Nie będę ukrywać Avowed to jedna z gier na które czekam.
I szczerze? Po dzisiejszej prezentacji ta gra wygląda mi zupełnie jak Pillars of Eternity w trójwymiarze. Nawet tryb pierwszoosobowy został ewidentnie stworzony tak aby połączyć umiejętności bojowe sześcioosobowej drużyny w jedną osobę (przynajmniej ja nie mogę pozbyć się tego wrażenia).
To gra Obisidanu więc o fabułę i zadania jestem spokojny, na co jednak zwróciłem uwagę to twórcy chyba nie za bardzo
arkan997 - Nie będę ukrywać Avowed to jedna z gier na które czekam.  
I szczerze? Po ...

źródło: Avowed

Pobierz
1st/3rd person


@Poroniec : A faktycznie, zupełnie zapomniałem o tym newsie. Nie jestem przekonany czy jestem fanem takiej zmiany perspektywy w trakcie gry. Dla mnie to zabija mocno immersję
Pamiętacie zapowiedź Avowed od Obsidian? Jez Corden widział grę w akcji i tak prezentują się szczegóły produkcji:

- obecny etap to grywalna faza prealpha (omawiany gameplay może mieć kilka miesięcy)
- dwuręczny system walki (np. 2 sztylety / dwuręczny łuk / miecz + zaklęcia)
- kolorowe, zróżnicowane lokacje (najprawdopodobniej The Living Lands)
- powrót zaklęć znanych z gier Pillars of Eternity (Jolting Touch czy też Fetid Caress)
- interakcja z otoczeniem (np.
Poroniec - Pamiętacie zapowiedź Avowed od Obsidian? Jez Corden widział grę w akcji i ...

źródło: comment_1634121705lXBCHtktII9z2LvwADybpc.jpg

Pobierz
@Poroniec: Sorry ale to jest #!$%@? warte, ostatni raz pokazali jakies wideło rok temu, a teraz powiedzieli to czego wszyscy oczekiwali, No wielkie mi mecyje. Dobrze ze nie powiedzieli „chodzi sie W do przodu” / „bijesz brońką i rzucasz fajerbola” No faktycznie nje spodziewałem sie tego po grze rpg.
Josh Sawyer w maju skończył etap preprodukcji nowego, małego projektu od Obsidian Entertainment. Są dwie możliwości:
1. Będzie to historyczny cRPG, którego od lat chciał zrobić, będąc fanem Darklands.
2. Będzie to turowa gra taktyczna w formie zakamuflowanych aren (coś w stylu Blackguards), osadzona w świecie Eory i bazująca częściowo na mechanizmach Pillars of Eternity. Miałoby to sens jako dodatkowa promocja zapowiedzianego Avowed i nakręcanie marketingu pod tę grę i ewentualną trzecią
@crazysatan999: Tak zapewne jest z tym pobocznym teamem. Z tego co mówił w wywiadzie, to obecnie w Obsidian pracuje około 180 ludzi, a nad jego projektem może 30-40, jeśli dobrze pamiętam. Oczywiście na wczesnym etapie może być mało, później pewnie dorzucą jakąś pomoc. A co do ToW, obejrzałem ostatnio panel Tima Caina odnośnie podstawowych błędów przy tworzeniu RPG i mam wrażenie, że większość jego wypowiedzi opierała się właśnie na nie ogłoszonym
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@albertbranka: to nie jest ten sam Obsidian jak kilka lat temu. Studio rośnie, ma stabilną sytuację finansową i wsparcie od magików UnrealEngine którzy pracują w MS. Trzeba czekać co pokażą.