Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 11
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
Jeszcze gif z rakiety przeciwlotniczej, trochę inna trajektoria - trafia w cel poruszający się (czasami ( ͡° ͜ʖ ͡°)).
Jeszcze gif z rakiety przeciwlotniczej, trochę inna trajektoria - trafia w cel poruszający się (czasami ( ͡° ͜ʖ ͡°)).
źródło: comment_aDU4hGFljwNwXCHp2nHi0bhTZ4ZT045A.jpg
Pobierztez musze sie kiedys troche z unity pobawic (。◕‿‿◕。)
- 1
@blisher: Weź Skyboxa dodaj i słońcę razem z flarą(czy jak to tam się wabi :D )
- 53
#unity3d #gamedev #blisherkodzi #wykoparmy
W końcu #!$%@? zrobiłem - system namierzania osobno dla celów naziemnych (hellfrajer) i powietrznych (aim-9 sidewinder). Osobne skrypty dla obu (w miarę inteligetne rakiety) - hellfire trafia w cele schowane za przeszkodami, a sidewinder trafia w cel manewrujący. Jutro wincyj gifów
W końcu #!$%@? zrobiłem - system namierzania osobno dla celów naziemnych (hellfrajer) i powietrznych (aim-9 sidewinder). Osobne skrypty dla obu (w miarę inteligetne rakiety) - hellfire trafia w cele schowane za przeszkodami, a sidewinder trafia w cel manewrujący. Jutro wincyj gifów
źródło: comment_BF6P89PNBhqa6joDMcAoeg03TQHwG3ND.jpg
Pobierz- 1
@blisher: Dobrze że ja nie muszę AI pisać dla spadających kamieni w mojej grze xD
Przerobiłem kod dotyczący grawitacji oraz orbitowania. Teraz mogę spokojnie robić zagnieżdżone orbity w stylu Słońce - Ziemia - Księżyc - Apollo 11. Większość kodu poszła do poprawki, jest lepiej i mniej zawodnie ;)
Swoją drogą może powinienem jednak udostępnić gameplay? Wiele osób tutaj powinno mieć 4.6.
Dodałem mini poświaty dla czarnych dziur oraz dla gwiazdek. Zastanawiam się czy powinienem wygładzić ich krawędzie.
#gamedev #unity3d #unity #frondeusworks
Swoją drogą może powinienem jednak udostępnić gameplay? Wiele osób tutaj powinno mieć 4.6.
Dodałem mini poświaty dla czarnych dziur oraz dla gwiazdek. Zastanawiam się czy powinienem wygładzić ich krawędzie.
#gamedev #unity3d #unity #frondeusworks
- 0
Yeah, zaskoczyło...
źródło: comment_YXOtCHwgPMXCLzEhoPWthevIVLsViarK.jpg
Pobierz- 0
- 1
- 1
Mistrzowie #unity3d mam pytanie - potrzebuję pogrupować obiekty w następujący sposób:
- niektóre mają należeć do grupy A
- niektóre do grupy B
- wszystkie należące do A i B mają należeć do grupy C (A i B rozłączne)
Jak to zrobić, macie jakiś pomysł? Chciałem to zrobić tagami ale niestety nie da się dać dwóch tagów.
Ostatecznie mogę dodać tylko 2 tagi dla grupy A i B, a potem jak będę
- niektóre mają należeć do grupy A
- niektóre do grupy B
- wszystkie należące do A i B mają należeć do grupy C (A i B rozłączne)
Jak to zrobić, macie jakiś pomysł? Chciałem to zrobić tagami ale niestety nie da się dać dwóch tagów.
Ostatecznie mogę dodać tylko 2 tagi dla grupy A i B, a potem jak będę
- 8
Działko jebnąłem. Już automatycznie celuje, w planach oznaczanie celu dla strzelca pod jakimś klawiszem.
#blisherkodzi #unity #unity3d @Doleginho
#blisherkodzi #unity #unity3d @Doleginho
źródło: comment_P0yLLdVol5DCRI4CMIDbl1SyvUWix7kt.gif
Pobierz- 1
@qubeq: zrobione.
- 3
#frondeusworks #gamedev #gfycat #unity3d #unity
Nowa grafika (wciąż nie jest to wersja ostateczna ale szukam jakiegoś stylu) + animacje + synchronizacja z muzyką.
Nowa grafika (wciąż nie jest to wersja ostateczna ale szukam jakiegoś stylu) + animacje + synchronizacja z muzyką.
źródło: comment_5u9GPYf5nFCNez6m8O0LXmYkGnMiFH1j.jpg
Pobierz@Frondeus: Gwiazdki zmień na jakieś ładne, żeby miały taką poświatę. Coś jak tutaj:
http://cdn.androidpolice.com/wp-content/uploads/market/2014-06/pl.idreams.skyforcehd/991d6729612f89d76af5b31cecdf5223.jpg
http://cdn.androidpolice.com/wp-content/uploads/market/2014-06/pl.idreams.skyforcehd/991d6729612f89d76af5b31cecdf5223.jpg
- 6
Klik
Sterowanie:
- strzałki/mysz
- spacja - strzał
- E - wł/wył silnika
- C - zmiana kamery
- X - wł/wył celownika
- Z - odwróć pionową oś
Dopieściłem troszkę te rakietki (oprócz eksplozji ._.) i nieco poprawiłem fizykę latania, spróbujcie się pobawić i dajcie jakieś uwagi.
#blisherkodzi #gamedev #unity #unity3d
Sterowanie:
- strzałki/mysz
- spacja - strzał
- E - wł/wył silnika
- C - zmiana kamery
- X - wł/wył celownika
- Z - odwróć pionową oś
Dopieściłem troszkę te rakietki (oprócz eksplozji ._.) i nieco poprawiłem fizykę latania, spróbujcie się pobawić i dajcie jakieś uwagi.
#blisherkodzi #gamedev #unity #unity3d
- 1
#unity #unity3d #gamedev #pomocy
Mam obiekt, który zawiera rigidbody i w środku mam inny obiekt który ma collider. Chciałbym teraz dodać inny collider bardziej w kształcie pojazdu, do wykrywania czy został trafiony (tamten pierwszy ignoruje RayCasty). Po dodaniu drugiego collidera (ustawiony jako trigger) pojazd mi całkiem świruje, tak jakby ten trigger wpływał na jego rigidbody, wiecie może coś na ten temat?
Mam obiekt, który zawiera rigidbody i w środku mam inny obiekt który ma collider. Chciałbym teraz dodać inny collider bardziej w kształcie pojazdu, do wykrywania czy został trafiony (tamten pierwszy ignoruje RayCasty). Po dodaniu drugiego collidera (ustawiony jako trigger) pojazd mi całkiem świruje, tak jakby ten trigger wpływał na jego rigidbody, wiecie może coś na ten temat?
- 1
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
- 11
#gamedev #blisherkodzi #unity #unity3d
Dzisiaj trochę posiedziałem nad strzelaniem, rakiety Hydra-70. Póki co nie ma jeszcze dymu za rakietą, bo nie wymyśliłem dość ładnie wyglądającego sposobu żeby go zrobić, no i oczywiście "wybuch" rakiety jest jeszcze czysto roboczy.
Dzisiaj trochę posiedziałem nad strzelaniem, rakiety Hydra-70. Póki co nie ma jeszcze dymu za rakietą, bo nie wymyśliłem dość ładnie wyglądającego sposobu żeby go zrobić, no i oczywiście "wybuch" rakiety jest jeszcze czysto roboczy.
źródło: comment_y60B4kMIrZZvESo9237psQy40HZuWvNS.jpg
Pobierz@blisher: gfy 40 mb o panie
- 0
@zigaretten_nach_berlin: No niestety :P Duże te gify wychodzą
- 5
@blisher: używaj Polskich słów, proszę
Komentarz usunięty przez autora
- 1
KLIK
Spróbujcie polatać, wyszło nienajgorzej, chociaż brakuje zwrotności.. :/
#gamedev #unity #unity3d #blisherkodzi #wykoparmy (bo heli z bf3 ( ͡° ͜ʖ ͡°))
Spróbujcie polatać, wyszło nienajgorzej, chociaż brakuje zwrotności.. :/
#gamedev #unity #unity3d #blisherkodzi #wykoparmy (bo heli z bf3 ( ͡° ͜ʖ ͡°))
Yay! Odkryłem jak nagrywać dźwięk.
Muzyka oraz efekty dźwiękowe jeszcze ulegną zmianie. O ile uda mi się tworzyć muzykę lub jeśli kolega się zgodzi robić ją.
Dodałem nowe animacje. Particle musiały poczekać ze względu na problemy z myszką (tablet padł z starości. Czas kupić coś co będzie Wacomem). Niestety animacje oznaczają że nie mogę użyć Time.timeScale = 0.0f; do pauzowania gry.
Zgodnie z radą @TadeuszSynZygmunta przyciemniłem tło. Dodatkowo dodałem parallax scrolling.
#
Muzyka oraz efekty dźwiękowe jeszcze ulegną zmianie. O ile uda mi się tworzyć muzykę lub jeśli kolega się zgodzi robić ją.
Dodałem nowe animacje. Particle musiały poczekać ze względu na problemy z myszką (tablet padł z starości. Czas kupić coś co będzie Wacomem). Niestety animacje oznaczają że nie mogę użyć Time.timeScale = 0.0f; do pauzowania gry.
Zgodnie z radą @TadeuszSynZygmunta przyciemniłem tło. Dodatkowo dodałem parallax scrolling.
#

- 1
@Snurq: @TadeuszSynZygmunta:
Dodam opcje a w nich suwaki dot dźwięku i muzyki.
Coś w tym jest - ciągle słyszę "ścisz to !" , "mylę te dźwięki z domofonem!" itp. xD
Dodam opcje a w nich suwaki dot dźwięku i muzyki.
Coś w tym jest - ciągle słyszę "ścisz to !" , "mylę te dźwięki z domofonem!" itp. xD
- 27
- 7
8 BIT Ball Adventure #5
Hej, widzę że zainteresowanie projektem trochę spada no ale moje zainteresowanie nie spada, dzisiaj bez żadnego screena gdyż nie mam co na nim pokazać no ale dorobiłem multitouch i zapis oraz odczyt gry. Jedyne co mi zostało to zrobić naście poziomów i gra wychodzi na światło dzienne :)
Dla niezaznajomionych z tematem zapraszam do subskrypcji tagu #wexproductions
#unity #unity3d #android #gry
Poprzedni wpis 8 BIT Ball Adventure
Hej, widzę że zainteresowanie projektem trochę spada no ale moje zainteresowanie nie spada, dzisiaj bez żadnego screena gdyż nie mam co na nim pokazać no ale dorobiłem multitouch i zapis oraz odczyt gry. Jedyne co mi zostało to zrobić naście poziomów i gra wychodzi na światło dzienne :)
Dla niezaznajomionych z tematem zapraszam do subskrypcji tagu #wexproductions
#unity #unity3d #android #gry
Poprzedni wpis 8 BIT Ball Adventure












Automatyczny strzelec, #!$%@? w cele które mu oznaczymy
źródło: comment_sH8Xg7W5BIL49xs4uYjPwRx6Z8CnDRi6.jpg
Pobierz