Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sprawa: W zasadzie wszystko... Począwszy od skali obiektów, kompozycji, oświetlenia, textur. Po prostu rób dalej, skup się na czymś jednym. Zrób pokój z jednym materiałem o kolorze biały 180 - bez tekstur i ustawiaj w nim światło. Światło słoneczne mogłeś wpuścić z lewej strony a nie od tyłu - takie coś nie ma sensu bo oświetlasz tył obiektów głównym światłem. Jak już to opanujesz to pracuj nad materiałami, także tutaj
  • Odpowiedz
Słyszał ktoś o young design academy? Jedne z ich zajęć o 3ds max będą organizowane w Lublinie gdzie mam blisko. Jak dotąd moja nauka opiera się o tutoriale i jak narazie skill cały czas rośnie.
Pamiętam wpis użytkownika @loczyn o szkołach graficznych w Polsce i wniosek który się z tego wysuwał iż szkoły, warsztaty w Polsce nie mają zbyt ogarniętych nauczycieli przez co ich jakość kuleje.
Koszt kursu to 300 zł
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sprawa:

Pomijając kwestię portfolio.

"Trener", 23 lata, bez żadnego przygotowania dydaktycznego. Wiedzę czerpał z kursów Warwicka, których łączny koszt jest ponad połowę niższy niż zajęcia w tej szkółce. Odnośnie jego dokonań, cytując CV: "Największym moim sukcesem było rozpoczęcie pracy nad grafiką 3D". No nic, tylko pogratulować :) Pomijam już nawet wątpliwy sens tego zdania. Co ciekawe, za kursy online zabrał się po roku nauki na tej całej akademii, co raczej
  • Odpowiedz
Czy macie może jakąś stronę z rozpiską co do ustawień vray do rendera ?
Wiem, że nie ma optymalnych ustawień bo ustawienia mogą się różnić w zależności od tego jaki efekt chcemy osiągnąć. Szukam czegoś co tłumaczyłoby w skrócie jakie wartości czy typy ustawień nadają się do poszczególnych rzeczy.
#vray
#grafika3d
#3dsmax
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sprawa: Tak wygląda praca z Vrayem, jak z Excelem, jakieś cyferki, mnożniki, przeliczniki :-) Pamiętam jak pracowałem na Coronie, zero ustawień i tylko pyk przycisk render. Teraz niestety muszę czasami wracać do Vraya. Liczę wszystko na progresive 1/100, noise thresh 0,005, bruteforce 40 i lightcache 1200. Jak coś zaszumione to lekko odszumiam w Camera Raw. Nie polecam stosować denoisera, chyba że ten w Vray Next jest lepszy ale nie mam
  • Odpowiedz
Tak wiem, ten wpis chyba już trzeci raz tu ląduje, ale za każdym razem po czasie dociera do mnie co moge jeszcze dodać :) + ktoś coś mi podpowie #pdk
Szukam lapka który będzie służył jeszcze póki co do noszenia na uczelnie, a dodatkowo będę się na nim bawić z modelowaniem 3d, renderami i ogólnie grafiką + wiadomo giereczki od czasu do czasu ;)
Któreś z osób #grafika #modelowanie3d

Który?

  • Acer 13.6% (3)
  • Dell 86.4% (19)

Oddanych głosów: 22

  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli chcesz renderowac grafikę 3d zastanów się, czy nie lepiej kupić pc. Laptop nie sprawdzi się do takich rzeczy, chyba że chcesz czekać całą noc na render kilkusekundowej animacji. Po drugie ekran laptopa do grafiki jest za mały, chyba że sobie kupisz drugi monitor do domu.
  • Odpowiedz
Siemka trójwymiarowe Mirki ;)

Walczę już trochę z #3dsmax, ale dopiero od niedawna mam dostęp do #vray.

I tu pytanie: chcę zrobić materiał, który będzie miał podpięte różne bitmapy na różne boki pudełka (taki Multi/Sub-Object), ale chciałem stosować tylko v-rayowe materiały. Stworzyłem więc standardowy VRayMtl, podpiąłem do niego mapę VRayMultiSubTex, a do niej zwykłe bitmapy. Ustawiłem żeby MultiMapa brała ID z Object ID, ale... ona bierze dosłownie z
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Taka akcja. Mam regały sklepowe z zatowarowaniem. Zatowarowanie jest na 4 warstwach. Puste regały renderują się zajebiście, regały z 3 warstwami też, problem jest tylko z jedną warstwą. Gdy ją włączam renderuje się tylko ona, bez żadnych pozostałych warstw. Jakiś tip co mozna na szybko zrobić? Bo potrzebuję na jutro i średnio widzi mi się to teraz towarować od nowa...
#sketchup #3d #vray #grafika3d
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Da się używać karty Quadro do obsługi viewportów w maxie, a renderować na 1080ti? (używam niemalże wyłącznie Vray RT) Czy gry i inne programy nie zgłupieją od dwóch różnych kart graficznych?
No i czy quadro musi być w jakiejś drogiej wersji? viewporty w programach 3D to byłoby jedyne zastosowanie tej karty.
#grafika3d #vray #pcmasterrace #nvidia #3dsmax
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KrisM89: Quadro to często kastraty gamingowych grafik z dodatkową większą pamięcią, obniżonymi taktowaniami i przyciętymi rdzeniami..

Jakiś czas temu pokazywałem że rdzenie i kości pamięci czy nawet PCB którejś Quadro pokrywały się z GTX 1060 tylko Quadro miała przyciętą powierzchnię rdzenia przez co i mniejszą moc a kosztowała sporo więcej ¯\_(ツ)_/¯

Sam komputer nie ma jakichkolwiek problemów z obsługą dwóch różnych kart czy korzystania z mocy obliczeniowej jednej a wyświetlaniu
  • Odpowiedz
@KrisM89: Uważam, że jeżeli Twój dostawca oprogramowania (Autodesk) wyraźnie nie stwierdza, że Quadro jest potrzebne, aby jakaś funkcja działała (działała znacznie lepiej), to należy ich unikać. Szczególności w pracy 3D typu 3ds Max, VRay, Revit lub 2D typu Photoshop.

Jak @leon0xxx stwierdził Quadro w tej samej cenie oferuje znacznie gorsze parametry na papierze niż cenowo odpowiadający jej GeForce.

Polecam przy okazji ten film.
  • Odpowiedz
Mirki trochę wypadłem z obiegu, orientuje się ktoś na jakim etapie rozwoju jest #rendering gpu? Jakie silniki obsługują rendering gpu? #vray odblokował już możliwości pełnego renderingu GPU czy nadal tylko jest dostępna opcja activeshade?
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#grafika
#grafika3d
#3dsmax
#vray
Jest ktoś mi w stanie wytłumaczyć co źle robię, że pojawiają się te żółte kropki od świateł ? Na necie jak czytałem to radzili włączyć sub-pixel mapping w render setup w VRAY w color mapping. Jak włączyłem to mi wyskakuje error , że światła są nie kompatybilne z sub-pixel mapping.
Zaznaczyłem też clamp output bo też pisali, że może pomóc
sprawa - #grafika 
#grafika3d 
#3dsmax
#vray
Jest ktoś mi w stanie wytłumaczyć co...

źródło: comment_9DO2Yb8UkqZwl8jJ6n3yddYCZB8kWaDU.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#vray #cinema4d #render #wizualizacje #pytanie

siema. mam cineme 1.7 i vraya 3.4 sceny z niższych wersji beda smigac bez problemu ? zazwyczaj nowsze wersje otwieraja stare ale wole sie upewnić bo szef wydal polecenie kupna sceny za 120 E i nie chce wtopić.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki,
jakieś 3 lata temu miałem okazję pracować przy projekcie animacji odtwarzającej Warszawę z 1935 roku, a konkretnie jej część - Wolę. Miałem swój wkład w projekt w postaci kilku modeli budynków z ulicy Wolskiej. Tutaj wrzucam jeden render, a resztę znajdziecie pod tym linkiem: Badum-tsss

#sajgonwmozgu - zapraszam do obserwowania, wrzucam tam wszystko co wyłazi z mojego mózgu.
#3dsmax #vray #photoshop #
wietnam67 - Cześć Mirki,
jakieś 3 lata temu miałem okazję pracować przy projekcie an...

źródło: comment_bWaBf1rSijxZU0R6zB3Kp9jnuodsARdI.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lotczyk: nie pamiętam dokładnie, ale gdzieś tak ze 2-3 pełne dni samej pracy rozciągnięte na około 3-4 tygodnie (wysyłka modelu, poprawki, etc). Dużo czasu zajmowało analizowanie zdjęć referencyjnych, bo chodziło o to, żeby oddać jak najlepiej wygląd budynku z lat 30-tych, a tych zdjęć dużo nie było i często w słabej jakości.

@Kuracyja: dzięki!

@lost_in_translation: tak, to pałacyk Michlera.
  • Odpowiedz
@kangurekkangurzatko: jak bedziesz renderowac to na pewno stacjonarka a jak masz lapka to puszczaj render na jakas farme jesli mozesz. jak nie renderujesz na gpu to tez mozesz na tym przyoszczedzic i wziac jakies second hand quadro (bo secondhand gtx moglybyc kopalnia btc w poprzednim zyciu)
swoja droga to co to za proste bryly co sie renderuja tyle czasu? na pewno masz dobre ustawienia ?
  • Odpowiedz
#3dsmax #vray #3d #grafika3d i trochę #rozdajo

Jeśli ktoś chce podszkolić się z wizualizacji (raczej dla początkujących ale nie tylko) to mam kod rabatowy obniżający cenę o 25% na kurs:
KLIK, częstujcie się. Kod to: "MIRKO" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam mały problem z wizualizacjami VR Cubemap 6:1. Vray jakoś dziwnie skleja ujęcia, tzn 4 kwadraty (przód, tył, prawy, lewy widok) robi odbicie lustrzane w poziomie a widok góra i dół odbija pionowo. Czy istnieje jakaś ukryta opcja gdzie mogę to zmienić? Render sklejam w Pano2VR. Aktualnie muszę wziąć plik wyjściowy i w gimpie muszę odseparować każdą stronę na osobny plik oraz dodatkowo odbijać ujęcia w pionie/poziomie. A może w ogóle robię
haefik - Mam mały problem z wizualizacjami VR Cubemap 6:1. Vray jakoś dziwnie skleja ...

źródło: comment_dXnSur2laHdk6Uin8ZrSJBwtbbKrRCUX.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#grafika3d Jest może jakaś opcja zdobycia darmowej studenckiej licencji do #vray dla #sketchup? Chciałem się pouczyć i kiepsko widzę kupowanie tej za kilka stów, szczególnie że możliwe iż przerzucę się na 3dsmax :/
Ewentualnie czy ma ktoś jakaś scrackowaną wersję? Też niezbyt mi się to podoba ale to tylko do nauki :/
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Posłużcie mi radą.
Dłubie sobie hobbistycznie w 3ds max już od jakiegoś czasu i używam samych domyślnych funkcji, tzn. pracuje na domyślnej bibliotece materiałów i tylko je modyfikuje, opcje renderowania cały czas domyślne, pracuje w Mental Ray. Nie jestem zadowolony z niektórych rzeczy takich jak oświetlenie, refleksy, przezroczystości szkła a zwłaszcza materiały (ostatnio próbowałem stworzyć materiał podobny do żelków, albo półprzezroczystego szkła, albo cienkiej kartki papieru która [co naturalne] przepuszcza światło ale
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W związku z tym wpisem dłubię sobie po godzinach w Sketchupie na w większości gotowych modelach, żeby zaaranżować nowo kupione mieszkanie. Łazienka z zeszłego wpisu dostała dość duży update po konsultacji z konkubiną, ale nie chce się wyrenderować bo ponoć Sketchup zatrzymał się w latach 90, jest 32 bitowy i korzysta tylko z 4GB RAM (a mam 32). Dlatego póki co podrzucam część salonu, a łazienkę renderuję poprzez vrayowy distributed rendering z
thePiter - W związku z tym wpisem dłubię sobie po godzinach w Sketchupie na w większo...

źródło: comment_ERiVNp69D6VypKWwjtWZnDUGhAOZENcA.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#3d #grafika3d #vray #sketchup

Dobra mireczki, trochę będę spamował :)

Potrzebuję dowiedzieć się, jak najlepiej stworzyć światło słoneczne w V-Rayu - nie potrzebuję ładnie oświetlać od zewnątrz, ale potrzebuję żeby światło ładnie wpadało do zamkniętego pomieszczenia przez okno. Czytałem tutoriale, większość poleca skorzystać z Dome Light i wrzucić je do środka pomieszczenia, ino u mnie to nie za bardzo działa, niezależnie jak dużą intensywność
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@thePiter: zwykle wstawia się na zewnątyrz jakaś hdrke albo tak jak mówisz dome czy sunlight a w środku stosuje się tzw. portale, które maja rozmiar okna i się je umieszcza tam gdzie okna, tylko nie jestem pewnimn czy przed czy za oknem
  • Odpowiedz
@thePiter: Tak jak @Kopytko1 napisał, portal + możesz sobie poza kadrem dołożyć jakieś rect lighty, które Ci podbiją światło, tylko pewnie trzeba będzie wyłączyć w nich cienie. W jakiejś scenie tak robiłem i to mi się sprawdziło.
  • Odpowiedz