@lord-nihilus: Ale trzeba przyznać, że nawet biorąc pod uwagę kompresje YT to nie wyglądało źle. W sensie jak by mnie kotś zapytał nigdy bym nie powiedział, że to 900p zeskalowane do 1440 i to unrealowym upscalerem. Na DLSS bedzie wyglądać jeszcze lepiej. Badzmy wyrozumiali dla konsolek. W dniu premiery W4 konsole będa mieć pewnie z 8 albo 9 lat.
  • Odpowiedz
#witcher #witcher4 #wiedzmin #ue5 #unrealengine5 #wiedzmin4

Wiem, że wiele osób bagatelizuje to tech demo jakie pokazali. Jednak chciałbym zwrócić uwagę na pewną kwestie. Tak to jest demo zrobione pod prezentacje, tej wioski, i tego kupca, pewnie nie ma w grze, to nie fragment gry. Jednak mimo wszystko jest to demo już na silniku gry i to co jest dużo bardzo
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

chodzi to na zwykłej PS5 w 60 fps

@Variv: Myślę, że to główny powód dlaczego wszystkim zapaliła się czerwona lampka i mało kto wierzy, że tak ostatecznie będzie wyglądać gra. Gdyby na początku prezentacji powiedzieli, że demo jest odpalone na kompie z NASA to myślę, że większość ludzi byłaby w stanie uwierzyć, że taka grafika i poziom szczegółowości oraz jest możliwy.
  • Odpowiedz
@Rad-X

@MackoNs: zapomniales o najwazniejszym to musi działać na konsoli xbox series s o mocy nintendo switch xD


Wiec moze sie okazac ze wiedzmin 3 bedzie ladniejszy


Nie ma problemu, dadzą tam upscalowane 720p, low detale i 25 fps a konsolowy będą zadowoleni i tak
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na pierwszy rzut oka przeszkadzało mi to, że za bardzo przypominało Skellige, no ale jak zacząłem się bardziej przyglądać, to bardzo podoba mi się kierunek artystyczny tej miejscówki. Te poszarpane, czerwieniące się góry, architektura jak z krainy św. Mikołaja... ()
#gry #wiedzmin #wiedzmin4 #cdprojekt
Kieranz - Na pierwszy rzut oka przeszkadzało mi to, że za bardzo przypominało Skellig...

źródło: obraz

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jedno co się rzuca w oczy to przekoloryzowanie świata. O ile w #wiedzmin3 nie było to aż tak rażące a przynajmniej kiedyś mogło się to podobać, to czasy się zmieniły i ciężko tu mówić o jakimś realizmie jeżeli świat jest aż tak intensywny. Pomijając już że żebrak ma czerwony ubiór, a kulawy też wygląda jakby sobie dobrze radził w tej górskiej scenerii. Ogólnie cała wioska to jedna wielka arystokracja. Cóż
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@arkadi2020: No i dobrze. Rzygam już tymi szarymi grami w imię "mroczności" gry. Mroczna i ciężka to może być historia, zadania, świat. Paleta barw nie musi, gra nie powinna się nudzić wizualnie. Świetnie to udowodniła z reszta Expedycja 33.
  • Odpowiedz
@Variv @arkadi2020 myślę że bajeczne widoki będą dobrze kontrastowały z mrokiem i walkami w ciemności, ta sama sceneria piękna lub groźna w zależności od pory dnia i bestii które wtedy wychodzą na żer
A co do mięśni i konia to jest to element który stanie się standardem i jak go zabraknie to podświadomie gracze będą oceniać grę na niedopracowaną (osobiście mi te animacje nie są potrzebne)
  • Odpowiedz
trzeba będzie wiedzieć co się działo w poprzednich częściach czy można z marszu zagrać?

#wiedzmin4
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kto napisałby lepszą fabułe do wiedzmina4

  • ci od netflixa 4.5% (4)
  • julki po kulturoznastwie 18.0% (16)
  • sztuczna inteligencja 25.8% (23)
  • stachurski po czterech romperach 51.7% (46)

Oddanych głosów: 89

  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach