#codzienneainews
[1] Machines Of Loving Grace - jak sztuczna inteligencja może zmienić świat na lepsze
Dario Amodei, CEO Anthropic, wysmarował baaaaaaaaaardzo długiego posta na blogu. Przedstawia w nim optymistyczną wizję świata z potężnym AI w ciągu 5-10 lat po jego powstaniu. Według niego, AI mogłoby znacząco przyspieszyć postęp w biologii i neuronaukach, potencjalnie eliminując większość chorób, podwajając ludzką długość życia i znacząco poprawiając zdrowie psychiczne oraz funkcjonowanie poznawcze. Amodei sugeruje,
PeterWeiss - #codzienneainews
• [1] Machines Of Loving Grace - jak sztuczna inteligen...

źródło: smacznej kawusi xD sref 2421824781 2

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
Trochę dłuższe streszczenie newsa nr [1]:
Dario Amodei, CEO Anthropic, wysmarował baaaaaaaaaardzo długiego posta na blogu. Przedstawia w nim optymistyczną wizję świata z potężnym AI w ciągu 5-10 lat po jego powstaniu. Według niego, AI mogłoby znacząco przyspieszyć postęp w biologii i neuronaukach, potencjalnie eliminując większość chorób, podwajając ludzką długość życia i znacząco poprawiając zdrowie psychiczne oraz funkcjonowanie poznawcze. Amodei sugeruje, że AI mogłoby skompresować postęp całego XXI wieku do zaledwie kilku lat,
  • Odpowiedz
Dario Amodei, CEO Anthropic, wysmarował baaaaaaaaaardzo długiego posta na blogu. Przedstawia w nim optymistyczną wizję świata z potężnym AI w ciągu 5-10 lat po jego powstaniu.


@PeterWeiss: U, ktoś chyba szykuje się na kolejną rundę finansowania xD
Oczywiście, jest możliwe, że zostanie stworzone potężne AI, które zupełnie zmieni świat w ciągu 5-10 lat od swojego powstania, ale:
- to prawdopodobnie nie będzie najbliższe 5-10 lat
- to prawdopodobnie nie będzie to AI działające w
  • Odpowiedz
Ktoś może być ciekawy, czy może być coś gorszego, widywanego niekiedy np w #programowanie #embedded niż pisanie w C++ w taki sposób jak pisało się w C.
Otóż może!

Abominacja glib, gdzie pisze się w C które wygląda jak C++. g_autoptr(GError) error = NULL; masakra jakaś.

Szkoda mi że w #rustlang jest tylu oszołomów i fanboyów - język jest spoko, można go polubić, ale ta "kultura"
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

bo w C nie da się praktycznie nie robić dziur


@Krolik: i dlatego właśnie kernel jest pełen dziur! Sorry, ale nie mogłem się powstrzymać. C pozwala popełniać pewne błędy, których gdzie indziej nie dałoby się zrobić. Ale to nie znaczy, że nie da się w nim pisać bezpiecznego kodu, ani że wymaga to jakiejś eksperckiej wiedzy. Nie jest też tak, że błędy związane z zarządzaniem pamięcią są jakąś plagą i
  • Odpowiedz
Wyjątkowo restrykcyjny system typów słabo chroni przed błędami, prowadzi do niepotrzebnego skomplikowania kodu i dodania niepotrzebnych zależności i utrudnia pracę.

Narzędzia są fatalne: nie ma debuggera (poważnie, rustowcy debuggują jedynie printami), language server co chwile się wykrzacza albo ma jakieś olbrzymie memleaki albo się wiesza.

Kompilacja zajmuje całe wieki, bo kompilator sprawdza te wszystkie rustowe restrykcje, które i tak każdy w praktyce obchodzi używając "unsafe" i pisząc w C albo "Rc<RefCell<...>>" i
  • Odpowiedz
#mstarzecnews #webdev #coding #nodejs #javascript #go #rustlang #it #bash #aws #apple #windows #electronics

## JS/Web:
- Polyfill JS Supply Chain Attack Affects Over 100,000 Websites - https://cyberinsider.com/polyfill-js-supply-chain-attack-affects-over-100000-websites/
- Node.js adds experimental support for TypeScript - https://github.com/nodejs/node/pull/53725
- 5 Node Version Managers Compared – Which is Right for You? -
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@MakeLifeGreatAgain: Microsoft i Google mają programistów znających dobrze C i C++ i jednak historia błędów pokazuje, że nie, argument „wystarczy nie robić błędów” nie działa. W modern C++ możesz zrobić bardzo łatwo UB bez używania wskaźników czy alokacji na heapie. Ponad połowa dziur bezpieczeństwa w Windows oraz Android to błędy zarządzania pamięcią w C i C++.

Unsafe w sterownikach i oprogramowaniu systemowym najczęściej pojawia się na styku z systemami zewnętrznymi
  • Odpowiedz
@Krolik: Ja wiem, że o błędy w C i C++ jest łatwo. Dlatego to co napisałem, że w tych językach serio musisz być dobry bo na tobie wszystko spoczywa w porównaniu do Rust. Wiadomo mimo to błędy się zdarzają, ale kompilatory oferują sporo flag, które mogą sporo rzeczy wykryć, ale niestety trzeba tych flag podczas kompilacji używać.
  • Odpowiedz
Ostatnio odkryłem że aplikację rust można skompilować z musl i apki można odpalać w docker scratch () to jest takie wspaniałe. Teraz pody wstają w 3 sekundy i mają coś koło 10mb () #rustlang #docker #kubernetes
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Krolik: raczej kwestia tego po co wkładać progi zwalniające na autostrade ( ͡º ͜ʖ͡º)

Nie bez powodu z Rusta się śmieją, że istnieje w nim więcej stworzonych silników gier niż gier xD
  • Odpowiedz
Kilka miesięcy temu pisałem, że nigdy nie nauczę się Rust, ale w sumie nie jest taki trudny, praca z Tauri i React naprawdę teraz jest prosty.
Chyba polubiłem Rust, nawet można łatwo się komunikować za pomocą "invoke" <3

Polecam Rust + React

Tylko do teraz nie rozumiem, czemu trzeba kopiować zmienną przed zmianą jej. mut to prawie jak const w naszym JS.
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@aptitude: osobście odbiłem się od Rusta, ale to wynika z tego, że nieco inaczej podchodzę do programowania z poziomu embedded, gdzie zarządzanie każdym zasobem oraz czasem dostępu do pamięci jest kluczowe.

Osobiście bardziej mi się ZIG spodobał i imo ma pewne dobre cechy rusta, ale również daje większą kontrole programiście nad wszystkim co robi.

Czasem zazdroszczę programistom front/back endowym wysokopoziomowości i braku przejmowania się zasobami (do pewnego stopnia), ale później
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach