#pillarsofeternity
Przypominam, że jeszcze przez 35 dni (w chwili pisania tego postu) można zaklepać i wesprzeć przez PayPala Pillars of Eternity II: Deadfire.

W tym celu należy udać się na stronę: https://eternity.obsidian.net/backer

Wciąż są do odblokowania dwa progi- jeden wprowadzający morskie potwory, z którymi będzie można się zmierzyć, a także załogę naszego statku, drugi dodający kolejną "pełnokrwistą"
wielooczek - #pillarsofeternity
Przypominam, że jeszcze przez 35 dni (w chwili pisan...

źródło: comment_k16Fk5tt3xlVNF8zTPL5l9fSr6KBLPAa.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: Ja wciąż czekam na ogłoszenie nad czym pracują Cain i Boyarsky. Pillars of Eternity 2 nie interesuje mnie w ogóle, ale na ten tajemniczy produkt Obsidianu czekam z niecierpliwością i raczej na pewno złożę pre-order (choćby po to by pokazać jakim zaufaniem darzę tych dwóch developerów).
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Również czekam. Chętnie przygarnąłbym kolejnego Wampira, ale będę zadowolony również z innych projektów tych panów. Może Arcanum 2? Feargus przyznał, że starali się pozyskać prawa do marki, bezskutecznie. Może jednak się udało, tylko trzymają to w tajemnicy jako niespodziankę?

@Lisowczyk: W przeciwieństwie do części pierwszej, druga ma oferować większą wolność i otwartą eksplorację mapy, którą przemierzać będziemy naszym własnym statkiem, ten z kolei będzie można customizować i
wielooczek - @Bethesda_sucks: Również czekam. Chętnie przygarnąłbym kolejnego Wampira...

źródło: comment_9swzwUZOAhQWuAmG0FB4ssUNvtuY1Y7Q.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
#obsidian kończy współpracę z My.com/MailRU i zostaje odsunięty od prac nad #armoredwarfare .

Obsidian i wydawca posiadali odmienne wizje odnośnie tego w jakim kierunku powinna rozwijać się gra (Obsidiani mieli ambitne plany i chcieli, by gra ta była czymś więcej niż kolejnym klonem World of Tanks, wydawca pragnął klona na tyle tylko odmiennego, by nie było pozwu).

Warto wspomnieć, że Armored Warfare skupiało największy zespół pracowników firmy spośród wszystkich
wielooczek - #obsidian kończy współpracę z My.com/MailRU i zostaje odsunięty od prac ...

źródło: comment_Q77erRch73F4uN6hhl4Vy79XekLCW1yi.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek Przydałby się tej grze jakiś porządnie wykonany remaster. Klimat tej gry jest urzekający, ale interfejs i grafika mnie tak odpychają, że nigdy nawet dobrze nie zacząłem w to grać ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
@wielooczek: Nie jest to dla mnie nowość (choć akurat ta wypowiedź pochodzi z kampanii PoE 2), ale na pewno jest to fakt warty odnotowania. Dodam do tego, że kod źródłowy do gry należy do Tima Caina: http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/rpg-codex-report-pax-east-2015-or-how-chris-avellone-called-the-codex-unprofessional.97772/page-9#post-3804417

Nie może go niestety upublicznić, ale może z niego dowolnie korzystać co w sumie niewiele zmienia w naszym przypadku. Szkoda, bo znalazłoby się na pewno kilka osób, które mogłyby wprowadzić sporo poprawek do
  • Odpowiedz
LUDZIE! OBSIDIAN ZEBRAŁ HAJS OD LUDZI NA PILLARS OF ETERNITY 2! :D
Ale wygląda na to, że tym razem będą wydawać samopas i polska wersja jest zagrożona brakiem wpłat na zbiórkę :<
Tak czy siak polecam - pierwszy sequel Obsidiana do ich własnej gry i jeden z fajniejszych nowożytnych cRPG. No i można tanio wyrwać. Więcej szczegółów w linku powyżej.


RADUJMY SIĘ :D
ja-jasiek - LUDZIE! OBSIDIAN ZEBRAŁ HAJS OD LUDZI NA PILLARS OF ETERNITY 2! :D
Ale w...

źródło: comment_oGWY196NOcqpsrMUEG3YsaTpfuctdGLM.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ja-jasiek: Nawet gdyby jakimś cudem nie osiągnęli tego progu, na 99,99% znalazłby się polski dystrybutor (Cenega? Byle nie CDP), który spolszczyłby grę.

Dla mnie ważniejsze jest podniesienie level capu, bo oznacza to dodanie do gry zawartości uwzględniającej wyższe poziomy. Mam nadzieję na zajefajnych opcjonalnych bossów jak w dodatkach do jedynki.
  • Odpowiedz
@ja-jasiek: Co to za pierdzielenie autora tego newsa, że polskie wersje są z google translatora? Kaman, może były takie przypadki kiedyś, ale to jakiś nikły procent. Zwykłe podczepianie się pod hurdur ja umne angielski i polonizacje som złe.

A co do samej gry i polskiej wersji, to nie martw się. Gra na 100% będzie miała polską wersję. Jedynka zebrała ze 4 miliony, a zbiórka dwójki idzie chyba nawet szybciej.
  • Odpowiedz
#obsidian się z nami droczy przez tę stronę: http://www.obsidian.net/la/

Oczywistym jest, że nawiązuje do Pillars of Eternity (2), kryptonim Project Louisiana. Dodatkowo, na forum firmy użytkownicy zajrzeli w kod strony, a tam znaleźli ukryte grafiki znaków z alfabetów różnych nacji w grze- po rozszyfrowaniu i połączeniu układają się w napis "Deadfire", a więc można śmiało zakładać, że akcja drugiej części PoE będzie się rozgrywała w Archipelagu martwego ognia.

No
wielooczek - #obsidian się z nami droczy przez tę stronę: http://www.obsidian.net/la/...

źródło: comment_xRe8qk67Fbb4UkyNbI6IpCdC1T0iiGcw.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: Akurat na RPG Codex mało kto ten news obchodzi, bo PoE było słabe, tam jest jedynie garstka osób, którym tak mdła gra się podobała. Ja już od jakiegoś czasu nie czekam na nic spod znaku tej firmy, choć może to się zmieni gdy w końcu ujawnią projekt nad którym pracują Tim Cain i Boyarsky (wciąż liczę na to, że Paradox da im robić kolejną grę w świecie WoD albo
  • Odpowiedz
@ithilcrack: Podobnie jak w Tyranny, interakcja jest niemal zerowa, nie ma większych opcji co do wykonywanych zadań (w takim Age of Decadence każde zadanie można było wykonać na co najmniej 3, zupełnie różne sposoby, w tym niemal zawsze była opcja niesiłowego załatwienia sprawy), a walki ssą. Porównywanie gier turowych do tych z aktywną pauzą mija się z celem, bo pierwszy system pozwala na taktyczne podejście, a drugi to nudna klikanina,
  • Odpowiedz
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/underrail-the-incline-awakens-released.105387/page-237#post-4712764

I przede wszystkim: http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/underrail-the-incline-awakens-released.105387/page-238#post-4714129 (tak, to ten Tim Cain od Fallouta 1, Arcanum, itd.)

Mam nadzieję, że nie podpuszcza, ale biorąc pod uwagę fakt, że Boyarsky niedawno dołączył do Obsidian, a on sam jeszcze nie miał swojego projektu w Obsidian, jest nadzieja.

#gry #rpg #crpg #troika #obsidian
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: Nic, po prostu Tim Cain odpowiedział w wątku Underrail, który ma taką nazwę. Tim Cain rzadko się wypowiada dlatego można domniemywać, że nie wodziłby za nos bez powodu (taką mam nadzieję :D). Po prostu odpowiedział na post ghostdoga, który zalinkowałem, jak klikniesz na pierwszy link, a potem na drugi to będziesz miał wyjaśnienie. Nic konkretnego nie powiedział i możliwe, że troluje (wątpliwe, to poważny człowiek), ale dla fanów erpegów
  • Odpowiedz
Świeża rozmowa z Joshem Sawyerem z Obsidian. Słyszał o Fallout 1.5 Resurrection i wolałby zrobić kolejną grę z serii Fallout niż z serii Star Wars...
Ciekawe czy Todd Howard zgodziłby się na rozmowę z ludźmi z tak małego i nieznanego kanału ;)

#fallout #newvegas #vanburen #obsidian #rpg
Sagez - Świeża rozmowa z Joshem Sawyerem z Obsidian. Słyszał o Fallout 1.5 Resurrecti...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pojawiły się "wstępniaki" (preview) nowego erpega od Obsidian, czyli Tyranny. Na razie nie wygląda to zbyt dobrze, taki klon PoE. Walka wygląda na równie (nie)ciekawą, a dialogi są dość ubogie i nie widać tych konsekwencji wyborów, którymi tak chwalił się Obsidian. Pomysł, tzn. granie złymi dla odmiany, był nie najgorszy , ale z tego co widzę to nie będzie tego szło odczuć, po prostu zmieniły się etykietki.

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/tyranny-e3-2016-previews-gameplay-footage-screenshots.109467/
#gry #
Bethesda_sucks - Pojawiły się "wstępniaki" (preview) nowego erpega od Obsidian, czyli...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@inrzynier: problemem wersji na Wii U jest wczytywanie obiektów, są mocne pop-iny i czasem spadk fpsów, spodziewam się i liczę, że będą próbować to naprawić w wersji na nx, choć wiadomo możesz mieć rację. Zresztą teraz Aonuma i Miyamoto stwierdzili, że Zelda od początku była planowana pod NX a GamePad w wersji na Wii U zaburza rozgrywkę ( w co akurat wierzę xD), co brzmi podejrzanie
  • Odpowiedz
Chris Avellone nie sądzi, że powstanie spin-off Fallouta, jak to było przy New Vegas. Uważa, że Bethesda nikomu już nie odda prac przy tej marce. W sumie na to się zapowiadało. Obsidian zajmuje się Tyranny (grą dla Paradoxu) i swoimi Pillarsami, Avellone pracuje dla Larian i pomaga przy nowym Tormencie. Zatem już parę dni temu było wiadomo, że szanse na nowe New Vegas są marne.

Link do wątku na reddicie


#
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wiedmolol: główną przeszkodą byłby pewnie system dialogów. Nie rozumiem jak można było pokpić tak z tym sprawę. Najlepsze jest to, że nie trzeba było nic zmieniać, stary system działał dobrze. Cóż, Bethesda ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Obsidian, wspólnie z Paradox Interactive zapowiedzieli nowego erpega, który ukaże się jeszcze w przyszłym roku (twierdzą, że w tym, ale ja im nie wierzę, zresztą nawet jeśli to znając Obsidian i tak trzeba będzie czekać kilka miechów, by gra została odpowiednio zbalansowana i spaczowana).

Erpeg ten wyróżnia przede wszystkim fabuła, gdzie to zło, a nie dobro zwyciężyło, a my jesteśmy jednym z dowódców władcy ciemności. Patrząc na screeny będzie co najmniej
Bethesda_sucks - Obsidian, wspólnie z Paradox Interactive zapowiedzieli nowego erpega...

źródło: comment_qeW7CdGCS4fI5QEW58KhQLKqaekOx3Bm.jpg

Pobierz
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: jeżeli chodzi o setting to nie mogli lepiej wybrać. Mam nadzieję, że nie tylko sam świat będzie mroczny, ale też my staniemy po stronie zła. Tak mało gier na to pozwala, koronnym przykładem jest Dungeon Keeper. W Blood Omen 1 wyszło to też bardzo dobrze, kapitalna gierka. Overlord w ogóle mi nie podszedł, wszystko było bajkowe, a sama mechanika gry, choć była nowatorska, to niespecjalnie mi się podobała. Bycie
  • Odpowiedz
Po przejęciu przez #paradox , White Wolf Publishing zarejestrowało markę Vampire The Masquerade z komentarzem, że dotyczy #gry wideo.

Mam nadzieję na następcę wyśmienitego Bloodlines, koniecznie w wykonaniu Obsidian Entertainment (ci mają zapowiedzieć nową grę w ciągu najbliższych miesięcy; może nowy Wampir?) lub CD Projekt RED.

#crpg #rpg #obsidian #cdprojektred
wielooczek - Po przejęciu przez #paradox , White Wolf Publishing zarejestrowało markę...

źródło: comment_NxTfMFPypMxo6ZDI1YMcBUxOCVuRMLfn.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach