wlasnie sobie przypomnialem, ze na GOGu kupilem jakis czas temu UT99 :D pamiętam mój celownik zrobiony specjalnie pod timing mapy :D kropeczka, przy której odliczała się minuta - bierzesz pancerz i pyk wiesz kiedy po niego wrocic :D
  • Odpowiedz
Jestem ciekawy jak ta technologia NANITE, poradzi sobie z milionami wielokątów zaimportowanych z Zbrusha i animowanych. Bo jak na razie pokazują nam statyczne obiekty, co i tak robi wrażenie.

#unrealengine
#unreal
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@macgar:

Methods. Beyond the pre-existing implementations such as Vertex Shader skinning and Compute Shader skinning, two new methods using Mesh Shaders are implemented. The first implementation being a naive method that simply divides the mesh into meshlets and skins each meshlet in isolation. The proposed novel common influences method instead takes the skinning data, such as the joint influences of each vertex, into account when generating meshlets. The intention is
  • Odpowiedz
RIP #unity #unity3d, czy zmienia model biznesowy dla indie i uzytku prywatnego?

Unreal Engine royalties waived on first $1 million in game revenue

Starting today, you can download and use Unreal Engine to build games for free as you always have, except now royalties are waived on your first $1 million in gross revenue. The new Unreal Engine license terms, which are retroactive to January 1,
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy coś źle mam ustawione? Totalnie nowy jestem i jak odpalam jakiś przykładowy projekt nawet pusty ale z assetami to mam Compiling Shaders. No i problem w tym że to trwa godzinę albo dłużej... Kompa mam całkiem "zwinnego" do tego 4x1080ti. I zastanawiam się czy te shadery są jak przeliczane na GPU czy na CPU i czemu to tak długo trwa? To normalne? Każda scena otwiera się tak drakońsko długo?
#unreal
kolonko - Czy coś źle mam ustawione? Totalnie nowy jestem i jak odpalam jakiś przykła...

źródło: comment_1587148448mGtWAyCEjBofYc2QbPkJz2.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://www.wykop.pl/link/5429333/top-1000-nieerpegowych-gier-wg-spolecznosci-rpg-codex/

Top 1092 nieerpegowych gier wg społeczności RPG Codex, z czego pierwsze 200 gier jest okraszone bardzo interesującymi wykresami i analizą pokazującą m.in. które lata były najlepsze, które gatunki najpopularniejsze i które studia developerskie zrodziły najwspanialsze gry. Pełne dane dostępne jako arkusz kalkulacyjny tutaj: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wV-3YPf_8PZz87mdvFTFphQi_afNJQHiNMwZACsn5ww/edit?usp=sharing

#rozrywka #gry #staregry #retrogaming #ciekawostki #homm3 #statystyka #starcraft #quake
Bethesdasucks - https://www.wykop.pl/link/5429333/top-1000-nieerpegowych-gier-wg-spol...

źródło: comment_1585974914Bim5QNxWBLNJSiwbtacY0L.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kinson: Raczej więcej, po prostu lata 1997-2001 były tak dobre i powstawały unikatowe, a wręcz rewolucyjne gry. Dzisiaj natomiast w eksperymenty nikt się nie bawi, jest odcinanie kolejnych kuponów i na żadne innowacje liczyć nie można, bo marketingowcy nie pozwolą. Po co ryzykować skoro debile kupią każdą kolejną grę z następnym numerkiem? W dzisiejszych czasach nie ma szans na coś równie interesującego i oryginalnego jak Sacrifice, Giants Citizen Kabuto czy
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: każda dziedzina jakiego kolwiek rozwoju działa w ten sposób

1.Odkryta jest nowa technologia
2. Wolny rynek rzuca o ścianę czym się da
3. Statystycznie wychodzi z tego bałaganu design który najlepiej się sprzedaje (i.e jest najlepszy)
4. Rynek skupia się na najlepszym wykonaniu i
  • Odpowiedz
Taka sytuacja... Dla smakoszy.

-93% – Unreal Deal Pack – £1.72 (8,52 zł) – Steam
-92% – Unreal Gold – £0.45 (2,23 zł) – Steam
-93% – Unreal II: The Awakening – £0.67 (3,32 zł) – Steam
-92% – Unreal Tournament: Game of the Year Edition – £0.45 (2,23 zł) – Steam
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra i zła wiadomość dla wszystkich tworzących gry i wszystkich artystów, grafików. 3DBuzz bankrutuje po 15 latach działalności ;( ... a dobra wiadomość, to ta, że udostępnia wszystkie swoje wideo kursy za całkowitą darmoszkę. Puki serwis istnieje, polecam pobrać kursy.
Link do całej zawartości serwisu za free -https://3dbuzz.com (pomincie wiadomość o certyfikacie, wszystko gra strona działa)
(
djzidane - Dobra i zła wiadomość dla wszystkich tworzących gry i wszystkich artystów,...

źródło: comment_4cWT6MHne64aV6EuaD0d4IM6lw3xqQvL.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tribes Zemsta (2004) - ZA DARMO od 2015 roku, wgrane Patche i mnóstwo map Multiplayer. 4,3 GB.
Do 10 godzin grania w trybie Singleplayer w trybie łatwym lub średnim.
Jest to gra typu FPS, tylko z możliwością latania i ślizgania się po powierzchniach. Wybuchy wokół postaci mogą przyspieszyć podróże.

W grze są 3 frakcje, Niebiescy - Cesarscy, Żółci - Feniksy, Czerwoni - Krwawe Orły.
Gramy kilkoma postaciami z różnych frakcji, historia z punktu widzenia różnych bohaterów.
rukh - Tribes Zemsta (2004) - ZA DARMO od 2015 roku, wgrane Patche i mnóstwo map Mult...

źródło: comment_yKC4LKtFZAf7HO8WjNAts06bepY2CMQi.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jaki framework użylibyście do stworzenia izometrycznej gierki na PC :P? Znalazłem następujące propozycje, chętnie posłucham praktyków.
libgdx - fajen, bo w pracy tłukę w Javie, chciałbym jednak dożyć końca tworzenia gierki, a wszyscy straszą niskopoziomowością
cocos2d - czytałem bardzo pozytywne opinie, ale wchodzę na pythonową podstronkę i widzę newsy z 2017 roku, coś poczytałem i ludzie straszą, że jest popularny tylko w Azji, a fajnie by framework żył
godot - bardziej popularny

Słyszę izo, moja myszka wybiera:

  • libgdx 25.8% (8)
  • cocos2d 3.2% (1)
  • godot 71.0% (22)

Oddanych głosów: 31

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

libgdx - fajen, bo w pracy tłukę w Javie, chciałbym jednak dożyć końca tworzenia gierki, a wszyscy straszą niskopoziomowością


@filozofw: mam wieloletnie doświadczenie w libgdx i... niewielkie portfolio ( ͡° ͜ʖ ͡°) szczerze i uczciwie odradzam tego toola do większych tytułów - to naprawdę fajny framework dla programistów Javy ale duża izometryczna gra? No robiłem taką i nie byłem w stanie skończyć ( ͡° ͜
  • Odpowiedz
Do jutra ponad 1200 książek w promocji 2 książki w cenie 1 na Helionie. Poniżej wybór polecanych przeze mnie książek z tej promocji z 600 pierwszych pozycji (tyle udało mi się przejrzeć). Promocja z okazji urodzin Heliona trwa do jutra!

Wszystkie tytuły tutaj: LINK

Polecane przeze mnie:

Ogólnie
tomaszs - Do jutra ponad 1200 książek w promocji 2 książki w cenie 1 na Helionie. Pon...

źródło: comment_aaEZjNyxbw5zXHLQC7HH9zmO7oh6Setn.jpg

Pobierz

Z czego 11-latek najlepiej się nauczy programowania?

  • Z kursów wideo 67.6% (48)
  • Z ebooka / książki 21.1% (15)
  • Inne (pisz w komentarzu) 11.3% (8)

Oddanych głosów: 71

  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tomaszs Jak sobie zrobisz robota np na Raspberry Pi to będzie to możliwe. Z tym, że do wielu rzeczy konieczna jest ścisła kontrola czasowa, której nie da się prosto osiągnąć pod Raspbianem. Programowanie w Pythonie chyba jest zarezerwowane dla funkcji wyższego poziomu np. do AI.
  • Odpowiedz