Tak się zastanawiam, dzisiaj wyszedł na steamie patch do #pillarsofeternity, ale na GOG trzeba czekać najpewniej parę dni (aż ktoś z kadry platformy wgra go na serwer). W którym momencie (bo mnie to totalnie minęło) pojawiły się prawne przeszkody ku temu, by producent mógł umieścić łatkę na własnym serwerze?
Przecież lata wstecz jak był jakiś problem z grą, człowiek wchodził najnormalniej w świecie na oficjalną stronę produkcji, brał co popadnie i
Przecież lata wstecz jak był jakiś problem z grą, człowiek wchodził najnormalniej w świecie na oficjalną stronę produkcji, brał co popadnie i
+ trzeba było wpłacić 500$ żeby móc dodać swój tekst w grze, podobno sam twórca zgodził ze się żart był słaby i nowy jest lepszy...
http://www.reddit.com/r/projecteternity/comments/31cfiy/looks_like_obsidian_decided_to_remove_firedorns/
https://forums.obsidian.net/topic/75269-update-93-patch-103-important-community-fixes/?p=1630135
Trochę słabo...bo niby to nic
Więc jak to patch...jednym naprawia, a innym psuje (✌ ゚ ∀ ゚)☞
@t3m4:
@wielooczek:
@Zavis:
@rancosster:
Ja mam za sobą ponad 10 godzin gry, z czego z godzinę po aktualizacji z patchem i do tej pory nie trafiłem na ANI JEDEN błąd, bug, zacięcie, cokolwiek psującego rozgrywkę. Jak to jest możliwe? :D Bo przez to po prostu w ogóle nie jestem w stanie uwierzyć w te wszystkie bugi o których piszecie. ( ͡° ʖ̯ ͡°