoś jak zmienić tekst na mesh czyli obiekt, który mogę scalić z innym? Po prostu przekonwertować tekst na zwykłe trójkąty
- 1
alt+c tak samo jak krzywe
- 1
@Zjem_Ci_nos: convert into mesh
- 14
Jakby ktoś miał problem z "białymi" renderami w Blenderze 2.8 na silniku Eevee. Zapodaję rozwiązanie ;)
Wybranie opcji Render/Render OpenGl Image z górnej belki NIE DZIAŁA, trzeba wybrać tę samą opcję ALE z belki w aktywnem oknie. W załączniku ilustracyja poglądowa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #blender #januszeblendera
Wybranie opcji Render/Render OpenGl Image z górnej belki NIE DZIAŁA, trzeba wybrać tę samą opcję ALE z belki w aktywnem oknie. W załączniku ilustracyja poglądowa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #blender #januszeblendera
źródło: comment_gzrJhaSuyL4XxUiGW8VgPCN2d7XB4Zxr.jpg
Pobierz@funeralmoon: nie używam ale plusik za ślimaka :)
- 2
- 3
@Morit: i tak jest lepszy od tych co się chwalą pracą 1:1 z tutka :D.
Siemano,
Pytanie do bawiących się silnikiem Eevee w Blenderze 2.8. Jak sprawić żeby program zapisywał animacje?
Przy renderowaniu (do PNG i do AVI) program zapisuje tylko aktualną (1) klatkę animacji. W podglądzie wszystko działa bez problemu.
#grafika #blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera #kielbasapodwawelska
Pytanie do bawiących się silnikiem Eevee w Blenderze 2.8. Jak sprawić żeby program zapisywał animacje?
Przy renderowaniu (do PNG i do AVI) program zapisuje tylko aktualną (1) klatkę animacji. W podglądzie wszystko działa bez problemu.
#grafika #blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera #kielbasapodwawelska
"Does EEVEE support animation?
No, since Blender 2.8 has no animation support yet. However, this is coming very soon. Animation support is currently under development, available for testing via the command-line option --enable-copy-on-write"
https://code.blender.org/2018/03/eevee-f-a-q/
No, since Blender 2.8 has no animation support yet. However, this is coming very soon. Animation support is currently under development, available for testing via the command-line option --enable-copy-on-write"
https://code.blender.org/2018/03/eevee-f-a-q/
- 2
@funeralmoon: Przez konsole da się uruchomić animację.
źródło: comment_mLkp2GrclEFlTGxzF3wgmrtGcXiZS2s0.jpg
Pobierz@caribbean: słowo bake jest naprawdę odpowiednie. w tłumaczeniu wypiekać.
Tak przypisujesz siatce modelu wyliczone wartości, jeśli chodzi o wyliczanie rozłożenia światła to tylko klasyk, możesz bako'wać inne rzeczy.
Bakowanie ma na celu zmniejszenie obliczeń, a więc przyśpieszenie efektu końcowego, podczas renderingu, np gry, chociaż w filmie też ma zastosowanie. Można nim dać do sceny o wiele mniej złożone modele.
Tak przypisujesz siatce modelu wyliczone wartości, jeśli chodzi o wyliczanie rozłożenia światła to tylko klasyk, możesz bako'wać inne rzeczy.
Bakowanie ma na celu zmniejszenie obliczeń, a więc przyśpieszenie efektu końcowego, podczas renderingu, np gry, chociaż w filmie też ma zastosowanie. Można nim dać do sceny o wiele mniej złożone modele.
- 2
że nie zawołałeś Naxstera :D
@Prism2772: jak by to dotyczylo Blendera per se, to bym go pewnie zawołał :D ale jako ze wypalanie jest inter-softowe to wiesz :D
Piekne. Cudne. DAWAC MI TU FINALNE 2.8!!!!!!!
#blender
#blender

- 0
@kocio: chcę po prostu żeby w tej liście rozwijanej zostały co nie
edit. wygląda że pomogło dzięki
edit. wygląda że pomogło dzięki
- 0
To ci po prostu ustawi wszystko tak jak masz teraz, łącznie ze sceną (modelami, światłami itp) i ustawieniami do jednego, startowego profilu. Gdybyś chciał przełączać się, to niestety nie mam pojęcia jak to zrobić
Kolejny problem z #blender, dlaczego on na filmie nic nie musi robi i kula nie odpada od łańcucha. U mnie tak się dzieje. Zauważyłem że u niego (ctrl+shiftaltc) origin to geometry, ten punkcik na sphere jest ustawiony wyżej niż na środku u mnie na środku i nie za bardzo wiem jak to zmienić, ale czy to może być powód problemu?
#grafika3d
#grafika3d

- 2
Hej mirki i mirabelki, co sądzicie o blederach kielichowych/Food procesorach? Fajny bajer czy zajmowacz miejsca? Myślimy z różowym nad zakupem Ninja Food procesor. Jakieś wrażenia?
#mikrokoksy #gotujzwykopem #blender #jedzenie #dieta #
#mikrokoksy #gotujzwykopem #blender #jedzenie #dieta #
Szybkie pytanie do osób tworzących #3d
Z jakich stron pobieracie tekstury, hdrki i inne materiały do swoich prac? Bardziej bym optował za darmowymi opcjami jeśli można. Choć jak jest możliwość pobrania sporej ilości w dobrej jakości przy niedużej cenie to też byłbym chętny.
Ze swojej strony znam:
!!! hdrihaven !!!
HDR - płatne
Z jakich stron pobieracie tekstury, hdrki i inne materiały do swoich prac? Bardziej bym optował za darmowymi opcjami jeśli można. Choć jak jest możliwość pobrania sporej ilości w dobrej jakości przy niedużej cenie to też byłbym chętny.
Ze swojej strony znam:
!!! hdrihaven !!!
HDR - płatne
- 1
Render z dzisiaj. Notka do samego siebie: Sculpting tylko jako normal mapy, bo jednak świeczka złożona z 1,5mln płaszczyzn to lekka przesada xD
#3d #blender #romantycznie #art #zainteresowania #modelowanie3d
#3d #blender #romantycznie #art #zainteresowania #modelowanie3d
źródło: comment_VfRRBZvsz2QQlNDbZCn1hojyY1td2CPk.jpg
PobierzRobię sobie tutorial z blendera i napotkałem problem z UV mapping. W tym momencie filmiku, ziomek nakłada na liść, szkielet obiektu, i zamyka okno. Problem w tym że tekstura nie nakłada się na obiekt. Rozumiem że muszę jakoś zatwierdzić ją , tylko w tym filmiku nie jest to pokazane?
#blender #grafika3d
#blender #grafika3d
- 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 5
Uczę się modelowania od jakichś trzech tygodni. Jak ktoś chce, może zobaczyć progress w linku poniżej :p. Jestem mega zadowolony, że znając mój słomiany zapał udało mi się zacząć z czymś kreatywnym na poważnie. Polecam każdemu znalezienie takiego hobby jako drogi do spełnienia.
Tutaj linka do galerii: https://imgur.com/gallery/Wer8OAZ
Mogę wstawiać od czasu do czasu na mikro co udało mi się stworzyć, jeśli kogoś to zainteresuje oczywiście ( ͡° ͜ʖ ͡
Tutaj linka do galerii: https://imgur.com/gallery/Wer8OAZ
Mogę wstawiać od czasu do czasu na mikro co udało mi się stworzyć, jeśli kogoś to zainteresuje oczywiście ( ͡° ͜ʖ ͡
- 1
@atestowanie2: Z życiem jak z grą komputerową. Pierwsze levele wbija się szybko, ale żeby przejść z setnego na sto pierwszy trzeba ubić tysiące potworów (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) Dzięki za opinię!
- 1
@OverRide: to Cię teraz zaskoczę, ale można generować modele proceduralnie, houdini
wiadomo, że trzeba dać jakiś input, ale można
wiadomo, że trzeba dać jakiś input, ale można
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@caribbean: Cofnij sobie do 15:40, oba meshe tworzy w trybie Edit Mode, dzięki temu są jednym obiektem i później nadaje im razem modyfikator. Widocznie Ty stworzyłeś je jako oddzielne obiekty :)
Nawet o tym mówi - "mają być utworzone jako jeden mesh"
Nawet o tym mówi - "mają być utworzone jako jeden mesh"
- 0
@caribbean: w 16:06 jest JEDEN obiekt. Do przełączania editmode/object mode jest tab. Nie wiem co tu można namieszać. Prześlij plik to się rozwiąże.
Jakby co, duplikacja jest shift+D
Jakby co, duplikacja jest shift+D





















Robie motion tracking na zaliczenie krok po kroku z tego poradnika: https://youtu.be/kzym73lhmD4
Przejrzałem wszystkie ustawienia i nic nie wskazuje na to czemu się tak dzieje. Poradniki z google mówią jak WŁĄCZYĆ przeźroczystośc, a nie jak takie coś naprawić.
Wykładowca dzisiaj na szybko nie miał pojęcia o co może biegać, mam mu wysłać
źródło: comment_f9OJOiI7vFlOq5Sj2LzQ5J6nRs9OXKRt.jpg
PobierzO s-------n, ale się to rozbudowało! Bawiłem się camera tracingiem w blenderze tak z 7 lat temu. Wtedy nie było aż tyle opcji.
To ten... Tam z automatu robi Ci się setup nodeów do node