Wszystko
Wszystkie
Archiwum
4
Polska firma kurierska PointPack plagiatuje logo firmy Unity!
Identyczne logo ma firma od silnika gier: www.unity3d.com. Oceńcie sami.
z- 4
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
#unity3d
- 0
- 0
Zrobiłem tak, że po każdym skończonym poziomie dodaje taki kod:
Analytics.CustomEvent("PlanszaZaliczona", new Dictionary
{
{ "poziom", POZIOM},
});
a po nie zaliczonej planszy takie coś:
Analytics.CustomEvent("PlanszaNiezaliczona", new Dictionary
{
{ "poziom", POZIOM},
});
I teraz, z tego jak rozumiem Analytics to powinienem dostać "tabele" z numerami poziomów i w zależności od PlanszaZaliczona czy PlanszaNiezaliczona z licznością ile osób zaliczyło lub nie dany poziom. Dalej daje do to funnel i
- 1
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object HurtEnemy.OnTriggerEnter2D (UnityEngine.Collider2D other) (at Assets/Scripts/HurtEnemy.cs:39)
źródło:
public class HurtEnemy : MonoBehaviour { public int damageToGive;
public GameObject DamageBurst;
public Transform HitPoint;
// Use this for initialization
void Start () { }
// Update is called once per frame
void Update () { }
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.gameObject.tag == "Enemy") {
//Destroy(other.gameObject);
other.gameObject.GetComponent().HurtEnemy(damageToGive); // TUTAJ PROBLEM
Na Twoim miejscu sprawdzałbym to w mniej więcej taki sposób:
var enemyHealthManager = other.GameObject.GetComponent();
if(enemyHealthManager != null){
enemyHealthManager.HurtEnemy(damageToGive);
}
Chociaż ogólnie mam wrażenie że coś jest tutaj nie tak z tym samym komponentem...
- 0
Dzięki!
@NULLZILLA: mea culpa ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Tworze izometryczną grę 3D, coś na zasadzie a'la rpg. I mam problemy. Potrzebuje stworzyć działający skrypt który pozwoli na poruszanie się graczem a także jego animacje. To pierwsze już mam, tylko animacje nie chcą współpracować. Non stop jest odtwarzana animacja od Idle... Co mogę robić źle?
To mój kod na ClickToMove
Potrafi mi ktoś wytłumaczyć?
- 0
Spoko, jeszcze dzisiaj podeśle (hura, darmowe assety!), ale profesjonalnej roboty się nie spodziewaj z mojej strony hehe - skrypty są w C#.
Ale i tak wolałbym się czegoś dowiedzieć co/jak etc, by na przyszłość wiedzieć niż ktoś miałby grzebać w moim projekcie ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Aaaaalbo - spróbowałbym od zera z tą animacją i skryptem do
Unity AI Game Programming - Second Edition
Leverage the power of Unity 5 to create fun and unbelievable AI entities in your games!
Compose richer games by learning the essential concepts in artificial intelligence with exciting examples
Explore the brand new Unity 5 features that make implementing artificial intelligence in your game easier than ever
Using this practical guide become a competent Unity 3D developer by learning
źródło: comment_gXSJbdg7zqOzw0Va3K0CjZYDrjtpQrUZ.jpg
Pobierz- 4
źródło: comment_fJpGS7KJnlXFLTTqtc3gq4IuV4sel6gy.jpg
Pobierz- 0
źródło: comment_k9k7S7ifvW44dq5G83O2nxx4ZoNDv3LF.jpg
PobierzWitam, mam problem ze skryptem dotyku w grze którą tworze na androida.
Problem polega na tym , że czasem gdy pociągnę palcem w jakimkolwiek kierunku to obiekt nie przenosi się w kierunku w którym powinien. Częstość błędów nie zależnie od kierunku ruchu = ~10%
Testowane tylko na LG G2 po zbuildowaniu gry. Jakieś pomysły co może być problemem ?
// Część kodu odpowiedzialna za interpretacje dotyku:
foreach (Touch t in
- 0
- 6
#gamedev #naukaprogramowania
- 4
Czuję, że się zakopuję - nie wiem ile funkcjonalności powinna ogarniać jedna klasa. Jak prawilnie powinna wyglądać komunikacja pomiędzy skryptami itd, itp. Wszystko działa ale czuję, że jest burdel ( ͡° ʖ̯ ͡°)
@Kiv: To opanuj najpierw bardzo dobrze podstawy obiektowości, zasady SOLID, itp.
Bo same wzorce nie pomogą, zakładam, że niektórych z nich już używasz od dawna, nie wiedząc nawet o tym. A nie ma nic
- 2
#programowanie #unity3d
- 1
- 1
If your company currently makes more than $100k in annual gross revenues or has raised funds in excess of $100k, you are not permitted to use Unity Personal as defined in our EULA Agreement. You may use Unity Plus for up to $200k in annual gross revenues, or Unity Pro with an unlimited revenue capacity.
https://unity3d.com/legal/eula?_ga=1.21350329.344413506.1467111342
- 26
Co sądzicie? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Gra powoooli się rozwija, ale tak to jest jak amatorzy wezmą się za #gamedev. Już niedługo startuje strona z zapisami na betę, więc sypnijcie plusem to zawołam :)
Więcej o grze:
#beta #gry #unity #unity3d #programowanie #ios #android #indiegamedev #upandup
źródło: comment_zDiIGekdPH7N3vDRI5LW28qn8tf8g7cI.jpg
Pobierz- 1
źródło: comment_rxzGrz1dkXv4svuLkAImYkg4Tk6a65iU.jpg
Pobierz1
Gravity Warrior - Boss fight

Prototyp FPS-a opartego o swobodną zmianę kierunku grawitacji.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
1
Unity - Kwaterniony i rotacja

Nasze media: Facebook ► https://www.facebook.com/CziczakAcademy Twitter ► https://twitter.com/cziczakacademy YouTube ► https://www.youtube.com/c/CziczakAcade...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 7
Plugin Intuicio dla Unity już działa, została dokumentacja i można publikować, jak i robić grę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#unity3d #programowanie #gamedev

- 1
- 1
Cześć. Mam problem z ostrością obiektów. Jak widzicie nie ma jej prawie wcale. Jakieś pomysły czemu tak jest?
Czy chodzi o jednostki wielkości ? Rozdzielczość ? Inne ustawienia?
źródło: comment_PsRhiZseGKJomIb0NVmp0QUNOCckayVN.jpg
Pobierz- 1
- 0
- 1
https://www.facebook.com/326240454386463/videos/413350792342095/
#programowanie #unity3d
- 1
Coś na wzór ten strony www.gamedevmarket.net tylko akurat tam nie mogę znaleźć tego co bym chciał ;)
#gamedev #unity3d #grafika #grafikakomputerowa
9
Nie, nie rzuciłem pracy w korpo a napisałem łamigłówkę
Nie, nie rzuciłem pracy w korpo tylko po godzinach z pomocą znajomego i córki napisałem łamigłówkę. Zapraszam do zapoznania się z grą i po ciuchu liczę na pochlebne komentarze i gwiazdki. Pierwszym 25 osobom które przejdą dostępne plansze odeślę kody na kolejne (patrz pełny opis)!
z- 7
- #
- #
- #
- #
- #
- #






















Początki prac nad grą, w której będziemy budować i programować roboty do walk na arenach z innymi graczami (。◕‿‿◕。)
#gamedev #unity3d #programowanie