Dobrze, jeden problem rozwiązany, to jeszcze drugi. Problem jest taki że chce włączyć okno z node'ami sceny, tyle że nie wiem bo oczywiście tutoriale youtube swoje a najnowsze wersje blendera swoje i wkońcu niewiadomo. Mam environment ligt włączone, chce dodać environment texture, jak to zrobić, co włączyć na dole?
#blender
g.....a - Dobrze, jeden problem rozwiązany, to jeszcze drugi. Problem jest taki że ch...

źródło: comment_KF1rYrfkYTTQOfzrDrmxJmunKT23rCol.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

odrazu lece z tematem patrząc tylko jakich skrótów gośc używa.

@goodidea: nie orientuje sie teraz w tutorialach :d

CGcookie: podstawy mają bezpłatnie
https://cgcookie.com/course/learn-the-blender-basics
I jest PKB, ale tu bardziej skupia się na obsłudze i wyjaśnieniu jak co działa - jak nie bedziesz wiedzial jak cos działa, to na tej playliscie mozesz tego wyszukac i obejrzec skoro drażni Cię wolne tempo
https://www.youtube.com/playlist?list=PLB16D9D8C2EFEFE77
  • Odpowiedz
Jakiś program 3d gdzie można włączyć tryb siatki 2d? Co jakis czas mam chec na nauke 3d, probowalem blendera z tutoriali, za każdym razem łapał mnie w---w bo na tutorialach kazdy mial inne wersje blendera skutkiem czego u mnie inaczej to wszystko wygladalo. Kiedys bawilem sie valve hammerem do mapek na silniku Half-life i tam bylo spoko, bo moglem w kilka sekund wygenerowac jakies plaszczyzny, scianki itd. W blenderze przez to że
g.....a - Jakiś program 3d gdzie można włączyć tryb siatki 2d? Co jakis czas mam chec...

źródło: comment_ZrAV6AwzUQ0sdqD91oDtHLrtAIZqnw9C.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@goodidea: Zamiast forsować totalnie archaiczny workflow pod 4 widoki to sugerowałbym poczytać na temat narzędzi to "przyciągania" (Snap Tool) - każdy program to teraz ma (i to mocno rozbudowanie).
  • Odpowiedz
Mam problem z kolizjami po imporcie modelu do UE4. Postać którą się poruszam nie może wejść do piramidy ani nawet zblizyć się do niej od strony wejscia, ponieważ jakimś cudem w blenderze lub ue, kolizja jest przesunieta do granicy poczatku wejscia, a nie do sciany piramidy. Ktoś wie dlaczego tak jest?
#blender #unrealengine #maya
ImperiumCienia - Mam problem z kolizjami po imporcie modelu do UE4. Postać którą się ...

źródło: comment_gaHXesHs5SqlS5PM5LEse0DE3XSOSPHO.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, mam pytanko. Czy w blenderze mogę dokonać spłaszczenia powierzchni (UV wrapping?), a następnie zapisać kontur do DXF'a? Nigdy nie tykałem blendera, ale jeśli można tam to łatwo zrobić to biorę się za naukę :D
#blender
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trochę darmowych i tańszych kursów, ebooków i książek dla programistów:

1. 30% na ebooka Serverless na platformie Azure. Do końca dnia (29.04.2019) za 24,50 zł https://polishwords.com.pl/ebooki?view=promocje&id=225

2. 56% na ebooka jQuery. Tworzenie animowanych witryn internetowych i kurs wideo. Do końca tygodnia (05.05.2019) za 39,90zł https://polishwords.com.pl/ebooki?view=promocje&id=231

3.
tomaszs - Trochę darmowych i tańszych kursów, ebooków i książek dla programistów:

...

