Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 9
@Bethesda_sucks Ta zacytowana wypowiedź trochę trąci mi "Wcześniej nie miałem nic do gejów/feministek/kogokolwiek, ALE...".

Szczerze mówiąc nawet nie zauważyłem tej nadreprezentacji kobiet czy przesadnych ilości gejozy (choć trochę jej jest, ale trzeba wyraźnie chcieć w niej uczestniczyć, żeby była kontynuowana).

Pierwszy raz, gdy naprawdę poczułem zbyt duży odchył SJW był w dzielnicy biedoty, gdzie jeden towarzysz żywo komentował "jak bogaci mogą na to pozwalać", "bogaci mają tyle jedzenia i nie dzielą się
  • Odpowiedz
  • 6
@drzuo Z DoS2 mam największy problem, że mieli wiele świetnych rzeczy z pierwszej części i wszystkie je zepsuli. Po co? Niewiadomo.

Wyśmienity system walki z części pierwszej, który sprawiał wiele frajdy i nagradzał gracza za kreatywność, w części drugiej pozbawiony został obu tych cech. W DoS1 nie mogłem się doczekać każdej następnej walki, uwielbiałem bawić się różnymi taktykami, etc. W dwójce niby to nadal jest, ale zepsute do granic możliwości, przez
  • Odpowiedz
Sentimentalist, znany ze świetnego artykułu o historii powstawania Fallouta, opublikował nowy wpis, w którym opisuje swoje ostateczne wyzwanie w #pillarsofeternity , udostępniając przy okazji nagrania z najtrudniejszych walk (jedno zamieściłem poniżej, uwaga na spoilery)

Ostateczne wyzwanie to najbardziej wymagające osiągnięcie w grze. Aby je zdobyć należy przejść podstawkę z dodatkami tylko jedną postacią, pokonując wszystkich najpotężniejszych bossów, w trybie Ekspert, Próba żelaza i Ścieżka potępionych. Ekstremalny poziom
wielooczek - Sentimentalist, znany ze świetnego artykułu o historii powstawania Fallo...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: Tych filmików już było parę, ludzie dawno to porobili. Właśnie podoba mi się w tej grze ta możliwość kombinacji i możliwości. Np. można niektórych bossów zauroczyć i walczą po naszej stronie wycinając swoich przydupasów. W większości gier boss jest po prostu odporny na wszystko a tu można różnych sztuczek użyć żeby trochę "oszukać" grę
  • Odpowiedz
@Jurigag: Chyba nie musisz. Niemniej jednak, jeżeli chciałbyś poznać fabułę pierwszej części przed ograniem drugiej, możesz obejrzeć poniższy filmik, który ją streszcza (MEGA SPOILERY)
wielooczek - @Jurigag: Chyba nie musisz. Niemniej jednak, jeżeli chciałbyś poznać fab...
  • Odpowiedz
A o co chodzi z tym DLC?


@moooka: http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/pillars-of-eternity-ii-expansion-dlcs-revealed.121510/

Jako że grę współfinansowali gracze, Obsidian miał odejść od polityki żądzy pieniądza i motta "księgowy ma zawsze rację", a tymczasem sami robią dokładnie to co wielkie korporacje, które niby tak ograniczały ich wolność twórczą. Wypuszczanie dziesiątek płatnych DLC to rak dzisiejszej branży cRPG, ale nie brakuje frajerów, którym to nie przeszkadza i płacą za niepełnowartościowy produkt, by za chwilę dopłacać krocie
Bethesda_sucks - > A o co chodzi z tym DLC?

@moooka: http://www.rpgcodex.net/forum...

