@loczyn: o, to staniał :) jak chciałem kiedyś kupić licencję to zaśpiewali 20k brutto.

A freelance dla klientów w Polsce to faktycznie jakieś nieporozumienie. Nie wiem jak w VFX ale w gamedevie to jest jakiś cyrk i stawki często niższe, niż na miejscu (tak, tak, poważnie). Nie wspominając o specyfice pracy z polskimi firmami za co już serdecznie i na dobre podziękowałem ()
  • Odpowiedz
Mam pytanie odnośnie #blender bardzo zielone także nie krzyczcie ;) Skoro mam możliwość podczas budowania sceny, zobaczyć widok wyrenderowany, to czemu nie mam opcji zapisu go do obrazka, tylko muszę renderować go przez silnik co zajmuje x razy dłużej??
#grafika3d
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@caribbean wbrew pozorom render i podgląd czasem trwają tyle samo, tylko często rozdzielczość i inne składowe typu inne ustawienia modyfikatora na render wydłużają go
  • Odpowiedz
@caribbean: nie wiem co ma orwarcie pliku do tego. Widok ma okreslony zasieg rysowania. Jak model jest wielki w skali albo cos sie namiesza z kamera (no dziala na mega zoomie) to moze wyjsc poza zakres. Reset programu nie zmienia ostatniego ustawienia kamery
  • Odpowiedz
@przemd11: nigdy tego nie zrozumiem jak można uważać interface z ikonkami za łatwiejszy niz tekstowy. I tak trzeba najechać na obrazek by się wyświetlił tool tip na który trzeba czekać dłuższą chwilę. Szkoda bo w Blenderze właśnie zawsze ceniłam to, że był tekstowy.
  • Odpowiedz
  • 0
@chrominancja nom bede to testować teraz, jeszcze dodam ze domyślnie sa ustawione skróty z maxa ( ͡° ͜ʖ ͡°) przyznam ze czasem jak jem cos lewą ręką to by sie ikonka przydała
  • Odpowiedz
@caribbean: L jezeli wnetrze jest oddzielone. Jak nie jedt to mozesz zaznaczyc polystrip wokol na srodku i powiekszac go ctrl + ale nie ma pewnosci czy nie zaznaczy tej z------j geometrii za wczesnie.
  • Odpowiedz
Nie mogę sobie poradzić z odbiciem lustrzanym ręki w modelu 3d. Mam tą rękę złożoną z kilku meshy. No dobra, co powinienem teraz pierwsze zrobić, zaznaczonym wszystkim elementom? Połączyć w jeden mesh, czy mogę na tak zaznaczone obiekty ręki, nadać modyfikator mirror?
Na ten moment nie mogę tego zrobić, bo mirror odbija poszczególne meshe z tej ręki, i co gorsza - odbijając je pod jakimś dziwnym katem, a nie w tym samym
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@caribbean: nieee..
Nie zmieniasz w tym panelu
Robisz apply rotation co masz pod ctrl+a.
To ustawia Ci rotacje na zero bez zmiany położenia obiektu w przestrzeni, dzięki czemu niektóre modyfikatory aż tak nie wariują
  • Odpowiedz
@Mesiva: Właśnie też chciałem nauczyć sie któregoś CADa typu Fusion360 bo szybko i przyjemnie można robić mechaniczne rzeczy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Jaki jest skrót do zaznaczenie wszystkich krawędzi dookoła obiektu? Bo na wszystko jest A, no to to wiem, a hcę zaznaczyć jedną krawędź i żeby mi zaznaczył Blender dookoła obiektu okrąg po tych krawędziach?
#blender #grafika3d
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#praca #blender #3ds #cinema4d #photoshop

https://www.glassdoor.com/Job/poland-blender-3d-jobs-SRCH_IL.0,6_IN193_KO7,17.htm?fromAge=7&jl=2768384339&ja=69898087&jaguid=000001634fbeffa496700f065bf4c0d6&pos=101&srs=EMAIL_JOB_ALERT&utm_source=jobalert&utm_medium=email&utm_campaign=jobAlertAlert&utm_content=ja-jobtitle

Mireczki koś chętny do pracy za 2100 brutto z 3DS MAX, Cinema 4D, INDESIGN, Illustrator, Photoshop. Znajomość rysunku technicznego. Znajomość języka angielskiego w mowie w stopniu: B1 i w piśmie w stopniu: B1. :D?
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zamiportuje .fbx do blendera?


