Dla miłośników #pillarsofeternity #crpg #kickstarter #obsidian

Pierwsza informacja o Kickstarterze Pillars of Eternity pojawiła się na naszym Wortalu 14 września 2012 roku. Teraz, po ponad dwóch latach, jesteśmy już zaledwie mały krok od premiery. Zanim jednak weźmiecie miecze w dłoń i wyruszycie w świat, by odwiedzić najdalsze zakątki Wschodnich Rubieży, mamy dla was mały przewodnik początkującego podróżnika. Znajdziecie w nim informacje o klasach, rasach, świecie, systemie walutowym, bogach, frakcjach, rodach i wiele
Pobierz Darnath - Dla miłośników #pillarsofeternity #crpg #kickstarter #obsidian

Pierwsza ...
źródło: comment_NQaXwugY7DzAdZNd7e7A7nj2AXOwnmhV.jpg
Dyskusje na steamowym forum Pillars of Eternity osiągnęły zaskakująco wysoki poziom żenady.

No cloud, no controller support, no achievements,...WTF?!


Erm, the price is a BIT over scale for an avarage gamer. £45 o.O


It is a low/medium(?) budget, decent, oldschool, izometric game. There are no post processing effects, advanced motion >caputre combat systems and physics or what it's often called - new generation graphics.

Barely any voice acting and generic party members?
@wielooczek: Przy każdej grze są tego rodzaju "dyskusje". Część osób to trole, część może być opłacona przez konkurencję, a część jest zwyczajnie za głupia. Znacznie większy facepalm zaliczyłem czytając komentarze przy Age of Decadence albo Wasteland 2. Nie ma sensu nawet ich komentować, z czasem same zginą. Twórcy i zwykli użytkownicy robią częsty błąd karmienia troli/głupków i wdają się w nimi w dyskusję.
Wygląda nieźle, ale nie zrobił na mnie takiego wrażenia jak Torment chociażby. Choć osobiście na tę grę czekam/czekałem najmniej spośród nowych cRPG (po DOS, Wasteland 2, Age of Decadence i Tormencie) to spodziewam się, że odniesie największy sukces finansowy. Widać jak na dłoni, że chcą trafić w starych fanów BG i przypominają o tym na każdym kroku (interfejs, portrety, smoki, itp.). Wolę jednak świeższe pomysły. Tym nie mniej grę na pewno kupię,
@inplaz: Zanim zaczniesz ferować wyroki radzę zapoznać się z demem chociażby. Do pobrania na Steamie alob AG. http://store.steampowered.com/app/230070/

http://www.atomicgamer.com/files/106498/the-age-of-decadence-public-demo-release-4-3

Zaznaczam jednak, że demo od jakiegoś roku nie było aktualizowane i gra z wczesnym dostępem ma masę ulepszeń/poprawek (nie wspominając o tym, że sama rozgrywka jest znacznie dłuższa). W każdym razie polecam spróbować, mnie też z początku nieszczególnie interesowała (głównie przez grafikę, setting ani mnie nie ziębił ani nie grzał, ale teraz
#wasteland2 jest wyśmienite. Za mną dopiero 20h, ale już jestem grą oczarowany.

Zadziwiająco spora zawartość jak na grę z budżetem ~4mln. Technicznie kuleje (ale która ambitna gra cRPG nie kulała?), grafika do najpiękniejszych nie należy, optymalizacja kiepska, kamera irytuje, gameplay może o klasę gorszy od wydanego niedawno Divinity: Original Sin, ale Wasteland 2 zachwyca wykreowanym światem, klimatem, sporą ilością świetnie napisanych dialogów, questów (czyli tutaj, gdzie z kolei kulało D: OS).

Każdy
Pobierz wielooczek - #wasteland2 jest wyśmienite. Za mną dopiero 20h, ale już jestem grą ocza...
źródło: comment_dk2egOduajsm0gfIBadDbVkSSAqNGgjQ.jpg
@sower:

PS: A co do tego mają konsole? :p


Wyhodowały nowe pokolenie ułomnych graczy, którzy naciskają przycisk, żeby coś zajebistego się wydarzyło, w grach na nie (i tworzone pod ich filozofię) wszystkie dialogi są udźwiękowione, przez co jest ich mniej, wprowadziły znaczniki pokazujące, gdzie masz iść, auto-renegerację zdrowia, wyznają zasadę "nie karać gracza" (musi móc zjeść ciastko i mieć ciastko jednocześnie, żeby nie poczuł się urażony i ograniczany przez grę) i
@wielooczek: Bo gra skupia się bardziej na taktyce walce a wykonywanie questów jest tylko tak jakby obok. W starych falloutach mogles grac postacią która wszystkie problemy rozwiązywała speechem zamiast small guns :) I questy to był główny element gry a nie poboczny. Oczywiscie to tylko moje spostrzezenie na podstawie gameplaya dlatego pytam kogos obytego w temacie bo byc moze sie myle. ogołnei chodzi mi o to czy gra opowiada jakas ciekawa
@Poszukiwacz_: pytanie: czy odhardkorowywanie rpgów jest dobre czy złe? Kilkanaście lat grałem w RPGi gdzie nie było clean wipeów, i jakoś się dało żyć, nikt nie narzekał, czasem trzeba było od nowa robić postać i dało się z tym zyć. Ale jednak czasy się zmieniają. Np. teraz przez pracę i rodzinę nie mogę już poświęcić tyle czasu na gre co kiedyś. Zrobiłem spoko postać w kingdoms of amalur, pograłęm dobre 30-50
@wielooczek: Jestem wielkim fanem Lariana (tych od D:OS) od czasów Divine Divinity. Tyle, że oni najpierw mieli trochę swojego hajsu, dzięki kickstarterowi ulepszyli grę. Ale nie było hajpu w całym internecie, że boże, teraz będzie Divinity nowe! Larian po zebraniu hajsu na kickstarterze co chwilę publikował filmiki, gdzie twórcy opowiadali nad czym aktualnie pracują. Co robią goście od Wasteland 2? Zrobili betę, co jakiś czas coś poprawiają ale w sumie jakoś