@starydziad: na pewno się da. Pewnie da się jakoś tak materiał ustawić, ale spróbuj może zrobić sufit jako plane - będzie widoczny tylko z jednej strony i ta strona będzie odbijać światło.
  • Odpowiedz
Mam problem. Mamy projekt, w którym trzeba dobrać klimatyzację do kontenera zawierającego kika urządzeń elektrycznych (baterie i falownik). Straty cieplne z falownika znam, ale muszę jakoś ogarnąć ciepło wytwarzane przez baterie, jako efekt przepływającego prądu. Powiedzmy, że do obliczeń przyjmuje z 40 KW mocy przepływającej przez dłuższy czas.
Są jakieś narzędzia do symulowania tego?
Ktoś może polecić coś dostępnego do takich obliczeń/symulacji temperaturowych, że np. mogę narysować pudełko jako otoczenie w nim
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#inzynieria


@Curry_wurst: a czemu, jak prawdziwy inzynier, nie skorzystasz z wiedzy innych?
Wyslij zapytanie ofertowe do sprzedawcow/producentow klimatyzacji, zalacz rysunek + opis i czekaj na informacje zwrotna.

Zycie jest za krotkie, zeby analizowac wszytko i zdobywac wiedze ze wszystkich branzy dookola powiazanych z twoja.
  • Odpowiedz
Cześć Mirasy, zajmuje się w pracy prostą grafiką 2D i mam do wykorzystania dość wysoki bon na dowolne szkolenie z zakresu grafiki. Pomyślałem o początkach grafiki 3D. Oczywiście uczenie się samemu w domu z YT jak najbardziej wchodzi w grę ale po prostu potrzebuję wykorzystać ten bon bo mi przepadnie. Czy znacie jakieś spoko studio szkoleniowe u nas PL z zakresu 3d, które wystawi fakturę i nie uczy technik sprzed 20 lat?
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy znacie jakieś spoko studio szkoleniowe u nas PL z zakresu 3d, które wystawi fakturę i nie uczy technik sprzed 20 lat?


@GruszekK: mysle ze 3d to na tyle skomplikowana sprawa ze nie ma sensu w to wchodzic zeby ledwo liznac tematu i tego nie kontynuowac, lepiej doszkolic sie w tym co dokladnie robisz
  • Odpowiedz
Przy renderowaniu #3d lub #video bardziej liczy sie procek czy karta?

Tzn. lepsze byloby zestawienie: lepszy procek + slabsza karta czy słabszy procek + lepsza karta?
Np. Ryzen 5 4600H + GTX 1650TI vs i5 10300H + GTX 1660TI

#pytanie #vfx #animacja
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lemoniadowy-joe @loczyn @kj5 @tooph @patrolez
A wiedzieliscie ze np. w Adobe Premiere i7 z 8 rdzeniami pokonuje ryzena z 10 rdzeniami? Moze podobnie jest we wszystkich programach Adobe i moj dylemat - 4 rdzeniowy i5 10300H z lepsza kartą vs 6 rdzeniowy Ryzen 5 4600H ze słabszą karta jest niepotrzebny.
lastro - @lemoniadowy-joe @loczyn @kj5 @tooph @patrolez
A wiedzieliscie ze np. w Ado...
  • Odpowiedz
Ktoś pomoże znaleźć użytkownika który robił wrzutki w 3d z ładną fizyką? Jedna z takich wrzutek to spadające samochody (zbudowane z klocków) z mostu i na końcu też pojawiają się banany? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#blender #3d #grafika #grafikakomputerowa #animacja
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
Hej, będę pisał pracę magisterską o porównaniu silników do renderowania modeli 3d. Blender, Maya, 3ds max oraz zaimplementuję model do Unity, taka mini gierka. Co prawda na modelowaniu się co nieco znam to o tyle z Unity nie miałem jak dotąd do czynienia.

Macie może jakieś rady, polecicie dobrą literaturę według tego czym będę się zajmował? Cokolwiek co może się przydać. Jakieś kursy internetowe? Wszystko.

Dzięki za pomoc

#sketch #
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ringkobing: a mi się wydaje, że ciężko ci też będzie wychwycić jakieś większe różnice pomiędzy silnikami typowymi dla programów do modelowania. Natomiast weź też pod uwagę, że są jeszcze silniki renderujące w czasie rzeczywistym (Evee w Blenderze, UE4, Unity itp.) - jakby te porównać do typowych "statycznych" renderów to już można tutaj się całkiem nieźle rozpisać.
  • Odpowiedz
Siema. Jakiś czas temu pytałem Was co myślicie na temat takiej apki do pokazywania w 3D domów i mieszkań. Ogólnie wielu osobom się to podoba, więc pomyślałem, że wrócę z tematem i zagaję, że uruchomiliśmy konkurs w którym można wygrać wstawienie do apki swojego projektu. Może ktoś z Was albo Waszych znajomych jest zainteresowany, więc zapraszam - https://sensevr.pl/zobacz-swoj-dom-w-quptos/

#ciekawostka #zainteresowania #technologia #nieruchomosci #3d
krystiansvr - Siema. Jakiś czas temu pytałem Was co myślicie na temat takiej apki do ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mtosny: @becvvv: Sorry uciekło mi powiadomienie :/ Już odpowiadam - docelowo apka raczej będzie dla firm, które będą chciały w ten sposób pokazywać domy swoim klientom. Ale jak ktoś chce - będzie mógł też zapłacić i wrzucić swój pojedynczy projekt. W ogóle niedługo chcemy zrobić konkurs na umieszczenie swojego projektu dla kilku osób za friko, więc jak chcecie to puszczę Wam info. Wtedy też zobaczymy jak sprawdzi się
  • Odpowiedz
Piękne. W rozdzielczości instagramowej te wszystkie drobne detale i tak znikną. Także ja bym się nie przejmował dalszym odszumaniem tego i przyszłych renderów.
  • Odpowiedz
Mirki z #grafika #3d #3dsmax #blender
Chcę zacząć bawić się z modelowaniem własnych packshotów, ewentualnie jakieś mockupy i moje pytanie brzmi:
W jakim programie najlepiej zacząć ową przygodę?
Brałem pod uwagę Blender i 3Ds Max.
Tego ostatniego troszkę liznąłem, ale jakie są wasze opinie?
  • 35
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kocham_jeze: właśnie siedzę w pracy i modeluje rzeczy i robie packshoty w 3ds maxie, jestem na wypowiedzeniu i nowa praca będzie polegała na siedzeniu i modelowaniu rzeczy w 3ds maxie.

Chcesz się bawić, wybierz Blender, zasady robienia wizualizacji / modelowania są uniwersalne.
Chcesz rozwijac sie zawodowo wybierz maxa, to jest standard w Polsce w archviz / produkt rendering i to sie nie zmieni na razie.
  • Odpowiedz
@loczyn: no nie wiem - wygląda skomplikowanie, nie patrząc na hierarchię oczywiście, która mi się osobiście podoba. Nie pokona to x + komenda i jawnego stacka ( ͡° ͜ʖ ͡°) co do dyskusji narzędziowej: i tak używam Modo i czekam na 3.0 Blendera więc dla każdego coś miłego.
  • Odpowiedz