Moje kilkumiesięczne dzieło, wypuszczone na świat!

To gra 2D typu top down shooter z elementami skradanki. Fabuła zamknięta w 7 rozdziałach, losowo generowany świat, rozbudowane drzewko umiejętności oraz wiele broni do odblokowania, a dla innych twórców i nie tylko na końcu czeka mała zagadka. Produkcja dostępna aktualnie na androida oraz pc.
z- 116
- #
- #
- #
- #
- #
- #















https://store.steampowered.com/app/1244530/Betelgeuse/
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BrainstormSoftware.Betelgeuse&hl=pl
Gierka
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BrainstormSoftware.Betelgeuse&hl=pl
1. Pisałeś w C#?
W unity3d do wyboru jest c# i unityScript (ułomna wersja javascripta). Wybór jest raczej oczywisty - c#. Nie jestem jakimś przeciwnikiem JavaScripta, ale c# do takich rzeczy nadaje się dobrze a javascript tak sobie. Z resztą c# zrobił się standardem w unity3d.
2. Ile w
6. Czy coś planuję?
Mam kilka pomysłów w głowie. W takiej małej grupce kiedyś (w trakcie implementacji tej gierki) zrobiliśmy sobie burzę mózgów z pomysłami i później prywatnego gamejama. Powstała w 2 dni gra o robieniu gołębiem na ludzi xD W każdym razie mamy excela z ocenionymi przez nas pomysłami. No i ja wymyślam dużo durnych pomysłów na gry gdy dreptam sobie po Tatrach. Na pewno chodzi mi po głowie