Wpis z mikrobloga

#unity #unity3d #pomuszcie

Wie ktoś może dokładnie na czym polega funkcja

Vector3.RotateTowards
? Chodzi mi konkretnie o dwa ostatnie parametry

maxMagnitudeDelta
i

maxRadiansDelta
, nie wiem co one do końca oznaczają przez co ustawiam losowe wartości i czekam aż będzie działać jak trzeba.
  • 3
  • Odpowiedz
@blisher: Znalazłem coś takiego LINK

Wychodzi na to, że przedostatni argument to prędkość kątowa w radianach a ostatni to (chyba) zmiana długości tego wektora.
  • Odpowiedz