Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 5
@blisher: używaj Polskich słów, proszę
Komentarz usunięty przez autora
- 1
KLIK
Spróbujcie polatać, wyszło nienajgorzej, chociaż brakuje zwrotności.. :/
#gamedev #unity #unity3d #blisherkodzi #wykoparmy (bo heli z bf3 ( ͡° ͜ʖ ͡°))
Spróbujcie polatać, wyszło nienajgorzej, chociaż brakuje zwrotności.. :/
#gamedev #unity #unity3d #blisherkodzi #wykoparmy (bo heli z bf3 ( ͡° ͜ʖ ͡°))
Yay! Odkryłem jak nagrywać dźwięk.
Muzyka oraz efekty dźwiękowe jeszcze ulegną zmianie. O ile uda mi się tworzyć muzykę lub jeśli kolega się zgodzi robić ją.
Dodałem nowe animacje. Particle musiały poczekać ze względu na problemy z myszką (tablet padł z starości. Czas kupić coś co będzie Wacomem). Niestety animacje oznaczają że nie mogę użyć Time.timeScale = 0.0f; do pauzowania gry.
Zgodnie
Muzyka oraz efekty dźwiękowe jeszcze ulegną zmianie. O ile uda mi się tworzyć muzykę lub jeśli kolega się zgodzi robić ją.
Dodałem nowe animacje. Particle musiały poczekać ze względu na problemy z myszką (tablet padł z starości. Czas kupić coś co będzie Wacomem). Niestety animacje oznaczają że nie mogę użyć Time.timeScale = 0.0f; do pauzowania gry.
Zgodnie