źródło: comment_ZsY4ayONHOhpIANgCtPJmQCEL7xaiExT.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • 4
@Bethesda_sucks nie kumam tej fali hejtu na PoE w tamtym czasie nie bylo fajnych gier w tych klimatach - firma potrzebowa kasy wiec poszli w te strone + KS. Jak na gre z takim finansowaniem wyszlo spoko i widac ze jak ich sytuacja sie ustabilizowala to juz dodatki byly jeszcze lepsze.
W PoE bawilem sie lepiej niz przy wiedzminie z uwagi na wieksza liczbe mozliwosci rozbudowy druzyny i ciekawsza walke. Gra
  • Odpowiedz
@wielooczek: Decline.

to akurat zajebiste bo wielu dialogów w I nie chciało mi się czytać


@Jurigag: A będzie ci się chciało ich słuchać? Jak masz tekst to czytasz własnym tempem, a tak czekasz aż aktor zrobi to za ciebie. Nawet gry AA robią się coraz bardziej debilne i jedyna nadzieja w indykach. Dubbing upraszcza rozgrywkę (patrz Fallout 4 chociażby), bo jest bardzo kosztowny, więc oszczędzają na tekście, a jak
  • Odpowiedz
Interesujące - Chris L'Etoile pracuje od jakiegoś czasu w Obsidian, ponoć przy tajemniczym Projekcie Indiana. Myślałem, że Obsidian nie jest w zbyt dobrej sytuacji finansowej, tymczasem zatrudnia dosyć głośne nazwisko jednego ze scenarzystów BioWare. Jego dorobek to:

General Duties
Developed and maintained the technical background of the Mass Effect IP. Served as go-to person for continuity and "technobabble" rationalization across multiple teams and titles.

Mass Effect
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

George Ziets napisał artykuł o "Masce zdrajcy" - 10-letniej grze RPG będącej dodatkiem do NWN 2, która dla wielu ma jedną z najlepszych historii jakie kiedykolwiek stworzono (przynajmniej jeśli chodzi o gry komputerowe). FYI Ziets to creative lead tego erpega i to, że nawet dziś wiele osób uważa MoB za jednego z najlepszych jest w dużej mierze jego zasługą.

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/mask-of-the-betrayer-ten-year-anniversary-retrospective-by-george-ziets.119876/

Cały artykuł można przeczytać na jego blogu, ale na RPG Codex
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Codex Top 70


@Bethesda_sucks: wow, to mnie zaskoczyłeś. Myślałem że masz więcej ode mnie, a ja mam 37 (i 38., Risena, w kolejce — tylko przejdę nowego Preya, bo zaskakująco dobre to to; w ogóle grę przegapiłem jak wyszła, a tu się okazało, że to taki System Shock, ale nie wkurzający).
  • Odpowiedz
Sentimentalist, autor świetnego artykułu traktującego o powstawaniu #fallout'a, w najnowszym wpisie na blogu opisał relację z publicznej bety #pillarsofeternity II Deadfire. Pozwoliłem sobie dodać jako znalezisko. Warty polecenia tekst dla fanów części pierwszej, przybliżający m.in. zmiany jakie zaszły w mechanice.

#crpg #rpg #gry #baldursgate #obsidian
wielooczek - Sentimentalist, autor świetnego artykułu traktującego o powstawaniu #fal...

źródło: comment_06ZBUoUl7OfpnktLtpSz80GCsbU7KIdl.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@CorTuum:

Za jej pomocą gra pokazuje świat przedstawiony, jego detale, UI etc.


Dobrze powiedziane. Detale wpływają także na odbiór tego jak realny wydaje się nam świat, do tego nie jest konieczna fotorealistyczna grafika, bo ta musiałaby być już pusta, żeby sama się udźwignąć.

Ale to w żaden sposób nie wyjaśnia co jest z tym modelem postaci nie tak. Dla mnie wyglądają świetnie, twarz jest szczegółowa, na pewno nie jak w
w.....g - @CorTuum: 
 Za jej pomocą gra pokazuje świat przedstawiony, jego detale, UI...

źródło: comment_6tSMmTyKGe4gVnRqkDlkHNzVEIc6opDS.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@wrag Rozstaw oczy i nos są bardzo dziwne. Trąci stylem Pathfindera, którego absolutnie nie trawię.

Brakuje mi gier opierających się na dobrych portretach, szkicach przedmiotów etc.
  • Odpowiedz
@wielooczek: No i to jest jeden z powodów dla których Obsidian przestaje mieć dla mnie znaczenie. Chcą być jak CD Projekt Red albo Larian, choć są za ciency w uszach (nie mają taniej, wschodnioeuropejskiej siły roboczej ( ͡° ͜ʖ ͡°)) i idą w ilość zamiast w jakość. Żeby utrzymać tak duży zespół (nie wiem ile aktualnie mają zatrudnionych osób, ale grubo ponad 100, niedawno było to
Bethesda_sucks - @wielooczek: No i to jest jeden z powodów dla których Obsidian przes...

źródło: comment_xuF4IZJFXfxPocObHE1Vq8lw2P6CLRED.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
ogarnia ktoś #obsidian platform czy jak to się taguje. O co chodzi w tej wiadomości. Chciałbym zdobyć troche ego obsdiana ale nie wiem w jaki sposób. Podali adres #ethereum ale nie wiem w jaki sposób ja dostane te obsidiany jak im wpłace ETH na ten adres. Sory za głupie pytanie al nie do końca ogarnia działanie ETH
#kryptowaluty
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kolejna aktualizacja dotycząca #pillarsofeternity II: Deadfire, tym razem dotycząca wieloklasowości.

Poza filmem otrzymaliśmy też obszerny post w którym Josh Sawyer bardziej szczegółowo wytłumaczył zasadę działania wieloklasowości, ewentualne konflikty między poszczególnymi klasami, podał przykłady i w końcu udostępnił pełną rozpiskę nazw każdej z kombinacji klas.

#crpg #rpg #obsidian #gry
wielooczek - Kolejna aktualizacja dotycząca #pillarsofeternity II: Deadfire, tym raze...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sunsu-sun: A dej spokój z tym pełnym dubbingiem. To nic nie dodaje, a częściej odejmuje. Od nagrywania wszystkich kwestii dialogowych zaczął się upadek gier RPG.
  • Odpowiedz
@Sad_Statue: @Bethesda_sucks: to zależy też o jakiej grze jest mowa. Czasem pełny dubbing jak najbardziej działa na korzyść gry rpg. Świetnie się to sprawdziło w Gothicach (zwłaszcza w polskiej wersji), Kotorze 2, o ile dobrze pamiętam Deus Ex miał też pełny dubbing.

No i diament w koronie - Vampire The Masquerade: Bloodlines nie byłby tak dobry, gdyby nie rewelacyjny dubbing w połączeniu z bardzo dobrą mimiką postaci.

Generalnie
  • Odpowiedz
Ciekawy artykuł o #obsidian i ich grze Stormlands, która zaczynała w 2006 roku, by potem stać się tytułem startowym #xboxone , aby ostatecznie została anulowana przez Microsoft. W 2012 był to ogromny cios dla producenta, przez co znalazł się na skraju bankructwa. Na szczęście sukces kampanii na Kickstarterze #pillarsofeternity uratował firmę przed zamknięciem.

Ostatecznie pomysły ze Stormlands zostały użyte w Tyranny.

#crpg
wielooczek - Ciekawy artykuł o #obsidian i ich grze Stormlands, która zaczynała w 200...

źródło: comment_I0LB4maqldLHbLjHQfdT3Xpi6b1kMTDi.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowy update #pillarsofeternity II Deadfire. Film przybliżający nam miasto Neketaka, stolicę Archipelagu Martwego Ognia. Pokazano na nim niektóre dystrykty, budynki, ciekawe punkty, a także nowe ficzery.

Rozbudowaniu uległy reakcje mieszkańców na poczynania gracza, którzy zachowują się teraz bardziej naturalnie (np. uciekają w popłochu lub skulają się, gdy stajemy się niegrzeczni). Podczas przemierzania z jednej dzielnicy do drugiej natkniemy się na losowe wydarzenia przedstawione w formie tekstowo-graficznej (podobnie jak w
wielooczek - Nowy update #pillarsofeternity II Deadfire. Film przybliżający nam miast...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach