Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 2
- 0
@blisher: Z tego co zauważyłem Unity ma duże braki w takich podstawowych sprawach jak oddzielny kanał na mapy specular. Kanał specular jest w kanale Alpha mapy Diffuse, i współdzieli go z mapą przezroczystości - absurd. Nawet w wersji Pro nie można w standardzie używać kolorowych map specular.
Jedyne rozwiązanie to albo poczekać na Unity 5, albo ściągnąć Hard Surface Shaders Free - innego lepszego (darmowego) rozwiązania nie widziałem. Kiedyś był
Jedyne rozwiązanie to albo poczekać na Unity 5, albo ściągnąć Hard Surface Shaders Free - innego lepszego (darmowego) rozwiązania nie widziałem. Kiedyś był
- 0
- 17
- 1
Przydalby sie przycisk do zmieniania namierzanych celow i autozawis
- 1
Mam pytanie do kogoś kto to mógłby ogarnąć gdyż ja nie jestem w stanie mianowicie mi chodzi o to że w grze mej mam multitouch wyrażony takim kodem:
`if (Input.touchCount > 0)
{
for
`if (Input.touchCount > 0)
{
for
- 1
Więcej osób obserwuje mojego taga w którym wrzucam postępy w unity3d, niż tag #unity3d
#tylewygrac #chwalesie
#tylewygrac #chwalesie
- 2
3
Symulator Desert Eagle na Androida

- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 3
8 BIT Ball Adventure #6
No cześć wszystkim, dzisiaj nic nowego nie powiem, parę rzeczy doszło ale chciałem wam udostępnić moją grę do pogrania chwile na PC bo i tak tam jest jak na razie tylko jeden poziom ale może podczas gry znajdziecie jakieś uwagi co tam nie pasuje a co pasuje :)
Link do pobrania gry tutaj: 8 BIT Ball Adventure v1.2
Dla
No cześć wszystkim, dzisiaj nic nowego nie powiem, parę rzeczy doszło ale chciałem wam udostępnić moją grę do pogrania chwile na PC bo i tak tam jest jak na razie tylko jeden poziom ale może podczas gry znajdziecie jakieś uwagi co tam nie pasuje a co pasuje :)
Link do pobrania gry tutaj: 8 BIT Ball Adventure v1.2
Dla
- 1
@Wextor: Naprawdę klimatyczna gierka, pilnuj żeby każdy poziom był ciekawy, a będzie dobrze. Oprócz tego, to trochę denerwuje ta ciężkość kulki, wolno się rozpędza i długo hamuje, może dobrze byłoby przyspieszyć?
- 0
@Visher: Pewnie że dało by sie przyspieszyć, sam się nad tym zastanawiałem już wczesniej
- 44
- 2
- 11
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
Jeszcze gif z rakiety przeciwlotniczej, trochę inna trajektoria - trafia w cel poruszający się (czasami ( ͡° ͜ʖ ͡°)).
Jeszcze gif z rakiety przeciwlotniczej, trochę inna trajektoria - trafia w cel poruszający się (czasami ( ͡° ͜ʖ ͡°)).
źródło: comment_aDU4hGFljwNwXCHp2nHi0bhTZ4ZT045A.jpg
Pobierztez musze sie kiedys troche z unity pobawic (。◕‿‿◕。)
- 1
@blisher: Weź Skyboxa dodaj i słońcę razem z flarą(czy jak to tam się wabi :D )
- 53
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@blisher: Dobrze że ja nie muszę AI pisać dla spadających kamieni w mojej grze xD
Przerobiłem kod dotyczący grawitacji oraz orbitowania. Teraz mogę spokojnie robić zagnieżdżone orbity w stylu Słońce - Ziemia - Księżyc - Apollo 11. Większość kodu poszła do poprawki, jest lepiej i mniej zawodnie ;)
Swoją drogą może powinienem jednak udostępnić gameplay? Wiele osób tutaj powinno mieć 4.6.
Dodałem mini poświaty dla czarnych dziur oraz dla gwiazdek. Zastanawiam się czy powinienem wygładzić ich krawędzie.
Swoją drogą może powinienem jednak udostępnić gameplay? Wiele osób tutaj powinno mieć 4.6.
Dodałem mini poświaty dla czarnych dziur oraz dla gwiazdek. Zastanawiam się czy powinienem wygładzić ich krawędzie.
- 0
Yeah, zaskoczyło...
źródło: comment_YXOtCHwgPMXCLzEhoPWthevIVLsViarK.jpg
Pobierz- 0
- 1
- 1
Mistrzowie #unity3d mam pytanie - potrzebuję pogrupować obiekty w następujący sposób:
- niektóre mają należeć do grupy A
- niektóre do grupy B
-
- niektóre mają należeć do grupy A
- niektóre do grupy B
-
- 8
Działko jebnąłem. Już automatycznie celuje, w planach oznaczanie celu dla strzelca pod jakimś klawiszem.
#blisherkodzi #unity #unity3d @Doleginho
#blisherkodzi #unity #unity3d @Doleginho
źródło: comment_P0yLLdVol5DCRI4CMIDbl1SyvUWix7kt.gif
Pobierz@qubeq: zrobione.
- 3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
#frondeusworks #gamedev #gfycat #unity3d #unity
Nowa grafika (wciąż nie jest to wersja ostateczna ale szukam jakiegoś stylu) + animacje + synchronizacja z muzyką.
Nowa grafika (wciąż nie jest to wersja ostateczna ale szukam jakiegoś stylu) + animacje + synchronizacja z muzyką.
źródło: comment_5u9GPYf5nFCNez6m8O0LXmYkGnMiFH1j.jpg
Pobierz@Frondeus: Gwiazdki zmień na jakieś ładne, żeby miały taką poświatę. Coś jak tutaj:
http://cdn.androidpolice.com/wp-content/uploads/market/2014-06/pl.idreams.skyforcehd/991d6729612f89d76af5b31cecdf5223.jpg
http://cdn.androidpolice.com/wp-content/uploads/market/2014-06/pl.idreams.skyforcehd/991d6729612f89d76af5b31cecdf5223.jpg
- 6
Klik
Sterowanie:
- strzałki/mysz
Sterowanie:
- strzałki/mysz














#blisherkodzi #unity3d #gamedev
Dzisiaj tylko trochę poprawiłem wygląd śmigłowca (zrobiłem normal mapy, poustawiałem smooth shading, wyczyściłem mesh z niepotrzebnych pierdół.
tutaj