Dobrych pare lat temu zrobiłem gierkę z ziomkami. Gra już dawno nie żyje ale może będzie ktoś chętny sobie zagrać. Jak tak to dajcie znać w komentarzu to rozdam parę kluczy.

Gra niestety nie ma trybu singleplayer, co też na pewno było jednym z gwoździ do jej trumny. Więc jak nie macie znajomych to nie pogracie. Ale działa multi na jednym kompie i przez neta. Najlepiej się gra w 4 osoby.

Tu trzy klucze na zachętę ;)
N4PYA-FLT3J-Z42MV
draculeq - Dobrych pare lat temu zrobiłem gierkę z ziomkami. Gra już dawno nie żyje a...

źródło: comment_1637939243pZZlzBkZ1buVMRmJyCUqBN.jpg

Pobierz
Po dłuższej przerwie (1.5roku) wróciłem do robieniem kolejnej własnej gry! ()

Po wydaniu #assvspirates na steam wiem że nie zamierzam prędko dla siebie robić kolejnej gry multiplayer. Mam tez dużo przemyśleń na temat tamtej gry i procesu ale to na inny temat ;)

Tym razem zdecydowałem zrobić coś znacznie mniejszego. Sam, z mobilkami jako głównym targetem. Moją mocną inspiracją dla nowego projektu był Reactor, a konkretnie elementy
draculeq - Po dłuższej przerwie (1.5roku) wróciłem do robieniem kolejnej własnej gry!...

źródło: comment_ZSaBSCYokyjjOCKoaDDVNwGLhwsyTnLf.gif

Pobierz
Ahoj!

Juz ponad 2 tygodnie od premiery Assassins vs Pirates na Steam ( ͡° ͜ʖ ͡°) Od tego czasu udało nam się trochę odpocząć od ciągłej pracy i aktualnie odzwyczajmy się od crunchu co jak się okazuje nie jest proste ()

W międzyczasie zdążyłem odwiedzić Nordic Game Conference (knferencja game devova w Szwecji) chce ktoś żebym zrobił jakiś wpis
draculeq - Ahoj!

Juz ponad 2 tygodnie od premiery Assassins vs Pirates na Steam ( ...

źródło: comment_oyVlV7wo6MSz3N4owSa0dIBDK4daaqvb.jpg

Pobierz

Animacja spawnu

  • jest ok 51.3% (61)
  • jest super 11.8% (14)
  • potrzebuje jeszcze więcej particli! 35.3% (42)
  • była lepsza 1.7% (2)

Oddanych głosów: 119

@draculeq:
Przyznaję się bez bicia, że NIE GRAŁEM:
Powiem Ci szczerze, że ta gierka wydaje się nawet wporzo i może bym kupił za jakieś 5 euro (nie za 8, sorry, virtuti cebulari), no ale nie lubię kupować kota w worku. Jak jest jakaś gra typu overwatch to nawet wrzucili wersję beta do sprawdzenia ludzio za free. Taki wiedźmin co prawda nie dawał nic za darmo, ale oni zdobyli sobie zaufanie
  • Odpowiedz
Mirki! To dziś!

Premiera Assassins vs Pirates nadeszła!
Ręce mi się trzęsą jak to piszę, mamusia przyniosła obiadek który nie wchodzi bo żołądek zaciśnięty mocno.
Na główną wrzuciłem skrót powstania projektu i małe rozdajo ( ͡º ͜
draculeq - Mirki! To dziś!

Premiera Assassins vs Pirates nadeszła!
Ręce mi się tr...
Ej Mirki. Wreszcie trafiliśmy z #assvspirates przedpremierowo na youtuby na jakiś popularniejszy kanał, ale ni w ząb nie kumamy co oni tam mówią. Rozumie tu ktoś po portugalsku? Chyba portugalsku? #portugalia #tlumaczenie #gamedev

https://www.youtube.com/watch?v=sTDNDlFsIDU
______________________
#deadbit - Dwóch cumpli którzy rzucili robotę by nikt im więcej nie mówił co mają robić! (Facebook | Twitter
Aktualnie pracujemy przy swojej pierwszej produkcji #
PanDenat - Ej Mirki. Wreszcie trafiliśmy z #AssVsPirates przedpremierowo na youtuby n...
Czołem mirki

tldr; W ten weekend wystawiałem swoją grę na Pyrkonie i chcę się podzielić wrażeniami! Mirki z #gamedev mogą być zainteresowane :)

