Cześć. Jestem w trakcie wyboru #komputer do wizualizacji #3d ( #wizualizacja architektoniczne) Muszę wybrać pomiędzy dwiema kartami graficznymi. #nvidia GeForce RTX 3080 (
10240 MB GDDR6X) a
NVIDIA RTX A4000 (16384 MB GDDR6). Będzie to mój startowy, bazowy komputer, gdzie modelowania i renderowania będzie w zasadzie 50/50.
( #cinema4d + #coronarenderer, win 10, 128gb RAM, 750W zasilacz, i9 11900K
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@szadina: w benchmarkach 3080 wygrywa o 30%, w cyferkach też. Samo to, że karta ma tdp 320 W, a ta druga 140 W przy tym samym procesie technologicznym 8 nm. Przy czym obydwie są generacji Ampere, więc chyba lepiej brać tego komercyjnego RTXa. Niby pamięci ma mniej, ale przepustowość tej pamięci jest prawie dwa razy wyższa. No i jedno złącze HDMI może się przydać. Ta druga go nie ma.
Na
youmimicanski - @szadina: w benchmarkach 3080 wygrywa o 30%, w cyferkach też. Samo to...

źródło: comment_1632487603pqERM5TWgCOCsNG2OKDYBT.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@szadina: Osobiście bym brał słabszą kartę np. RTX 3060 Ti, i procesor z większą ilością rdzeni (optymalnie Ryzen albo Threadripper) zwłaszcza że chcesz renderować w Coronie.
  • Odpowiedz
Ma taki problem, że od dłuższego czasu męczę się z modelem hk 33, modelując na podstawie schematu i zachowując jego proporcję nie zgrywa mi się muszka z szczerbinką. I teraz nie wiem czy to powinno tak być, czy żeby działało poprawnie już w grze to góra muszki i szczerbinki muszą być w jednej linii. Prosiłbym kogoś obeznanego o jakąś podpowiedź.
#blender #3d #grafika #grafikakomputerowa
f.....x - Ma taki problem, że od dłuższego czasu męczę się z modelem hk 33, modelując...

źródło: comment_16318225592pQJHBQl8iXuWwn5O3qbjG.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wendigo w ruchu. Do tego projektu symulowałem ciuszki, futro, pajęczyny, ogień, dym i iskry. Niestety główna scena renderowała się za długo więc postanowiłem wyrenderować tylko postać w scenie "turntable". #3d #grafika
Xaia - Wendigo w ruchu. Do tego projektu symulowałem ciuszki, futro, pajęczyny, ogień...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn: katana przekazuje rendererowi tylko co musi wyrenderowac, tam nic innego zrobic nie mozesz. Po prostu yeti cache pewnie nie pyknal.
  • Odpowiedz
Duzo czasu na discordzie katany spedzilem i pytalem ludzi jak co dziala i dlaczego nie dziala ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@Xaia: Dałbyś na PW namiary na disco katanowe? :D
  • Odpowiedz
@Lilijann: nie powinieneś mieć problemu z wygładzeniem tego, choć muszę przyznać, że ten kto zrobił ten model to się nie postarał z siatką jeśli chodzi o wnętrze tego kibelka - pomijając oczywiście triangulację.
Jak zaznaczysz model, to prawej w jednej z zakładek jest opcja Auto-smooth. Zaznacz i ustaw na jakiś kąt, np. 45 stopni. Wtedy daj smooth na modelu i zobacz czy będzie ok.
  • Odpowiedz
Hej, mam prośbę dotyczącą Ender 3v2
Zakupioną drukarkę otrzymałem parę dni temu, trochę zrobiłem wydruków (lepszych gorszych)
irytujące jest poziomowanie stołu (mam sławne złote sprężyny), odnoszę wrażenie, że ta szyba jest delikatnie krzywa.
chciałbym dla ułatwienia kupić sobie BLTouch

Jak to zrobić, jaki kupić by udało się to zamontować w miarę prosto (bez kompilacji FW).
valdman - Hej, mam prośbę dotyczącą Ender 3v2
Zakupioną drukarkę otrzymałem parę dni...

źródło: comment_1629025877U7NudrQywsRSRYH4iuKHFa.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@valdman: Spróbuj przed wydrukiem polecieć jedna warstwa zywklego kleju w sztyfcie, ja tak leciałem nawet z pla i wszystko się super kleiło. Tylko trzeba potem myć szkło z modelem żeby się odkleiło xd
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@valdman: miałem ten sam problem. Lakier do włosów pomaga. Psikasz na szybę i czasami problem z oderwaniem - trzeba czekac aż ostygnie. Do tego w ustawieniach możesz zastosować brim.
  • Odpowiedz
@lionkiel: Zależy w jakim programie będzie otwierać druga osoba jeżeli w Blenderze to w sumie możesz wysłać plik źródłowy, a jak w innym programie to zwyczajnie zaimportować plik
  • Odpowiedz