@Yayra: coś dzisiaj wyszło ,ze te wymagania dotyczą skalolwanej rozdzielczości czyli DLSS/FSR więc te 1080p czy 1440p to nie są natywne rozdzielczości. Czuję ,że gra będzie sporo mocy kosztować
  • Odpowiedz
Ostatnio wpadłem na pomysł (sprytny). Otóż, mógłbym poszukać po chomikach lub kupić numer po numerze jakiegoś CD Action, Play. Było tam mnóstwo gier o których można było tylko pomarzyć, a teraz to grosze. Czuję w tym pewną satysfakcję.

#gry #grypc #przemyslenia
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gzymspiwniczny: z gier z CDA było trochę fajnych, ale i tak głównie kupowało się dla pisma, ja mam do tej pory pojedyncze numery z 96 i 97 i chyba od lutego 98 regularnie do marca 2003, płytki też choć nie wiem czy dalej sprawne, ale pewnie chodziło Ci o pozniejsze roczniku a nie 20 lat wstecz ;)
Silver86 - @gzymspiwniczny: z gier z CDA było trochę fajnych, ale i tak głównie kupow...

źródło: 20241112_005901

Pobierz
  • Odpowiedz
  • 0
@MePix: @kidi1 czy macie może kartę graficzną Radeona a co za tym idzie program AMD Adrenalin Edition? Bo mam dziwną sytuację. Chodzi o to ,że jak wyłączam grę to wciąż działa mi zakładka pokazująca temperaturę i wykorzystanie procesora. Jak wchodzę do tego programu AMD Adrenalin Edition to pokazuje mi ,że wciąż mam włączoną grę więc program nie widzi ,że grę już mam wyłączoną. Ratuje tylko reset systemu i wtedy
  • Odpowiedz
#przeszedlem Oxenfree

Oxenfree to prosta, klimatyczna gra przygodowa 2D z dreszczykiem. Lądujemy z ekipą młodych ludzi na wyspie aby uczcić zakończenie roku szkolnego. Szybka jej eksploracja sprawia, iż główna bohatera przy pomocy radia otwiera dziurę powodującą anomalię. Tak zaczyna się przygoda.

Z racji faktu, iż jest to głównie symulator chodzenia, główną rolę w rozgrywce będą ogrywać dwie rzeczy - historia oraz dialogi. Historia wypada bardzo okazale i kojarzy się z tymi wszystkimi
John_Doenut - #przeszedlem Oxenfree

Oxenfree to prosta, klimatyczna gra przygodowa 2...

źródło: oxen

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niesamowite jest to że w 2006 roku Bethesda wydając Obliviona była jakimś p---------m PIONIEREM GAMINGU. Ten tytuł stał się wyznacznikiem tego jak mają wyglądać otwarte światy w grach.

Żyjące miasta z funkcjonującymi wedle własnego harmonogramu NPCami, system fizyki pozwalający łapać oraz przenosić przedmioty z półek jak i odpowiadający za efektowne ragdolle przeciwników, w pełni udźwiękowione dialogi dla wszystkich postaci, rozbudowany kreator wyglądu protagonisty, nowatorska mechanika szybkiej podróży, znaczniki questów które stały się
Larsberg - Niesamowite jest to że w 2006 roku Bethesda wydając Obliviona była jakimś ...

źródło: temp_file4666118640307297002

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 19
@Larsberg: +1 byczq. Morrowind był dla mnie zbyt "otwarty", tzn. nie wykluczam, że część uber-graczy miała z tego fun, ale no było trudno. Skyrim z kolei był już nowoczesnym tworem. Oblivion był za to idealnym wyważeniem wszystkiego i bardzo dobrze wspominam, chociaż osobiście nie przeszedłem do końca, ale to dlatego, że zacząłem grać w niego na koniec mojej nastoletniej ery gracza i po prostu naturalnie przerwałem rozgrywkę. Ale całkiem dobrze
  • Odpowiedz
Jakie fajne gry do pogrania z dziewczyną w co-opie?
Ograliśmy:
Dead Island + Riptide - w planach dwójka
Dying Light 1 - w planach DLC i dwójka
It Takes Two
A Way Out
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pawcio_cukierek no właśnie jest tam dużo potężnego krindżu, ale recenzje ma dobre. Choć po tylu latach mógłby się nauczyć zasad akcentowania w języku polskimi, bo nieraz aż zęby bolą (zwłaszcza w trybie przypuszczającym).
  • Odpowiedz
@John_Doenut:

Końcowa subiektywna opinia - drugi DA to półka niżej w stosunku do jedynki. Nie jestem specjalistą, ale pamiętam, że jedynkę kończyłem z wypiekami na twarzy. Tutaj byłem gotów jebnąć to w kąt po kilku godzinach, ale zacisnąłem zęby i skończyłem.


Jedynka nie powstawała w takim szaleńczym tempie jak dwójka ;) Myślę, że gdyby dostali jeszcze rok na dopracowanie to był potencjał na lepszą grę niż origins. Bardziej osobista historia,
  • Odpowiedz
@John_Doenut mnie dwójka się nawet podobała, chociaż już zaczynały mnie te niektóre postacie denerwować, to jednak fabuła była ciekawa i oryginalna. Walka była gorsza niż w jedynce ale grało się przyjemnie. Dużo lepsze niż Inkwizycja ta była dla mnie ogromną stratą pieniędzy i czasu. Ale fakt Origin był bezkonkurencyjny.
  • Odpowiedz
@samotnytruecel: Ja mam tak z kowbojami na komputer 2. Często marzę sobie pyknąć tak znowu i za każdym razem na marzeniach się kończy bo jak tylko odpalam i idę przez ten śnieg i błoto to się odechciewa bo już wiem co będzie dalej.
  • Odpowiedz