O tym że na Pyrkonie będą w ogóle pokazywane gry indie dowiedziałem się z jednej z grup game devowych na fb. Wysłanie maila nic nie kosztuje a z informacji wynikało że budka na evencie też będzie za darmo! Długo się nie zastanawiałem ( ͡º ͜ʖ͡º), wysłałem maila gdzie trzeba i po jakimś czasie dostałem maila z informacją że nasza gra pasuje
draculeq - Czołem mirki

tldr; W ten weekend wystawiałem swoją grę na Pyrkonie i ch...
Ahoy mirki lądowe ( ͡º ͜ʖ͡º)

W ten weekend będziemy się wystawiać na stoisku na Pyrkonie. A już niebawem ogłosimy dzień światowej premiery! I z tego szczęścia mamy dla plusujących zielonek 2 klucze Steam!

A w projekcie dzieje nam się dużo fajnych rzeczy.
- Tworzymy recolorki
draculeq - Ahoy mirki lądowe ( ͡º ͜ʖ͡º)

W ten weekend będziemy się wystawiać na st...
@Perlo: Bo każda gra to musi być Wiedźmin 3 itd... Chłopaki robią swoją gierkę, gra ma spoko "bajkową" grafikę, swój humor i jest naprawdę klimatyczna :) Na 100% znajdą się osoby którym będzie to się po prostu podobało i miło spędzą czas przy takiej produkcji
  • Odpowiedz
@draculeq: plusuję ( ͡° ͜ʖ ͡°)
1) Czy zamierzacie zachować humor w angielskiej wersji językowej? Jeśli tak, jak zamierzacie to osiągnąć?
2) Czwarta mapa zapowiada się obłędnie. Jaram się!

  • Odpowiedz
@Kozun: Jak śledzę statystki to mirki są najbardziej zainteresowanymi osobami, twitter rozwija się dosyć powoli ale zasięg jest dosyć szybko dosyć spory, a facebook to dużo wyświetleń i zero zainteresowania.
Artykułów konkretnych nie mam bo na bieżąco jak na coś trafiamy to się czyta i patrzy co tam mówią
  • Odpowiedz
Mirki dziś stało się coś czego nie spodziewałem się doświadczyć przez długi czas. Wystartował preorder do mojej gry ( $ ͜ʖ $)

I tak nikt z was nie kupi tylko wszyscy będą czekali na summer sale na steam ()

Moje zaskoczenie nie wynika z tego że "super udało mi się tak bardzo się starałem". W listopadzie Kuba Wójcik (cdp.pl) zaczepił nas czy może bylibyśmy zainteresowani dystrybucją na ich platformie. Warunki mają "normalne", nie wymagają wyłączności ani innych głupot więc stwierdziliśmy że w sumie czemu nie. Niedawno zagadaliśmy że fajnie by było gdyby o nas wspomnieli bo chcemy zyskać trochę rozgłosu żeby nie było że siedzimy cały czas w piwnicy nie robiąc żadnego marketingu. Zaproponowali nam przedsprzedaż, przygotowaliśmy materiały na stronę
draculeq - Mirki dziś stało się coś czego nie spodziewałem się doświadczyć przez dług...

źródło: comment_yk5uSYRwGMJeJEfcA26ZeFUdas83LRv5.jpg

Pobierz
Global Game Jam się zbliża wielkimi krokami. Jest to bardzo dobry czas na udostępnienie frameworków i innych rzeczy które się przydają w codziennym programowaniu. ( ͡ ͜ʖ ͡)

Nie wszystko jest tam piękne bo nikt tego nie przygotowywał do pokazywania ludziom. Ale może komuś się przyda. (
@ave_: każdy stan powinien być komponentem dziedziczącym po interfejsie IMachineState. Samą maszynę stanów tworzymy dziedzicząc po StateMachine<>. Np jeśli gracz ma być maszyną stanów to robimy class Player : StateMachine

Można zmienić stan metodą StateMachine.SetState() gdzie T to klasa stanu na który chcesz zmienić. Maszyna stanów ustawia włączony stan jako włączony, a stan z którego wychodzi ustawia na wyłączony.
  • Odpowiedz
Ahoj!

Kolejny wpis i kolejny komplet kluczy Steam dla plusujących!

Przez te 2 tygodnie od ostatniego wpisu trochę się pozmieniało.

draculeq - Ahoj!

Kolejny wpis i kolejny komplet kluczy Steam dla plusujących!

P...