źródło: comment_2O5SWNmdUVPI4yJWKol72mFPwralidx4.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@amisobad: model chyba git, ale popracuj nad światłem / postprodukcją, bo imo bardziej dramatyczne światło i kontrast między tłem a postacią by tu bardzo dużo dały - to odnośnie pierwszego renderu
  • Odpowiedz
Jakby nie patrzeć, jakby nie liczyć - mamy 27 kwietnia, czyli ŚWIATOWY DZIEŃ GRAFIKA. Z tego powodu życzę wszystkim grafikom dużo zdrowia psychicznego i jeszcze większej pociechy z klientów.

Oczywiście załączam okolicznościową laurkę (goździki koza zjadła) ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #grafikakomputerowa #corel #photoshop #grafika3d #blender #januszeblendera #januszeblendera #dtp #
funeralmoon - Jakby nie patrzeć, jakby nie liczyć - mamy 27 kwietnia, czyli ŚWIATOWY ...

źródło: comment_nCOlMEfz3v8B77p5jHY2w1Txwyvnn56m.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, przyszedł ten dzień, w którym chciałbym się przenieść na linuxa.

Głównie będę pracował na blender / resolve. Możecie polecić mi jakieś distro? Pod kierunkiem wydajności i stabilności. Trochę się naoglądałem i naczytałem, lecz nic do końca mnie nie przekonało, liczę na waszą eksperckość.
Wyselekcjonowałem 3 dystrybucje z czego kolejność nie jest przypadkowa:
1. CentOs (ze względu na to, że resolve przez niego jest wspierany oraz houdini, więc i blender nie powinien mieć
  • 42
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kodzakx:
nie bierz Archa jak się nie znasz.

IMO Centos na desktopie to średni pomysł. Jakbym już musiał go brać to przynajmniej poczekalbym aż wyjdzie wersja 8.

Celowałbym w Minta na
  • Odpowiedz
Czy w Blenderze idzie zrobić animację, która imituje powiedzmy starego Wolfensteina 3D? Czyli z dwuwymiarowych obrazów składam jakiś labirynt w trzech wymiarach (ściany to obrazki), stawiam w tym labiryncie w różnych miejscach inne obrazki (png z przezroczystością), które się ruszają po jakiejś zadanej ścieżce, a na samym końcu ustalam płynne chodzenie kamerą po tym labiryncie i to co ona widzi będzie wyeksportowanym wideo.
Idzie tak zrobić?
#blender
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Naxster: można nie używać prawdziwego silnika tylko wyrenderować z viewportu, wtedy oświetlenie będzie raczej dość podobne do tego z wolfa.
  • Odpowiedz
Mirki z #3dsmax #blender #grafika3d a moze i #projektowanie. Szukam kogoś do zaprojektowania statuetki/medalu.Jakiś zarys w głowi już mamy. więc kwestia raczej fajnego wymodelowania. Finalnie potrzebowałbym plik wrzucić na CNC albo druk 3D oraz jakieś wypasione wizualki do wrzucenia na stronę. Jakby był ktoś zainteresowany to prośba o podesłanie portfolio
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
Czesc, co glownie odpowiada za wydajnosc/plynnosc dzialania blendera jezeli chodzi o sculpting w dyntopo? Bardziej ilosc pamieci ram czy grafika?

#grafika
#grafika3d
#blender
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki w #blender jest coś takiego jak malowanie teksturą, działa to dobrze ale w momencie kiedy shader składa się z kilku warstw (diffuse, normal, roughness) to niemożliwe jest namalowanie na obiekcie kolejnej warstwy tak żeby piksele się pokrywały. Jest na to jakieś obejście?

Przykład: mam dwa zdjęcia: kamieńcolor i kamieńbump. Maluję kamień teksturą kamienia i chciałbym potem zeby tekstura bump została zdeformowana w ten sam sposób - żeby
ewolucjamyszowatych - Mirki w #blender jest coś takiego jak malowanie teksturą, dział...

źródło: comment_2bY1nk111Fp99tjGjMLSUhpRixjKzXxs.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach