Bardziej mi się podobała niż jedynka, ale tylko dlatego, że ja lubię gdy gra mnie porządnie skopie. Ktoś na tagu pisał, że to miało być DLC, a nie osobny tytuł i to czuć trochę
Jedynka miała lepszą eksplorację i nagrody to na pewno. No i w jedynce nie raz czlowiek nie miał pojęcia gdzie iść i co dalej, czego w dwójce nie było ani razu(mówię o main story, w pobocznych
@Styline: żeby to odblokować musisz: - wykonać wszystkie questy z songclave, bonebottom i Belltown. Nie musisz realizować questów poza tym miastami - Doprowadzić karawanę do 3 miejsca czyli zebrać dużo tych stworków i znaleźć tamtą miejsce gdzie się osiedli. -porozmawiać z leaderem miasta w belltown aby dostać pewien klucz - porozmawiać z leaderem songclaw, który odblokuje ci specjalnego questa - ukonczyć owy quest i wykonać nowy main quest - Act
Jak będziecie walczyli z bossem w bilewater polecam dawać mu się połykać i atakować go od środka. Z multibinderem (item ze sklepu) można po 2 takich połknięciach się uleczyć z powrotem do pełna i nic więcej nie trzeba robić.
@sm_m: masz dwie do niej drogi. Jedna ukryta druga ta na której jesteś. Ten boss z którym walczyłeś był opcjonalny musisz zawrócić aż dojdziesz to bardziej otwartej lokacji i wtedy kieruj się maksymalnie w górę i prawo.
@PogromcaUP: jest ukryta ławka w tunelach na prawo, też utknąłem w tej lokacji i mnie trafia już, najgorszy projekt lokacji, mobów i bossa w grze ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
Koniec mam pierwsze zakończenie 33h i 1min. Finałowy boss bardzo przyjemny do walki. Jego ostatnia faza trwała może z 10s dzięki pewnemu zestawowi, który zezłomował bossa. Nie ukończyłem wszystkiego więc czas wrócić i jechać na 100%.
Age of empires 2 defintion edtion to straszny bubel na ps5. Path tracking jednostek zarządzanych przez gracza jest fatalny. Blokują się na wszystkim co się da, wybierają dziwne ścieżki, gonią wroga przez pół mapy jak mają ustawiony tryb agresywny. Przy defensywnym z kolei za krótką gonią wroga i taki wrogi strzelec na koniu, który lubi ucieka jak jednostki się zbliżają potrafi długo nękać sojusznicze jednostki i bez gracza nie będą w stanie
W trailerze zaprezentowano nową rozbudowaną mechanikę, zateasowano ponad 40 bossów, ponad 200 typów przeciwników oraz rozległy ręcznie wykonany świat. Premiera tuż za rogiem.
CEO Ubisoftu, Yves Guillemot, odpowiada na petycję Stop Killing Games, komentując kontrowersje wokół wyłączania starszych gier online. Nic nie trwa wiecznie mówi, tłumacząc podejście firmy do wsparcia po zakończeniu życia gry.
@tetraedr: Niedawno szef ubisoftu aby poprawić sytuację zatrudnił swojego znajomego lub bratanka (nie pamiętam dokładnie, ale ktoś z znajomych lub rodziny) aby pomóc nowym grą rozwijać się. Czego on jest ekspertem? NFT i gry jako usługi więc zabawa się dopiero rozkręca
Bardziej mi się podobała niż jedynka, ale tylko dlatego, że ja lubię gdy gra mnie porządnie skopie. Ktoś na tagu pisał, że to miało być DLC, a nie osobny tytuł i to czuć trochę
Jedynka miała lepszą eksplorację i nagrody to na pewno. No i w jedynce nie raz czlowiek nie miał pojęcia gdzie iść i co dalej, czego w dwójce nie było ani razu(mówię o main story, w pobocznych
- wykonać wszystkie questy z songclave, bonebottom i Belltown. Nie musisz realizować questów poza tym miastami
- Doprowadzić karawanę do 3 miejsca czyli zebrać dużo tych stworków i znaleźć tamtą miejsce gdzie się osiedli.
-porozmawiać z leaderem miasta w belltown aby dostać pewien klucz
- porozmawiać z leaderem songclaw, który odblokuje ci specjalnego questa
- ukonczyć owy quest i wykonać nowy main quest
- Act