- 1
@Snurq: @TadeuszSynZygmunta:
Dodam opcje a w nich suwaki dot dźwięku i muzyki.
Coś w tym jest - ciągle słyszę "ścisz to !" , "mylę te dźwięki z domofonem!" itp. xD
Dodam opcje a w nich suwaki dot dźwięku i muzyki.
Coś w tym jest - ciągle słyszę "ścisz to !" , "mylę te dźwięki z domofonem!" itp. xD
- 27
- 7
8 BIT Ball Adventure #5
Hej, widzę że zainteresowanie projektem trochę spada no ale moje zainteresowanie nie spada, dzisiaj bez żadnego screena gdyż nie mam co na nim pokazać no ale dorobiłem multitouch i zapis oraz odczyt gry. Jedyne co mi zostało to zrobić naście poziomów i gra wychodzi na światło dzienne :)
Dla niezaznajomionych z tematem zapraszam do subskrypcji tagu #wexproductions
#
Hej, widzę że zainteresowanie projektem trochę spada no ale moje zainteresowanie nie spada, dzisiaj bez żadnego screena gdyż nie mam co na nim pokazać no ale dorobiłem multitouch i zapis oraz odczyt gry. Jedyne co mi zostało to zrobić naście poziomów i gra wychodzi na światło dzienne :)
Dla niezaznajomionych z tematem zapraszam do subskrypcji tagu #wexproductions
#
- 17
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@Hercseft: Łącznie kilka dni, ale jeszcze było sporo zabawy z samym modelem, skryptowanie to głównie dobieranie odpowiednich wartości (do fizyki, tak żeby w miarę realistycznie się zachowywał), jakieś 2 dni
@blisher: Planujesz jakąś gierę z tego robić? Mógłbyś współpracować z gośćmi z RFG, by zrobić coś grubego (Half-Life 3 ( ͡° ͜ʖ ͡°)?)
- 1
#unity #unity3d #gamedev
Mireczki mam do zrobienia fizykę śmigłowca. Postanowiłem zacząć od znalezienia odpowiedniej wartości siły spoczynkowej, tak aby wisiał w powietrzu (delikatnie opadał). Niby znalazłem i spróbowałem lekko pochylić go do przodu - powinien opadać szybciej ale delikatnie lecieć w przód. No i tak jest, z tym że nieustannie przyspiesza aż do zbyt dużej prędkości jak na takie delikatne przechylenie (siłę dodaję za pomocą Constant
Mireczki mam do zrobienia fizykę śmigłowca. Postanowiłem zacząć od znalezienia odpowiedniej wartości siły spoczynkowej, tak aby wisiał w powietrzu (delikatnie opadał). Niby znalazłem i spróbowałem lekko pochylić go do przodu - powinien opadać szybciej ale delikatnie lecieć w przód. No i tak jest, z tym że nieustannie przyspiesza aż do zbyt dużej prędkości jak na takie delikatne przechylenie (siłę dodaję za pomocą Constant
- 0
@prusi: kurde na to nie wpadlem xD jest w ustawieniach parametr
ktory oznacza wspolczynnik hamowania, ale chyba dziala on inaczej niz ten twoj pomysl, sprobuje
damperktory oznacza wspolczynnik hamowania, ale chyba dziala on inaczej niz ten twoj pomysl, sprobuje
- 0
@blisher: hm, jeśli jest to współczynnik hamowania to możliwe, że działa tak samo, ciężko mi powiedzieć. no i jeszcze ten współczynnik trzeba jakoś odpowiednio dobrać (damper czy ten z oporu). także i tak będzie trochę roboty.
- 3
#programowanie
Hej, jeżeli ktoś lubi programować rekreacyjnie, a ma mało czasu, to naprawdę polecam rzucić okiem na #unity3d . Szybo widać efekty, a API jest tak miodne, że piszesz bazując na podpowiedziach IDE. :)
Hej, jeżeli ktoś lubi programować rekreacyjnie, a ma mało czasu, to naprawdę polecam rzucić okiem na #unity3d . Szybo widać efekty, a API jest tak miodne, że piszesz bazując na podpowiedziach IDE. :)
- 16
#blisherkodzi #unity3d #unity #gamedev
Latajka ciąg dalszy - zrobiłem włączanie/wyłączanie silnika z animacją śmigieł, wygląda spoko
Latajka ciąg dalszy - zrobiłem włączanie/wyłączanie silnika z animacją śmigieł, wygląda spoko
źródło: comment_l2Z6bgWlRPZXMSucqRIEPk6zylrb2tJZ.jpg
Pobierz- 3
Grafiki chyba wszystkie zrobione - tak będzie wyglądał w locie, jutro zaczynamy skrypty
#blisherkodzi #unity3d
#blisherkodzi #unity3d
źródło: comment_KwutOVHSVVoXf9OyW8II2YixYicSIwd9.jpg
Pobierz- 4
Czoper zrippowany z #bf3, zaraz wklejamy do #unity3d i spróbujemy dziada oskryptować, żeby poleciał.
#wykoparmy #blisherkodzi #blender
#wykoparmy #blisherkodzi #blender
źródło: comment_xAxrb9jN2G8FAjGzKcIo9TzOGh8LUHDw.jpg
Pobierz- 1
@William_Lawson: Najtrudniej będzie z fizyką samego latania, na uzbrojenie mam już pomysł
- 0
- 5
8 BIT Ball Adventure #4
No cześć po krótkiej przerwie. Trochę robiłem, trochę mi się nie chciało ale powstał za ten czas dość istotny element mechaniki gry. Dodałem monety do zbierania które nazwałem pixelami jak i ich licznik umieszczony w lewym górnym rogu. Trzeba będzie zebrać na każdym z poziomów wszystkie z monet żeby otworzyć drzwi na końcu poziomu i dostać się do następnego. Na filmiku zaprezentowane jest co się dzieje jak się
No cześć po krótkiej przerwie. Trochę robiłem, trochę mi się nie chciało ale powstał za ten czas dość istotny element mechaniki gry. Dodałem monety do zbierania które nazwałem pixelami jak i ich licznik umieszczony w lewym górnym rogu. Trzeba będzie zebrać na każdym z poziomów wszystkie z monet żeby otworzyć drzwi na końcu poziomu i dostać się do następnego. Na filmiku zaprezentowane jest co się dzieje jak się

- 3
Mireczki co byście powiedzieli na taką latajkę w stylu Fury? Różne misje z różnymi pojazdami, jakieś naloty albo walki powietrzne przeciwko AI.
#unity #unity3d @TadeuszSynZygmunta
#unity #unity3d @TadeuszSynZygmunta
Nowy filmik na koniec dnia ;)
Całość działa już na tablecie (nexus 7). Gesty, sterowanie, mechanika, menu, gui itp. itd. działają zarówno w wersji OSX jak i Androidowej :) Buildy dla Windowsa i Linuxa zrobię gdy Unity 4.6 wyjdzie z fazy beta. Do tego czasu będę szlifować produkcję i dodawać nowe poziomy.
Oprócz tego przerobiłem ,dodałem tyle rzeczy że trudno mi określić dokładnie co. Tak jak ostatnio wszystko ładnie jest opisane na filmiku :)
Całość działa już na tablecie (nexus 7). Gesty, sterowanie, mechanika, menu, gui itp. itd. działają zarówno w wersji OSX jak i Androidowej :) Buildy dla Windowsa i Linuxa zrobię gdy Unity 4.6 wyjdzie z fazy beta. Do tego czasu będę szlifować produkcję i dodawać nowe poziomy.
Oprócz tego przerobiłem ,dodałem tyle rzeczy że trudno mi określić dokładnie co. Tak jak ostatnio wszystko ładnie jest opisane na filmiku :)

Powoli zaczyna to wyglądać ;)
Dodałem tutorial, najlepsze wyniki, rekordy do pobicia, efekty fade-in przy ładowaniu poziomu, nowe przyciski w trybie pauzy, naliczanie punktów oraz ograniczenie czasowe.
Czas wziąć się chyba za samą mechanikę, pododawać nowe rzeczy, animacje, orbitowanie (np gwiazdka na orbicie asteroidy) itp. itd.
Gierke
Dodałem tutorial, najlepsze wyniki, rekordy do pobicia, efekty fade-in przy ładowaniu poziomu, nowe przyciski w trybie pauzy, naliczanie punktów oraz ograniczenie czasowe.
Czas wziąć się chyba za samą mechanikę, pododawać nowe rzeczy, animacje, orbitowanie (np gwiazdka na orbicie asteroidy) itp. itd.
Gierke
źródło: comment_FKfNjAFC9vb5IGQWkvjGCJDV23IG0pRF.jpg
Pobierz- 10
8 BIT Ball Adventure #3
No witam ( ͡° ͜ʖ ͡°). Wrzucam jak wyglądają początki fabuły :D Ścieżka dźwiękowa leży aktualnie i wypoczywa nad mirkową plażą pełną Karyn 9/10. Zrobie udźwiękowienie na koniec jak sądzę. Na razie będą nieme filmiki :D
#wexproductions #unity #unity3d #android
No witam ( ͡° ͜ʖ ͡°). Wrzucam jak wyglądają początki fabuły :D Ścieżka dźwiękowa leży aktualnie i wypoczywa nad mirkową plażą pełną Karyn 9/10. Zrobie udźwiękowienie na koniec jak sądzę. Na razie będą nieme filmiki :D
#wexproductions #unity #unity3d #android

- 1
klik
Nowy mechanizm biegania
- wywaliłem sprint
-
Nowy mechanizm biegania
- wywaliłem sprint
-
- 5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
8 BIT Ball Adventure #2
Nie miałem dzisiaj troche czasu więc tylko tyle. No więc mała fabuła będzie, właśnie na rozpoczęcie prac z fabułą zrobiłem mapkę na wzór piwnicy w której akcja się zacznie. Jest to piwnica w której zły pan X więzi kulkę. Co jakiś czas postanowiłem między poziomami wrzucać cutscenki w której jakaś tam rozmowa się będzie odbywać czy coś właśnie tworząc skromną fabułę. Gra nie będzie miała możliwości wyboru
Nie miałem dzisiaj troche czasu więc tylko tyle. No więc mała fabuła będzie, właśnie na rozpoczęcie prac z fabułą zrobiłem mapkę na wzór piwnicy w której akcja się zacznie. Jest to piwnica w której zły pan X więzi kulkę. Co jakiś czas postanowiłem między poziomami wrzucać cutscenki w której jakaś tam rozmowa się będzie odbywać czy coś właśnie tworząc skromną fabułę. Gra nie będzie miała możliwości wyboru
źródło: comment_61H3VTOPh5uHKl3H8vnBXOV0GDyN1dY7.jpg
Pobierz








Dzisiaj trochę posiedziałem nad strzelaniem, rakiety Hydra-70. Póki co nie ma jeszcze dymu za rakietą, bo nie wymyśliłem dość ładnie wyglądającego sposobu żeby go zrobić, no i oczywiście "wybuch" rakiety jest jeszcze czysto roboczy.
źródło: comment_y60B4kMIrZZvESo9237psQy40HZuWvNS.jpg
Pobierz