Wpis z mikrobloga

#unity3d #csharp #problem

W jednym skrypcie odpalam publiczną metodę statyczną z drugiego skryptu i całe Unity się wysypuje, bez żadnego błędu. Trzeba robić

taskkill
, jaki może być tego powód?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach