#unity #unity3d #gamedev

Mireczki mam do zrobienia fizykę śmigłowca. Postanowiłem zacząć od znalezienia odpowiedniej wartości siły spoczynkowej, tak aby wisiał w powietrzu (delikatnie opadał). Niby znalazłem i spróbowałem lekko pochylić go do przodu - powinien opadać szybciej ale delikatnie lecieć w przód. No i tak jest, z tym że nieustannie przyspiesza aż do zbyt dużej prędkości jak na takie delikatne przechylenie (siłę dodaję za pomocą Constant
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@prusi: kurde na to nie wpadlem xD jest w ustawieniach parametr

damper
ktory oznacza wspolczynnik hamowania, ale chyba dziala on inaczej niz ten twoj pomysl, sprobuje
  • Odpowiedz
@blisher: hm, jeśli jest to współczynnik hamowania to możliwe, że działa tak samo, ciężko mi powiedzieć. no i jeszcze ten współczynnik trzeba jakoś odpowiednio dobrać (damper czy ten z oporu). także i tak będzie trochę roboty.
  • Odpowiedz
#programowanie

Hej, jeżeli ktoś lubi programować rekreacyjnie, a ma mało czasu, to naprawdę polecam rzucić okiem na #unity3d . Szybo widać efekty, a API jest tak miodne, że piszesz bazując na podpowiedziach IDE. :)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

8 BIT Ball Adventure #4

No cześć po krótkiej przerwie. Trochę robiłem, trochę mi się nie chciało ale powstał za ten czas dość istotny element mechaniki gry. Dodałem monety do zbierania które nazwałem pixelami jak i ich licznik umieszczony w lewym górnym rogu. Trzeba będzie zebrać na każdym z poziomów wszystkie z monet żeby otworzyć drzwi na końcu poziomu i dostać się do następnego. Na filmiku zaprezentowane jest co się dzieje jak się
Wextor - 8 BIT Ball Adventure #4



No cześć po krótkiej przerwie. Trochę robiłem, tr...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowy filmik na koniec dnia ;)

Całość działa już na tablecie (nexus 7). Gesty, sterowanie, mechanika, menu, gui itp. itd. działają zarówno w wersji OSX jak i Androidowej :) Buildy dla Windowsa i Linuxa zrobię gdy Unity 4.6 wyjdzie z fazy beta. Do tego czasu będę szlifować produkcję i dodawać nowe poziomy.

Oprócz tego przerobiłem ,dodałem tyle rzeczy że trudno mi określić dokładnie co. Tak jak ostatnio wszystko ładnie jest opisane na filmiku :)
F.....s - Nowy filmik na koniec dnia ;)



Całość działa już na tablecie (nexus 7). G...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Powoli zaczyna to wyglądać ;)

Dodałem tutorial, najlepsze wyniki, rekordy do pobicia, efekty fade-in przy ładowaniu poziomu, nowe przyciski w trybie pauzy, naliczanie punktów oraz ograniczenie czasowe.

Czas wziąć się chyba za samą mechanikę, pododawać nowe rzeczy, animacje, orbitowanie (np gwiazdka na orbicie asteroidy) itp. itd.

Gierke
F.....s - Powoli zaczyna to wyglądać ;) 



Dodałem tutorial, najlepsze wyniki, rekor...

źródło: comment_FKfNjAFC9vb5IGQWkvjGCJDV23IG0pRF.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

8 BIT Ball Adventure #3

No witam ( ͡° ͜ʖ ͡°). Wrzucam jak wyglądają początki fabuły :D Ścieżka dźwiękowa leży aktualnie i wypoczywa nad mirkową plażą pełną Karyn 9/10. Zrobie udźwiękowienie na koniec jak sądzę. Na razie będą nieme filmiki :D

#wexproductions #unity #unity3d #android
Wextor - 8 BIT Ball Adventure #3



No witam ( ͡° ͜ʖ ͡°). Wrzucam jak wyglądają począ...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

8 BIT Ball Adventure #2

Nie miałem dzisiaj troche czasu więc tylko tyle. No więc mała fabuła będzie, właśnie na rozpoczęcie prac z fabułą zrobiłem mapkę na wzór piwnicy w której akcja się zacznie. Jest to piwnica w której zły pan X więzi kulkę. Co jakiś czas postanowiłem między poziomami wrzucać cutscenki w której jakaś tam rozmowa się będzie odbywać czy coś właśnie tworząc skromną fabułę. Gra nie będzie miała możliwości wyboru
Wextor - 8 BIT Ball Adventure #2



Nie miałem dzisiaj troche czasu więc tylko tyle. ...

źródło: comment_61H3VTOPh5uHKl3H8vnBXOV0GDyN1dY7.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No cześć :D Słuchajcie pomyślałem że napisze pierw zanim zacznę robić moją gierkę dalej. Chciałem się was zapytać czy lepiej będzie zrobić jakąś skromną fabułę że na przykład zły pan X zamyka kule w laboratorium i trza wyjść całym czy po prostu wybierałke lvl i odblokowywanie po przejściu poprzedniego. Jak sądzicie?

Dla niezaznajomionych z tematem odsyłam do poprzedniego posta

#wexproductions #unity #unity3d #android #
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

klik

wersja 0.0.0.0.0.0.0.1


Pobawcie się i powiedzcie co byście zmienili w bieganiu żeby było wygodniejsze
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki cześć, wzięło mnie w nocy ale zaczynam tworzyć grę na Androida w #unity #unity3d i będę się na bieżąco dzielił postępem. Ma to być taka platformówka, na razie to tam nic szczególnego jeszcze nie ma ale zarzucam screena i gifa co już zrobiłem. Zacząłem parę dni temu a dziele się dopiero dziś i otwieram tag który nazywa się #wexproductions . Każdego zainteresowanego dalszym rozwojem prac
Wextor - Mirki cześć, wzięło mnie w nocy ale zaczynam tworzyć grę na Androida w #unit...

źródło: comment_EgGHaqEeDvUTJpupGmcFUFcogQnyZzD2.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach