SIGGRAPH 2016: Grafika w czasie rzeczywistym na przykładzie animacji Pixara

Krótki fragment z konferencji SIGGRAPH 2016 i prezentacja Pixara na swoich animacjach grafikę w czasie rzeczywistym.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #









10

Krótki fragment z konferencji SIGGRAPH 2016 i prezentacja Pixara na swoich animacjach grafikę w czasie rzeczywistym.
z






Normal 2 AO (te od Tedego z Quixela nie działa wywala błąd z JavaScriptem)