@caribbean: Blender taki imba program, a sobie nie radzi z czymś takim xDDDDDDD

For some reason Blender import doesn't support FBX models that are serialized to text.

As a workaround the model can be changed to binary FBX model and imported to Blender. At least I am able to use Autodesk FBX 2013.3 Converter even I don't have any other Autodesk
  • Odpowiedz
@loczyn: importuje exportuje non stop blemder-unreal bez problemow. Unity tez nic sie nie pruło. Do maxa i z maxa też importowałem (kiedy nie ogarnialem jak smoothowanie kontrolowac w blendzie)

Nigdy nie mialem problemu. Ale kasne, soft winny. Nie zeby fbxy maxowe czasem robily cyrki w unrealu bo zle zczyta smooth grupy
  • Odpowiedz
Mam pytanie do grafików którzy są na wypok. ;) Chciałbym ocenić się, swoje umiejętności i co poprawiać. Nie byłoby dobrą opcją żebym się poddał jakiemuś sprawdzeniu typ egzamin? No bo myślałem nad konkursem, ale to w sumie nie sprawdza warsztatu, a jego efekt... A ja chciałbym się dowiedzieć - czego nie wiem że mi brakuje. Coś że wszystko jest zebrane, ze wszystkiego mnie sprawdzają (albo jakieś poziomy jak na kursach językowych) i
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@caribbean: wróciłem do wpisu i możesz sobie odpowiedzieć na te kilka punktów, jaka jest według Ciebie twoja:

znajomość programów graficznych
umiejętność projektowania pod digital
umiejętność projektowania "pod maszynę i technologię druku"
wiedza ogólna na temat przestrzeni i kolorów RGB,
  • Odpowiedz
@caribbean: Wrzucaj prace na artstation, twórz tam portfolio, zarejestruj się na grupach na facebooku, forach, pytaj się ludzi o C&C, zadawaj pytania i rozmawiaj z nimi. Wykop to takie średnie miejsce do tego :-)
  • Odpowiedz
@hanyska z tego co pamiętam to tam ten jeden daszek był odwrócony i operator źle działał. Trzeba normalne odwrócić. Te daszki mają inny kolor- objaw odwróconych normalnych
  • Odpowiedz
Czy knife tool da się pociągnąć równo po którejś z osi? jak wciskam x,y,z to nie działa to tak jak zawsze #blender
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wextor: dodam że :
-z przytrzymaniem chyba ctrl lapie do srodka krawedzi
-ogolnie po wlaczeniu narzedzia na dole sa skróty
- jest jeszcze knife project i bisect
-... oraz w opcjach face - >intersect knife
  • Odpowiedz
Na Dzień Flagi przygotowałem flagę (a jakże). Tym razem całość wykonana w Blenderze bez domieszki Marvelousa. W przyszłości pewnie jeszcze trochę to podrasuję, nie za bardzo mi leży bump i shader (miejscami bije trochę gumą). Jest też animacja i kilka formatów do pobrania na https://strzyg.pl/do-pobrania/flaga/

#strzyg #3d #blender #tworczoscwlasna #dzienflagi
STRZYG - Na Dzień Flagi przygotowałem flagę (a jakże). Tym razem całość wykonana w Bl...

źródło: comment_tfyZrWKtD6DgMV9ba9csSjW7see3Si8N.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chyba zmienię nazwę projektu na Maluch Po Spotkaniu Z Ciężarówką Drift Simulator 2020 xD


Jak widać ten model jest tragiczny, ma ktoś tutoriale do #blender #grafika3d jak tworzyć dobrze auto z blueprinta?

Następnym krokiem, po stworzeniu ludzku wyglądającego auta, będzie zrobienie dobrej fizyki jazdy, która weźmie pod uwagę zmianę biegów i przyczepność.
TymRazemNieBedeBordo - Chyba zmienię nazwę projektu na Maluch Po Spotkaniu Z Ciężarów...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach