Cebula motzno ale znacie może jakiś free hosting coby unity web player na tym poszło? albo za niewielką opłatą? Bo google drive to sie nadaje ale do gierek single player a multi już mam zrobione tylko hostowac nie mam gdzie i sprawdzić jak to działa z większą liczbą graczy taką jak 2 :D #unity3d #gamedev #wexproductions
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ktoś ma pomysł jak w unity znaleźć kamere główną w innym skrypcie? Kod mam taki

camera = GameObject.Find("Main Camera").camera;

i nie było by w tym nic dziwnego ale skrypt mi szuka kamery jako komponent obiektu a nie głównej kamery.

#unity3d #wexproductions #gamedev #programowanie
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zacząłem pisać proceduralnie generowany teren w ramach nauki Unity. Założenia są takie, że teren ma być grywalny i duży. Wygląda to już jakotako, muszę tylko ten teren trochę urozmaicić, a później wziąć się za jakiś LOD system, żeby ten teren mógł być naprawdę duży. Jak wam się podoba?

Screen 1

Screen 2

#unity3d #gamedev
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blisher: taka mała uwaga - abrams nie ma takiego odrzutu aby przesuwało go po strzale.( ͡° ͜ʖ ͡°)

lepiej zrób animację armaty niż gibającego się czołgu, to trochę kartonowo/plastikowo wygląda
  • Odpowiedz
Jak to jest z realizmem w grach? Wg wikipedi prędkość pocisku z działa czołgowego to ok 1600m/s ale przy takiej prędkości źle to wygląda, z--------a ten pocisk strasznie. Potestowałem i najlepiej jest tak koło 800-900 (czyli 2x wolniej), olać i dać dużą prędkość, czy ważniejszy wygląd i grywalność

#gamedev #unity3d
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blisher: Zawsze mnie irytował brak realizmu w grach z Mario. Nigdy nie udało mi się zmienić w wiewiórkę od zjadania liści (chociaż po zjedzeniu grzybka miałem wrażenie, że urosłem dwukrotnie).
  • Odpowiedz
Mirasy ale giere zrobiłem XD oszałamiające 3 grafiki i około 15 linijek kodu :D Zapraszam do pobierania i oceniania XD Tym razem gra na PC

> Link Tutaj <<


  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

8 BIT Ball Adventure 1.3 is now out! Aktualizacja już wrzucona, na markecie pojawi się w przeciągu około godziny bo aktualnie jest na markecie jeszcze wersja 1.2, pobierajcie od około godziny 20:30, grajcie, oceniajcie i mówcie co do poprawy! :D Powiedzcie rodzinie i znajomym jeszcze jak możecie :D

Link tutaj! >> Google Play <<

Zapraszam nadal do obserwacji tagu #wexproductions ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wextor: Dobra, chwilkę pograłem, kilka uwag bo jest potencjał :)

Sterowanie. Zrezygnuj ze strzałek. Podziel ekran na pół, jak ktoś dotknie prawej strony to mamy ruch w prawo, jak lewej to w lewo. Pod kciukiem umieść przycisk skakania. Bo teraz jest mega opornie, przyciski są za małe (tablet 7 cali, nie wiem jak na mniejszych ekranach), ciężko mi trafić, co po chwili bardzo irytuje.

Masz także buga z samym skakaniem, jeżeli stanę
  • Odpowiedz
No wieczorek zastał ale menu również ogarnięte, powinno się teraz dać normalnie grać na wszystkich urządzeniach, zaraz puszczam aktualizacje

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No już ogarnięte sterowanie, strzałki powinny być u wszystkich tak jak trzeba, teraz się jeszcze zajmę menu głównym bo u niektórych ucinało tekst i zaraz wrzucam update!

Mówcie mi od razu jeszcze co do poprawy bo może coś ominąłem

Zapraszam do obserwowania tagu #wexproductions :D

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity3d #gamedev

Kurczę, próbuję zrobić czołg, samą mechanikę jazdy może i zrobię, ale nie za bardzo wiem jak zrobić dobrze wyglądające gąsienice, połączyć je hinge jointami i skryptowo jakoś zabezpieczyć żeby nie goniły na boki czy jak? Macie jakieś pomysły?
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blisher: chyba przesadzasz z ilością detali. :) Jak będziesz każdą część gąsienicy symulował fizycznie z coliderami i rigid bodies, to zajedziesz każde PC i mocy nie zostanie na nic. Weź po prostu jakąś animację odegraj i tyle...
  • Odpowiedz
Ciemna noc już ale dziś czasu nie miałem to odrabiam w nocy. No więc jak na razie stanęło na tym że nie ma wersji full tylko jest opcja Donate, kiedyś powstanie wersja full ale pierw wersja free musi jakoś wyglądać, do tego czasu będzie jedna wersja zawierająca wszystko. Tak więc już wrzuciłem apke full do pobrania dla wszystkich oraz donate osobno. Nie poprawiłem sterowania i ogólnego wyświetlania bo nie miałem czasu jutro
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

przecież w darmowej wersji jest


@blisher: Tego nie wiedziałem... Niby tu jest port tego co w Pro.

mam nadzieję że da się ustawić tego "mniej"


Każdy ze skryptów, które sprawdzałem da się konfigurować więc z blurem nie powinno być problemu. Jak się uda to spróbuję go przystosować pod siebie i odpalać tylko przy odpowiednich warunkach.
  • Odpowiedz
No takze tego, nie bedzie pełnej wersji gry za kase tylko bedzie normalnie. Dam opcje donate i tyle. I tak pewnie nikt nie wplaci mi tych 3 zl no ale trudno, przynajmniej moze na darmowej wersji sie atencja zgodzi. Wrzuce pelna na sklep dzis wieczorem albo jutro od razu poprawie to sterowanie. #wexproductions #unity3d #gamedev
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wextor: to z tą kulką? No to gratuluję decyzji, bo osobiście jak zobaczyłem "5 poziomów za free, a reszta płatna", to nawet nie zainstalowałem gry. Myślę, że za szybko nastawiłeś się na zbyt łatwy zarobek. Ale skoro zmieniasz politykę, to przystąpię do testów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Dobra, dodałem znalezisko o gierce, zapraszam do wykopania (Swoją drogą linki z pokazywarki nie dają żadnych miniaturek do znaleziska?) mniejsza, jednak dodaje tak jak jest.

LINK DO ZNALEZISKA

  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam wszystkich co oglądają #wexproductions oraz wszystkich innych bardzo serdecznie, gra dzisiaj została ukończona, wieczorem powinna się pojawić w Sklepie Google Play. Jutro lub pojutrze zrobię znalezisko o grze, mam nadzieje że dotrze na główną, byłby to miły start dla mojej gry. Na razie poszła wersja płatna ale oczywiście reszty nie odstawie z kwitkiem :) ale to za kilka dni.

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach