No cześć :D Słuchajcie pomyślałem że napisze pierw zanim zacznę robić moją gierkę dalej. Chciałem się was zapytać czy lepiej będzie zrobić jakąś skromną fabułę że na przykład zły pan X zamyka kule w laboratorium i trza wyjść całym czy po prostu wybierałke lvl i odblokowywanie po przejściu poprzedniego. Jak sądzicie?

Dla niezaznajomionych z tematem odsyłam do poprzedniego posta

#wexproductions #unity #unity3d #android #
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

klik

wersja 0.0.0.0.0.0.0.1


Pobawcie się i powiedzcie co byście zmienili w bieganiu żeby było wygodniejsze
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki cześć, wzięło mnie w nocy ale zaczynam tworzyć grę na Androida w #unity #unity3d i będę się na bieżąco dzielił postępem. Ma to być taka platformówka, na razie to tam nic szczególnego jeszcze nie ma ale zarzucam screena i gifa co już zrobiłem. Zacząłem parę dni temu a dziele się dopiero dziś i otwieram tag który nazywa się #wexproductions . Każdego zainteresowanego dalszym rozwojem prac
Wextor - Mirki cześć, wzięło mnie w nocy ale zaczynam tworzyć grę na Androida w #unit...

źródło: comment_EgGHaqEeDvUTJpupGmcFUFcogQnyZzD2.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@porque: Pierwsza paczka to głównie chodzenie, bieganie, jakieś balety i animacje sportowe (koszykówka i piłka nożna), niestety większość jest do poprawki, no i jest strasznie dużo takich samych animacji
  • Odpowiedz
@blisher: dzięki za recenzje :) ale i tak pobieram juz. I w sumie pobrałem. To zobaczymy jutro z czym to sie je :) ale dzięki za info. :)' no i jak za free to za wiele nie możemy wymagać
  • Odpowiedz
Wchodzi człowiek na freesound.org albo freesfx.co.uk, naściąga 100 zajebistych efektów dźwiękowych do gry, a potem nie ma gdzie tego wykorzystać bo nie ma fajnych animacji, modeli itp. i brakuje motywacji (,)

#gamedev #unity3d #unity
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

- robisz sobie w unity

- ziomek na uczelni powiedział znajomym, że anon robi w unity

- jakiś typek do ciebie pisze "jak napisać skrypt na przeciwników"

-
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lookazz: Chwytam się za głowę, bo jako odpowiedź na to pytanie możnaby napisać książkę na 300 stron. Zamiast napisać jakoś konkretniej "jak zrobić żeby obiekt podążał za graczem", albo "żeby strzelał w daną stronę" czy coś, a nie "jak napisać przeciwników", nawet nie napisał jaki typ gry ani nic
  • Odpowiedz
Męczysz się, pocisz, godzinami nad tym siedzisz... nie wiesz co jest źle w programie. Może coś z animacją? Może z obiektem? A może coś w skrypcie się pomyliłeś?

NO NIC NIE DZIAŁA?!

CZEMU?!

Uruchamiasz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bakal: Ale ja:

jestem w tym kompletnie zielony


Culling jakoś wyłączyłem, teraz tylko muszę jakoś tylną stronę zrobić lekko
  • Odpowiedz
@velotri: Masz 2 opcje, albo wlaczyc backface culling i renderowac dwa obiekty z roznym alpha odwrocone wzgledem siebie o 180. Mozesz tez tak napisac shader, zeby alpha byla zalezna od kata pomiedzy wektorem pozycjikamery - pozycjipiksela a normalna piksela. Najlepiej jakas matematyczna funkcja wyznaczaj alphe bo shadery nie lubia if-ow
  • Odpowiedz