Hej,
Czy jakiś ekspert mógłby mi pomóc? Bo zaraz stracę resztę włosów która mi została.
Potrzebuję teksturę szkła z przezroczystością i odbiciami jak np na załączonym obrazku, którą będę mógł nałożyć na obiekt.
Ma ktoś pomysł jak to wyrenderować i wyedytować?

#blender #3d #grafika #pytaniedoeksperta
bamsebjorn - Hej,
Czy jakiś ekspert mógłby mi pomóc? Bo zaraz stracę resztę włosów k...

źródło: comment_1626550129IBGr89KS122B7bSuxqRdf4.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bamsebjorn: robisz sobie materiał z glass bsdf, albo principled bsdf, a potem jeżeli koniecznie potrzebujesz zrobić z tego tekstury to wypiekasz Combined. Tylko przy wypiekaniu czegoś takiego musisz użyć sporo sampli i odszumić. Odszumianie najprościej będzie zrobić w kompozytorze
  • Odpowiedz
Stworzyłem sobie trójwymiarową inscenizację Temptorów z All Tomorrows. Dla niewtajemniczonych - jeden z pokrzywdzonych genetycznie gatunków ludzkich, u którego samica jest nieruchomym pniem, a samiec małym chodzącym i płodzącym simpem. Trochę hermetyczne, ale co tam ʕʔ #blender #3d #render #tworczoscwlasna #alltomorrows #scifi #horror88
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#matematyka #3d #algebraliniowa #grafikakomputerowa

Siemka, potrzebuję jakiegoś miszcza od algebry liniowej, który wytłumaczy proste rzeczy jak pięciolatkowi.

Mam "kamerę" zdefiniowaną przez wektory AB i AC (tworzą taki prostokąt, rzutnię) i chcę obliczyć przecięcie wektora FH z płaszczyzną kamery. F = ogniskowa, H = jakiś dowolny punkt w przestrzeni. No i potrzebuję współrzędnych tego przecięcia (oczywiście wszystkie punkty mają nadane jakieś współrzędne).

Pewnie to jakiś
zwei - #matematyka #3d #algebraliniowa #grafikakomputerowa 

Siemka, potrzebuję jak...

źródło: comment_1626013057WPP8wxpoU0qJ2bWFeOWD7f.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ferrariporn: Przyjmijmy, że wektory |AB| i |AC| leżą na płaszczyźnie XY. Szukasz współrzędnych x,y punktu E bo z wynosi 0. Prosta p przechodząca przez punkty H i F może być opisana parametrycznie:
px = Fx + (H-F)x * t
py = Fy + (H-F)y * t
pz = Fz + (H-F)z * t
Szukasz wartości parametru t dla którego pz = 0, punkt przecięcia z rzutnią.
pz = Fz + (H-F)z
  • Odpowiedz
@zwei: Da się zrobić. Jeśli masz dowolne położenie i kierunek patrzenia kamery musisz przekształcić tak, żeby było jak opisałem, tzn płaszczyzna rzutowa w płaszczyźnie XY.
Przyjmijmy że |AB| to będzie kierunek x, |AC| kierunek y a |AB| x |AC| kierunek z. |AB| x |AC| to iloczyn wektorowy. Przekształcasz (mnożysz) wszystko punkty przez macierz A^-1, gdzie
|AB|x |AC|x (|AB| x |AC|)x
A = |AB|y |AC|y (|AB| x |AC|)y
|AB|z |AC|z (|AB|
  • Odpowiedz
Który program do modelingu jest waszym zdaniem najtrudniejszy?
Ja osobiście przechodzilem przez sketchfab, potem blender, następnie maya i teraz nie ogarniam cinema4d
Wg mnie maya jest najbardziej rozbudowana i najtrudniejsza jeżeli chodzi o interface, ale także najwygodniejsza.

#grafika #3d #maya
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@l100e: 3ds Max, ze względu na bardzo archaiczny UI, Maya pod tym względem wypada trochę lepiej, natomiast najwygodniej mi się Blendera używa w wersji 2.80 i wyżej. Kiedyś nawet za dzieciaka w MilkShape 3D coś dłubałem :D
  • Odpowiedz
#sprzedam #3d #samsung
Mam do sprzedania 2 sztuki okularów do 3D, model Samsung Ssg-5100gb. Chciałabym za nie ~100zł, z wysyłką się możemy jakoś dogadać. Jeśli ktoś by był zainteresowany to zapraszam na priv (ʘʘ)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@EugeniuszGeniusz: "zapraszam do zakupu okularów Samsung SSG-5100GB. Okulary po wymianie baterii na nowe mrugają na zielono oraz czerwono. Nie testowane pod TV. Na szkłach są rysy. Sprzedaję jako uszkodzone. Cena za 2 sztuki. Nie przyjmuję zwrotu za ten zakup"
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@DIO_: workshop wyparł wszystkie inne podstronki no i dużo wygodniejszy był. Ale fakt faktem że faceounch ratował mi dupę jak szukałem modeli do sfm
  • Odpowiedz
@thecrypt0n: Ciężka sprawa bo 3d umarło na TV i wcale mnie to nie dziwi. Dodatkowo takie filmy żeby miały dobrą jakość ważą ponad 40 gb i nikt tego nie upladuje. Coś tam znajdziesz ale chyba lepiej kupić. Na Q2 takie filmy ogląda się świetnie nie to co na TV.( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#anonimowemirkowyznania
Mirki.. i Mireczki.. z #it #programowanie #programista15k albo #angielski
Sprawa jest.. #blender nie ma aktualizowanego języka polskiego i manuala - cierpią na tym dzieciaki, które jeszcze z angielskim słabo się mają.
Umiemy zrobić jakaś akcję typu #polskiblender ? Wiecie.. #wykopowyogarniacz z #korpo może ktoś ma dostęp do poedita?
Wie chociaż może jakiś #haker gdzie
AnonimoweMirkoWyznania - #anonimowemirkowyznania 
Mirki.. i Mireczki.. z #IT #program...

źródło: comment_1622962140b6MwLZKMn3pnZ0vwIF7jRD.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AnonimoweMirkoWyznania: Lepiej to zrobić w formie rozpiski, czym szybciej używa się angielskich słówek w zakładkach programu tym lepiej, czyli tak tłumaczenie programów to zazwyczaj największy błąd można zrobić. Bo później chodzi o wsparcie i szukanie informacji, tu angielskie - oryginalne słownictwo jest do nieprzecenienia, nikt poważny nie szuka rozwiązań problemu na polskich forach.
  • Odpowiedz
Hej Mirki!
Jakiego programu do modelowania 3d warto się uczyć żeby w przyszłości robić modele do gier komputerowych? Jakie są najpopularniejsze w game devie?
#3d #program #modelowanie3d
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach