@amisobad: Scar nie jest nudny. Ma ciekawa geometria do cwiczenia hardsurface modelingu, kilka roznych materialow do cwiczenia wlasnie ich. No i koncepcjnie jest fajny, a to wyzej to taki miszmasz, ze mimo ze model poprawny to #!$%@?, przez koncept wlasnie.
Kolejna moja ilustracja wykonana poprzez połączenie programowania generatywnego i malarstwa, tyle, że w przestrzeni 3D.
Mówiąc prościej... piszę skrypty, które generują mi abstarakcyjne formy w 3d, z których potem składam obrazy inspirowane ludzkim ciałem.

https://www.behance.net/gallery/53670743/People-from-Jupiter więcej o projekcie, większa rozdzielczość i w ogóle lepiej i weselej.... :)
Mój profil na Behance: https://www.behance.net/januszjurek

#art #sztuka #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #grafika #januszjurek #rysunek #januszegrafiki #tworczoscwlasna #technologia #chwalesie #pogopasztukaspam
fideriankoons - Kolejna moja ilustracja wykonana poprzez połączenie programowania gen...

źródło: comment_4rghDDKboa1PR9c5pUXzTsfIkhwLlUxx.jpg

Pobierz
Mirki mam do was pytanie. Od dziesięciu lat zajmuje sie zawodowo #grafika3d głównie wizualizacją produktów itp. Niestety strasznie się wypaliłem i chciałbym pójść w gamedev. Problem w tym, że przez te wszystkie lata pracowałem w Rhino 3D + V-ray czyli operowałem głównie na krzywych. W mojej miejscowości jest pare firm, zajmujących się grami i poszukują oni grafików pracujących w #3dsmax lub #maya. Którym z tych programów lepiej się zainteresować, z którym
@Talaj: Skoro nie to nie :P

Robienie modelu:

Softy: Blender/modo/max/maya + Zbrush + pakiet teksturujacy(painter/designer albo quixel suite)
Osobiscie polecam pierwsze dwa, autodesku unikał bym osobiście. Do tego painter.

Animacja: Maya i tyle

VFX: houdini
@einz: Bardziej mi to wyglada na jakies piasczysty interior/exterior. Exterior mozesz oswietlic stawiajac swiatlo zwykle w miejscu teoretycznego portalu i dac moc swiecenia na animowany noise
@loczyn będę dziś kombinował chyba faktycznie z jakimś egipskim klimatem. Chociaż bardziej chciałbym zrobić to w 3d a nie matte painting i już czuję mój ból związany z piaskiem
@pyrpl: jak na pierwsze kroki w blenderze to całkiem zgrabny model. TZN CHYBA CAŁKIEM ZGRABNY BO #!$%@? WIDAĆ GENERALNIE TAK CIEMNO. NO I CZEMU POSWIECASZ KILKANASCIE GODZIN NA MODELOWANIE A RENDER ZATRZYMUJESZ PO GODZINIE TAK ŻE ZIARNO OCZY WPALA?!?!?!
@666Krzysiek666: jeżeli lodowka jest wymiarowa i rączka jest n poprawnej wysokości to lampa jest na wysokości głowy a umywalka na wysokości kolan. Jeżeli szafki są ok, to pomieszczenie ma jakieś 4-5m wysokości. Kafelki podłogowe zaś jakiś metr na metr.
Może spróbuj na początek czegoś prostszego?
Mirki z #januszeblendera

Potrzebuję krótkiej animacji z blendera, chodziłoby o coś takiego:

Rozbijanie obiektów na kawałki (Blender fracture). Przy użyciu pluginu Cell Fracture w Blenderze Np.:
http://youtu.be/QNCanhKyTXs
http://youtu.be/QkRAsyCovUI

Projekt powinien obejmować:
Zaprojektowanie geometrii sceny
Wybór materiałów i tekstur oraz realizacja oświetlenia.
Wykonanie symulacji
Wykonanie renderingu animacji i zapisanie wyniku w postaci krótkiego filmiku.
Przygotowanie krótkiego opisu zastosowanych technik i kolejności wykonanych kroków. (ważne)

Myślałem o jakiejś kulce co rozbija betonowy blok (np.
adrianprzetocki - Mirki z #januszeblendera

Potrzebuję krótkiej animacji z blendera...

źródło: comment_0D1IjSEDMBYTvxtGcsIvuGkWgCS1TbZT.jpg

Pobierz
sorki za 6 z kolei wpis ale coś mnie wzięło żeby coś sobie skrobać i muszę powiedzieć że wersja Blendera 2.78.5 jest zajebista bo ma opcje denoisingu co skraca czas renderu nawet pięciokrotnie. Mogę już aplikować na stanowisko grafika? ( ͡° ͜ʖ ͡°) a tak serio to moje pierwsze pomieszczenie bo wcześniej robiłem jakieś bzdety typu żarówki, szklanki itd ale od czegoś trzeba zacząć
#blender #januszeblendera #grafika #
6.....6 - sorki za 6 z kolei wpis ale coś mnie wzięło żeby coś sobie skrobać i muszę ...

źródło: comment_xdXwTmfUW5c8w0jSffoD9OTSQ565pIMr.jpg

Pobierz
@666Krzysiek666: Ustaw niżej kamerę, sufit może też troszkę podnieś tak jak i blat.
Po za tym wszystko jest zbyt czyste, sterylne wręcz.

No i co to za panel ze sklejki z tyłu xD
Wygląda jak wycięte z PRLowskich mebli.
Mogłeś chociaż dodać trochę różnorodności do wzoru.

Po za tym spoko
Dawno nie było nic pod tagiem, też pisałem, że zamierzam się gdzieś przenieść - to jest jeszcze pod znakiem zapytania.
Ale pomimo tego wszystkiego muszę jedną rzecz istotną poruszyć:

-> WYCENIANIE ZLECEŃ <-

Część z was pewnie już to wie, ale domyślam się, że followuje mnie też sporo amatorów, ludzi którzy dopiero zaczęli albo planują zacząć zarabiać jako grafik, a żeby zarobić trzeba mieć zlecenie, ażeby było zlecenie trzeba je najpierw wycenić.
@loczyn graficy pamiętajcie też o prawach autorskich, bo pewnie nawet nie wiecie, że tworzycie utwór i mimo jego sprzedaży nie przelewacie praw autorskich na klienta. Potrzeba do tego wyraźnego sprzedania majątkowych praw autorskich do utworu na wyodrebnionych polach eksploatacji. Jeżeli tego nie zrobicie, a klient wykorzysta wasz utwór, to możecie go pozwać za naruszenie majątkowych praw autorskich i zadać dwukrotnosci wynagrodzenia za ten utwór.
@ktomatakiloginjakja: W ogóle nieźle, ze wiedizałem że Renderman jest dostępny dla Blendera, niedawno się dowiaduję, że VRay też jest, Corona też jest a teraz całkowicie free w 2.8 będzie Eevee (słodka nazwa swoja drogą) real time do gameartu.

waht a time to be alive...
Mirki co się #!$%@?ło, to ja nawet nie...

TL;DR


W #gimbazie i #licbazie interesowałem się programem #blender mocno. Dawno temu założyłem sobie konto na blendswap.com - takiej stronie do wymiany modeli 3D. Wrzuciłem całe trzy modele(słabej jakości zresztą) https://www.blendswap.com/blends/user/24833 i na tym się moja przygoda z tym portalem skończyła.
Później w #kucbazie za bardzo nie było czasu na zabawę z Blenderem.

Dziś tak z przypadku wszedłem sobie na blendswap.com, chciałem się zalogować,
QBA__ - Mirki co się #!$%@?ło, to ja nawet nie...

TL;DR
SPOILER

W #gimbazie i ...

źródło: comment_nSIeB5gg5ihMg1pQ0xxJHfBAQ6Acl4dJ.jpg

Pobierz