Jakby nie patrzeć, jakby nie liczyć - mamy 27 kwietnia, czyli ŚWIATOWY DZIEŃ GRAFIKA. Z tego powodu życzę wszystkim grafikom dużo zdrowia psychicznego i jeszcze większej pociechy z klientów.

Oczywiście załączam okolicznościową laurkę (goździki koza zjadła) ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #grafikakomputerowa #corel #photoshop #grafika3d #blender #januszeblendera #januszeblendera #dtp #
funeralmoon - Jakby nie patrzeć, jakby nie liczyć - mamy 27 kwietnia, czyli ŚWIATOWY ...

źródło: comment_nCOlMEfz3v8B77p5jHY2w1Txwyvnn56m.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, przyszedł ten dzień, w którym chciałbym się przenieść na linuxa.

Głównie będę pracował na blender / resolve. Możecie polecić mi jakieś distro? Pod kierunkiem wydajności i stabilności. Trochę się naoglądałem i naczytałem, lecz nic do końca mnie nie przekonało, liczę na waszą eksperckość.
Wyselekcjonowałem 3 dystrybucje z czego kolejność nie jest przypadkowa:
1. CentOs (ze względu na to, że resolve przez niego jest wspierany oraz houdini, więc i blender nie powinien mieć
  • 42
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kodzakx:
nie bierz Archa jak się nie znasz.

IMO Centos na desktopie to średni pomysł. Jakbym już musiał go brać to przynajmniej poczekalbym aż wyjdzie wersja 8.

Celowałbym w Minta na
  • Odpowiedz
Czy w Blenderze idzie zrobić animację, która imituje powiedzmy starego Wolfensteina 3D? Czyli z dwuwymiarowych obrazów składam jakiś labirynt w trzech wymiarach (ściany to obrazki), stawiam w tym labiryncie w różnych miejscach inne obrazki (png z przezroczystością), które się ruszają po jakiejś zadanej ścieżce, a na samym końcu ustalam płynne chodzenie kamerą po tym labiryncie i to co ona widzi będzie wyeksportowanym wideo.
Idzie tak zrobić?
#blender
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Naxster: można nie używać prawdziwego silnika tylko wyrenderować z viewportu, wtedy oświetlenie będzie raczej dość podobne do tego z wolfa.
  • Odpowiedz
Mirki z #3dsmax #blender #grafika3d a moze i #projektowanie. Szukam kogoś do zaprojektowania statuetki/medalu.Jakiś zarys w głowi już mamy. więc kwestia raczej fajnego wymodelowania. Finalnie potrzebowałbym plik wrzucić na CNC albo druk 3D oraz jakieś wypasione wizualki do wrzucenia na stronę. Jakby był ktoś zainteresowany to prośba o podesłanie portfolio
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
Czesc, co glownie odpowiada za wydajnosc/plynnosc dzialania blendera jezeli chodzi o sculpting w dyntopo? Bardziej ilosc pamieci ram czy grafika?

#grafika
#grafika3d
#blender
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki w #blender jest coś takiego jak malowanie teksturą, działa to dobrze ale w momencie kiedy shader składa się z kilku warstw (diffuse, normal, roughness) to niemożliwe jest namalowanie na obiekcie kolejnej warstwy tak żeby piksele się pokrywały. Jest na to jakieś obejście?

Przykład: mam dwa zdjęcia: kamieńcolor i kamieńbump. Maluję kamień teksturą kamienia i chciałbym potem zeby tekstura bump została zdeformowana w ten sam sposób - żeby
ewolucjamyszowatych - Mirki w #blender jest coś takiego jak malowanie teksturą, dział...

źródło: comment_2bY1nk111Fp99tjGjMLSUhpRixjKzXxs.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbym się zapytać użytkowników #blender czy możliwe jest w jakiś sposób przerobić siatkę modelu, aby zamiast czworokątów lub trójkątów składała się ona tylko z trójkątów równobocznych?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ruckus22: musialbys miec zasadniczo jakis remesher ktory by przebudowal siatkę. Niemniej raczej nigdzie nie ma takiego skryptu bo to nie ma sensu. Nie ma nigdy potrzeby by siatka byla akurat z trójkątów rownobocznych
  • Odpowiedz
Mircy mam problem z renderem zwykłego przezroczystego png w #blender - o ile w widoku Studio - texture jest on poprawnie widoczny z alphą to żeby to zrenderować trzeba się nakombinować w Node Editorze z mix shaderem i podlinkowaniem kanału alpha, czy jest jakaś prostsza metoda na to? Mam dużo obiektów w png do poanimowania i to powinno się dać zrobić błyskawicznie a nie jakieś cudawianki ( ͡° ʖ
ewolucja_myszowatych - Mircy mam problem z renderem zwykłego przezroczystego png w #b...

źródło: comment_5nSWPVS4Gc3mx0th87HEpgOKdmHMFwPN.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

a jak zaczynałeś jeśli można wiedzieć? I po jakim czasie zacząłeś pracować?

Byłem programistą, pewnego dnia stwierdziłem, że to p------ę i zostanę grafikiem 3D (nic nie wiedziałem o tym xD, raz może Maxa odpaliłem xD)
Znalazłem firmę która robiła taką grafikę i zapytałem czy mogę do nich przychodzić i pracować za frajer.
Robiłem tak 9 miesięcy i w końcu mnie zatrudnili :)

@borsuczki_robio_sztuczki:
  • Odpowiedz
@loczyn: a więc to tak potężny loczyn nauczył się grafiki? :D pracowałeś za friko? Co cię do tego pchnęło?


@sprawa: Tak, nauczylem sie wszystkiego w pracy. Mowiac wszystkiego to naprawde bylo wszystko, nawet Photoshopa znalem tylko na tyle zeby sobie zrobic banerek na strone klanu Call of Duty 1 ;)

Nie pracowalem do konca za friko, ogarnalem ze Powiatowy Urzad Pracy nie tylko kierował na platne staże (na ktorym bylem
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 7
Mirki spod tagów #3d #blender #3dsmax #maya
Jak sobie radzicie z dodawanie kwiatków do sceny? Modelujecie je? Image as planes? Bierzecie skądś gotowca?

Już któryś raz powraca do mnie ta sytuacja i nie wiem jak ją rozwiązać. Jakieś pomysły?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy w #blender po stworzeniu sobie mieszkania z uwzględnieniem metrażu i wymiarów da się jakoś wyświetlić rzut z góry/boku do druku który będzie uwzględniał realne wymiary?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach