Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
@TheOutskirs: Oczywiście, prawidłowe GI.
@TheOutskirs: pamietam ze w niektorych przypadkach zwykly mat rysował się dużo jaśniej, nie wiem czego to była przyczyna czy srgb tekstur czy co, ale odpuscilem dalszych poszukiwan i zmienilem na vraymtl
Dzień dobry! Stała się rzecz niesłychana! Po konferencji którą współorganizowałem jakieś półtora tygodnia temu chciałem zrobić sobie łatwiej i publikować wszystko automagicznie przez system wordpresa. I oczywiście na takim luzie jechałem do dziś puki nie okazało się że każdy post opublikował się jako "SZKIC"!
http://media0.giphy.com/media/GDnomdqpSHlIs/giphy.gif?utm_content=buffer8bcd0&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer
Od soboty coś się popsuło i nie było mnie słychać ale to już poprawiam. K.... Wielbłądzić to podobno rzecz ludzka.
➡ #digitalworkshops 88, 87, 86, 85, i
http://media0.giphy.com/media/GDnomdqpSHlIs/giphy.gif?utm_content=buffer8bcd0&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer
Od soboty coś się popsuło i nie było mnie słychać ale to już poprawiam. K.... Wielbłądzić to podobno rzecz ludzka.
➡ #digitalworkshops 88, 87, 86, 85, i
źródło: comment_VMMjGdfYwdLUqo35MCX4sqZDO2KgHzLd.gif
PobierzDzien dobry!
➡ #digitalworkshops #66 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① BEYOND TOUCH: DESIGNING EFFECTIVE GESTURAL INTERACTIONS
http://bit.ly/1r6U0GQ
➡ #digitalworkshops #66 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① BEYOND TOUCH: DESIGNING EFFECTIVE GESTURAL INTERACTIONS
http://bit.ly/1r6U0GQ
źródło: comment_QZbwl26AZpAlU9zsYy1eUlPxMfeOALIj.jpg
Pobierz- 1
#3d #3dsmax #vray mam strasznie, ale to strasznie głupie pytanie...
Generalnie ustawiłem sobie czysty plik, w którym mam sprzężone vray sky z dome light i zawsze w tym zaczynam pracę.
Teraz robię pewien model, generalnie wszystko robie w centymetrach. Teraz pytanie: vray sun jak i dome light są super super małe w viewporcie. Już zgłupiałem i nie wiem czy to cokolwiek zmienia czy nie. Czy to
Generalnie ustawiłem sobie czysty plik, w którym mam sprzężone vray sky z dome light i zawsze w tym zaczynam pracę.
Teraz robię pewien model, generalnie wszystko robie w centymetrach. Teraz pytanie: vray sun jak i dome light są super super małe w viewporcie. Już zgłupiałem i nie wiem czy to cokolwiek zmienia czy nie. Czy to
@NoMoRe: a, to nie ma znaczenia :)
- 0
@Lukasz1003: tak też myślałem, ale jakoś wydawał mi się naprawdę dużo za mały niż zwykle i aż zacząłem się zastanawiać, czy to nie będzie czegoś przekłamywało.
dzięki;)
dzięki;)
Dzien dobry!
➡ #digitalworkshops #47 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① Painting A Fantasy Scene In Photoshop
http://bit.ly/1R3oizV
➡ #digitalworkshops #47 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① Painting A Fantasy Scene In Photoshop
http://bit.ly/1R3oizV
źródło: comment_Vc8BkHUgVvLF4s4UnIhQXLLmoZ71c5OK.jpg
Pobierz- 0
@PrawyKuba: Zapomniaem zapuszować baton.
- 9
@cimathel: ładnie
- 77
- 4
Dobre jest. Jakbym miał się przyczepić, to wygląda to wszystko bardzo gładko, w sensie płasko. Więc zgaduje że nie dałeś żadnej bump czy normal mapy i specular też nie. Te można zrobić nawet z tych samych tekstur których używasz do diffuse. Za jakiś czas polecam zainteresowanie się Substance Painterem do robienia teksturek. Nie tylko bedziesz mógł zrobić customowe teksturki w prosty sposób, ale i też w dużej rozdziałce, a wiem jaki uciążliwe
- 1
Mirki, szukam szukam i znaleźć nie mogę.. Poszukuje gotowych scen vray do cinema4d do użytku własnego. Dla zabawy.
Byłoby miło :)
#cinema4d #vray #grafika3d #grafikakomputerowa
Byłoby miło :)
#cinema4d #vray #grafika3d #grafikakomputerowa
- 5
@cimathel: bulbulator?
- 1
- 10
Czołem #3d mirki.
Miałem tego nie wrzucać, ale w sumie jak już wyrenderowałem to czemu nie.
Ostatnio sporo ćwiczyłem uv maski i teksturowanie. Mogłem to robić na pojedyńczych modelach, ale jakoś wolałem to zebrać do kupy i zrobić prostą scene.
Szczerze mówiąc, scena sama w sobie to takie 2/10, ale jestem bardzo zadowolony z postępów. W końcu zaczeły wychodzić mi uv maski, no tak w 90%. Zrozumiałem w końcu w
Miałem tego nie wrzucać, ale w sumie jak już wyrenderowałem to czemu nie.
Ostatnio sporo ćwiczyłem uv maski i teksturowanie. Mogłem to robić na pojedyńczych modelach, ale jakoś wolałem to zebrać do kupy i zrobić prostą scene.
Szczerze mówiąc, scena sama w sobie to takie 2/10, ale jestem bardzo zadowolony z postępów. W końcu zaczeły wychodzić mi uv maski, no tak w 90%. Zrozumiałem w końcu w
źródło: comment_6wIicE8MDvaD3kG2bXZc5GjporSiwlRT.jpg
Pobierz- 1
Jakie miejsca polecacie gdzie mogę poduczyć się 3ds maxa i vraya? #architektura #vray #3ds #3dsmax
Cel: Rendery mebli i wnętrz z dużym naciskiem na odpowiednie światło i materiały.
Nie chodzi o fotorealizm 1:1 tylko o poprawne oddanie materiałów etc.
Cel: Rendery mebli i wnętrz z dużym naciskiem na odpowiednie światło i materiały.
Nie chodzi o fotorealizm 1:1 tylko o poprawne oddanie materiałów etc.
Zajebiście to wygląda, czy ktoś z obecnych tu osób ma okazję w tym pracować?
#grafika3d #3dsmax #vray #januszeblendera
#grafika3d #3dsmax #vray #januszeblendera

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@adrianprzetocki: taktyk
- 2
@adrianprzetocki: Nie świeć HDRem, użyj normalnych świateł. Poczytaj/pooglądaj w sieci o oświetleniach studyjnych wozów.
- 0
@Surgeon: Dziękuję, sprawdzę temat. Czekałem na osobę, która zwróci na to uwagę!
#vray kto używa?
- 11
No witam.
Dalej kontynuuje nauke #3d, tym razem w czasie pracy nad tą sceną, zmieniłem renderer na Vray, co wydłużyło prace do jakiegoś miesiąca, jako że musiałem nauczyc sie jak to obsługiwać, no ale było warto, bo szybkie rendery wychodzą (30 minut 2k rozdzielczość, gdzie mental ray renderował to w ponad 2 godziny).
Wiem że jest sporo błędów, musze bardziej planować to jak coś wymodeluje zanim zaczne. Następny model
Dalej kontynuuje nauke #3d, tym razem w czasie pracy nad tą sceną, zmieniłem renderer na Vray, co wydłużyło prace do jakiegoś miesiąca, jako że musiałem nauczyc sie jak to obsługiwać, no ale było warto, bo szybkie rendery wychodzą (30 minut 2k rozdzielczość, gdzie mental ray renderował to w ponad 2 godziny).
Wiem że jest sporo błędów, musze bardziej planować to jak coś wymodeluje zanim zaczne. Następny model
źródło: comment_UvfppXlhhxg8YOJtvSZMw3uYZhTF4l9O.jpg
Pobierz- 2
- 1
@nototaku: pls jakiś drogi będzie chyba lepiej, ale tak czy siak ips wyjdzie najlepiej cena/jakość bo ta mała nic nie znacząca wada jest do przeżycia, w codziennej pracy i tak tego nie widać
@Ned: w tej cenie to tylko złomy, dell p2414h albo http://www.morele.net/monitor-iiyama-xb2483hsu-b1-30-dni-bezplatnej-gwarancji-na-badpixele-593922/
Mirki. Mam pewien problem z 3ds-em i vrayem. Zniknęły mi z menu znajdującego się pod PPM przyciski z vraya, czyli: "Vray mesh export" i "Vray properties". Szukam, kombinuję i za nic nie mogę znaleźć gdzie to przywrócić, próbowałem nawet już reinstalować wszystko i dalej to samo...
#3dsmax #vray #grafika3d
#3dsmax #vray #grafika3d
@majeranek: customize -> customize user interface -> Quads
Zerknij co masz w Menu po prawej, jeśli nie ma tych opcji to dodaj i powinno zadziałać :)
Zerknij co masz w Menu po prawej, jeśli nie ma tych opcji to dodaj i powinno zadziałać :)
źródło: comment_h2FKHGkXfe6gBMyPrRcXLARtVtOa0rsh.jpg
Pobierz- 0
@Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: Kurde, w ogólnie mam zakładek vray-a..
- 2
- 0
@cfani4k: obecnie robię tylko przy grafice 2D. Dużo ćwiczeń i kursów trzeba do osiągnięcia takiego poziomu, jaki zaprezentowałeś? Wiedza z 2D w jakikolwiek sposób ułatwia naukę?
- 1
@rss: przy 2d to może przy robieniu tekstur albo modelowaniu w zbrushu. Ciężko mi powiedzieć ile czasu trzeba by osiągnąć dobre efekty. Ja siedzę w tym kilka lat a i tak jeszcze sporo mi brakuje jeśli chodzi o wizki (druga sprawa że mało mam czasu teraz żeby się rozwijać). Teraz o tyle jest łatwo, że są szybkie procesory i dużo tutoriali, czy też płatnych kursów od A do Z, które





















Jebnę tagami, bo to dość ogólna zagwozdka.
#grafika3d #vray #blender #cinema4d #3dsmax
źródło: comment_nKaUPdTTeM1fH6sYiQBkpbZnNuPXPjio.jpg
Pobierz