szyderczy_szczur
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
wooster
wooster
318
@thekrepa po pierwsze ukazują scenę w klimatycznych momentach, które zazwyczaj w rzeczywistości trwają tylko chwilę i nie występują jakoś bardzo często (tutaj piękny zachód/wschód, czyli golden hour. A nie występują,bo zwracam na to uwagę, bo chciałem zrobić jakieś zdjęcie z takim oświetleniem, to od dwóch miesięcy nie było u mnie takiego słońca).
A drugą sprawa, że Pixel art kojarzy się ze starymi grami, które ogrywało się będąc młodym i budzą w
thekrepa
thekrepa
182
@szyderczy_szczur: czy ktoś mi wytłumaczy co jest takiego w tych pixelartach, że mają taki klimat?
Bdzigost
@wooster: to nie golden hour xd
lewoprawo
@thekrepa: Ja od razu czuję nostalgię i myślami wracam do lat 90', w których jednym z dominujących gatunków gier były przygodówki point&click pełne takich pikselowych grafik. W tamtych czasach to były jedyne gry, które mogły po prostu wyglądać ładnie, bo tłem mógł być dowolny pixelowy obrazek. Później wraz z rozwojem grafiki 3D gatunek podupadł, choć ostatnio retro pikselowa grafika 2D znów wraca do łask.
patykiem_pisane
Jeden z moich ulubionych( ͡° ͜ʖ ͡°)
henen
henen
  • adult
5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Zarrakash
@wooster: Nie jest to tylko kwestia nostalgii i uchwyconego momentu, a samego stylu graficznego, który pewne rzeczy wymusza na twórcy. Pixelart charakteryzuje się przede wszystkim niską rozdzielczością co sprawia, że każdy jeden szczegół tworzący klimat pracy musi być dobrze przemyślany i odpowiednio wkomponowany. W tym konkretnym przypadku np. takie diodki na laptopie są świetnie widoczne dla odbiorcy na tle całości i mocno pracują na klimat pracy - w grafice hi-res
Przyjaciel_Rodziny
wooster
@Bdzigost: no może chwilę po. ale widzę podobieństwo w kolorach do tego https://pl.wikipedia.org/wiki/Plik:Bangkok_skytrain_sunset.jpg

granatowy i pomarańczowy/różowy. chociaż może jest tutaj ukazany zachód na mocno burzowym niebie.

@kinlej: zdecydowanie nie, bardziej Chicago
v0odo0
@szyderczy_szczur ej, wrzuciłem to 5 dni temu na ten tag ᶘᵒᴥᵒᶅ
Zarrakash
@wooster: Bo ten wpływ niskiej rozdzielczości na całość nie jest aż tak oczywisty jeżeli samemu nie robiło się kiedyś pixelartów :) Wagę każdego jednego pixela docenisz dopiero gdy sam zasiądziesz np. przed kwadracikiem 32x32, w którym musisz ująć całą twarz jakiejś postaci z gry, jej cechy charakterystyczne oraz emocje.
ghost18
@thekrepa pixele
kaarol1
kaarol1
@szyderczy_szczur: świetne.
jamajskikanion
@thekrepa: tutaj nie tyle robią pixele co nostalgia.
kinlej
kinlej
@wooster: a przede wszystkim po widoku za oknem widać że to nie w Polsce
mala_kropka
@szyderczy_szczur: widzieliście jaki fajny pociąg jedzie po szynach? ʕ•ᴥ•ʔ
W.....u
@thekrepa: Nie wiem, ale są przepiękne i zawsze poprawiają mi humor.

Marzy mi się cała rozbudowana seria pixelart z motywem z Blade Runnera.

Blade Runner + pixelart to jest połączenie idealne. Mona Lisa XXI wieku.