Rust, an Anti-Sloppy Programming Language
Several new programming languages emerged recently. Among them, Rust particularly interests me. In this blog, I’m going to share my impressions of Rust, and compare it with some other programming languages.
https://arthurtw.github.io/2014/12/21/rust-anti-sloppy-programming-language.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Rust_%28programming_language%29
Several new programming languages emerged recently. Among them, Rust particularly interests me. In this blog, I’m going to share my impressions of Rust, and compare it with some other programming languages.
https://arthurtw.github.io/2014/12/21/rust-anti-sloppy-programming-language.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Rust_%28programming_language%29

Słowa
źródło: comment_RUfc3dgtOJczYBlwsrFNdD5iUWEm90XO.jpg
Pobierzauto. Nie polecam. Poza tym, co z niejawną konwersją (np.Derived*doBase*)? Rozumiem, ƶe nie wszędzie trzeba uƶywać, ale dla czytelności to jednak często istotne, a wtedy w-----a mnie syntax :PRusta i tak bankowo sobie sprawdzę, bo pomijając to co powiedziałem zapowiada się fajnie, ale syntax jest dla mnie problemem, a patrząc na juƶ istniejący
f64 ↔ f32więc nie ma z tym problemu. Tym bardziej, że jak wspomniałem nie ma dziedziczenia.Co do
autoa HMTS to to są zupełnie dwa różne światy. w C++ typ jest ustalany "w miejscu", co znaczy, że jak przypiszeszauto a = 10;to to będzie int nie ważne co będziesz robił, natomiast w Ruscie jak zrobiszlet