• 1
Miruny z #inzynieria #cad #grafika3d (jeśli źle taguje, to sorry), znacie jakieś łatwo dostępny darmowy lub studencki soft do stworzenia całkiem realnego renderu modelu bryłowego? Lub taki, którego można się szybko nauczyć.
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witajcie wykopki
Moim marzeniem było zawsze nauczenie się grafiki komputerowej ale nigdy się za to nie zabrałem....
Dziś w końcu nadszedł ten dzień. Chce się temu poświecić i osiągnąć jakiś poziom.
I tu moje pytanie, która grafika jest aktualnie potrzebna 3d 2d wektorowa ? w jakim programie się uczyć? photoshop ?jakieś może darmowe programy? Mam tylko kilku miesięczne doświadczenie w gimpie i nie był to jakiś szokujący poziom..
Proszę was o pomoc
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Naxster: są 3 na kręgosłup, jedna na szyję i jedna na głowę - długa i cienka, niska postać ;) Miliony teori i opini a praktyka wygląda tak że znajomy dostaje pracę po roku w collegu w najlepszej z 3 firm od cgi w mieście (animacje bhp, reklama, archiviz, troche vfx) z portfolio gorszym niż Gothic v0.5.
Będę szczęśliwy jak mi kiedyś zapłacą za siedzenie w maksie czy innym sofcie, zamiast
  • Odpowiedz
Mirki, jest tu jakiś spec od Backburnera...? Mam problem z którym już od dłuższej chwili się męczę. Mianowicie gdy odpalę coś na backburnerze i renderuje się na jednym z nodów to po 1-5 passach Backburner Server wyrzuca błąd: "Adapter returned unexpected code -2 for "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2017\maxadapter.adp.exe" "-o" "NewTask".... itd." po czym wywala aplikację Maxa i tyle.. Dzieje się tak za każdym razem, w zasadzie nawet kiedy spróbuję wyrenderować coś po
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemka Mirki CzyDe :)

Mam problem z oświetleniem obiektu i sceny. Na załączonym obrazku po lewej mam to, co wychodzi mi z renderu (Corona w Maxie 2018), po prawej to, co chciałbym uzyskać (choć nawet lekko przesadzone - to po obróbce w Photoshopie).

Kłopot polega na tym, że jak chcę rozjaśnić scenę mocniejszym światłem to przepalam etykietę, a jak dodam kolejne światło tylko na tło to zabijam cienie albo uzyskuję efekt bardzo jasnego tła
k.....s - Siemka Mirki CzyDe :)

Mam problem z oświetleniem obiektu i sceny. Na zał...

źródło: comment_0I7q8ByxK6Uxx0FNqLkLFdMXFoDi8od8.jpg

Pobierz
  • 30
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kejes: a nie możesz hamsko podkręcić jasności materiału tła? Jaśniejsze będzie i bardziej bliskie efektowi oczekiwanemu jak i będzie mocniej odbijać światło
  • Odpowiedz
@oh_boiii: Ogarnij sobie cykl Darrina Lyle tworzenie postaci do Unity. Masz tam wszystko: przyzwoite modelowanie, mapowanie UV, malowanie tekstur, rigging, ale przede wszystkim tutki są bardzo wysokiej jakości, bo facet jest certyfikowanym trenerem Blendera i ma niemal radiowy głos. Ponad 7h solidnej nauki na początek.
  • Odpowiedz
Dzień dobry!

Witam was po dość długiej przerwie, wiele się pozmieniało na DigitalWorkshops. Jednak powracam do publikowania prasówki :) Będzie ona rozszerzona o takie elementy jak oferty pracy, wydarzenia i posty z samego Digitala.

Aktualnie w portalu można zakładać grupy, konta zwykłe oraz firmowe, jest też już zalążek sklepu który rozwinę później. Teraz skupiam się na poprawie błędów, ulepszenie UX i zebranie danych które pozwolą mi na sprawdzenie tego co jest w nim najlepsze
C.....a - Dzień dobry!

Witam was po dość długiej przerwie, wiele się pozmieniało n...

źródło: comment_q9tkokezqRgKZM4zLaMMwGpaxRq9u6Gs.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć mirki. Uczę się korzystać z 3ds maxa. Mam problem z położeniem bitmapy na boxie. Chcę położyć ją tylko na jeden bok ale robi się na wszystkich. Zaznaczam dany bok, zmieniam materiał czy bitmapę ale ładuję się taka na całym modelu.
W ogóle bitmapa nie chce mi się rzucić na "rectangle" chyba, że w opcjach zaznaczę "FACE" ale wtedy kładzie się bitmapa w stylu kompletnie chaotycznym. Z boxem nie ma tego problemu
sprawa - Cześć mirki. Uczę się korzystać z 3ds maxa. Mam problem z położeniem bitmapy...

źródło: comment_EQ8aFCYc60XK1hlG8CDxQFYigaTvs89L.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sprawa: gratuluje pierwszych kroków w 3dsie i oby tak dalej, jak będziesz miał jakieś problemy to pisz, ale weź pod uwagę też że na większość swoich pytań znajdziesz odpowiedź w google.
  • Odpowiedz
Cześć ludziska, dawno mnie nie było, ale w związku z ostatnimi obserwacjami rynku stwierdziłem, że może warto o tym wam napisać, bo pewnie wielu myśli o karierze grafika, a warto wiedzieć jakie są trendy.

Aktualnie w VFX moim zdaniem o pracę najłatwiej dla:
- compositingowców (Nuke ew. After)
- riggerów +skinning (Maya, Houdini)
- dobrych FXiarzy (Houdini)
  • 32
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W przypadku zagranicy, chociażby USA przeważnie jest to coś koło 80k USD p/a do 120k dla Seniorów/Leadów


@loczyn: Gross. Pamietaj :)

Szczerze? W gamedevie potrzeba kazdego. PCF szuka od roku wszystkich, cedep szuka prawie wszystkich. My z ~20 osob ktore sie zglosili stestowalismy 5, 3 sie podeslaly w miare rozsadne na modelero asseciarza.

Juniorom(junior to taki ktos kto umie zrobic asset od poczatku do konca poprawnie, nie pieknie, a poprawnie)
o.....y - > W przypadku zagranicy, chociażby USA przeważnie jest to coś koło 80k USD ...

źródło: comment_YMj5J4zZiJlBY2VkFaRUnOntckjsvUGe.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Nie szukam w tym pracy, tak z ciekawości pytałem bo temat zawsze gdzieś mnie interesował


@Priya: R&D u nas w Polsce jest zaniedbywane i to nie tylko w tej branży ale i każdej.
Polska nie stoi innowacją, a później polscy przedsiębiorcy dziwią się, że przegrywają z zachodem.
No ale cebula mści się w najmniej spodziewanym momencie.

Tutaj przykład bardziej ambitnych ludzi:
loczyn - > Nie szukam w tym pracy, tak z ciekawości pytałem bo temat zawsze gdzieś mn...
  • Odpowiedz
Kolejna rozkmina z Deadpoolem, tym razem zastanawiam się czy jest sens budować otoczenie na poziomie photoshopa.
Z jednej strony wygląda ciekawiej, a z drugiej bardzo gubi formę i mniej można się skoncentrować na ogólnych kształtach modelu.
1 czy 2? Jak myślicie?

#przetocki #zbrush #tworczoscwlasna #grafika3d #grafika
adrianprzetocki - Kolejna rozkmina z Deadpoolem, tym razem zastanawiam się czy jest s...

źródło: comment_McyEcR11yB0KD8i7jEAnqsiMfUWlIUZI.jpg

Pobierz

1 vs 2

  • 1 35.1% (13)
  • 2 64.9% (24)

Oddanych głosów: 37

  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wstępny render Deadpoola zrobiony, już teraz widzę, że muszę inaczej operować światłem, bo bardziej wybić model + podkreślić formę jak i szczegóły, póki co wszystko się zlewa.
Jeszcze nie pokolorowałem kaczki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#przetocki - autorski tag

#zbrush #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna
adrianprzetocki - Wstępny render Deadpoola zrobiony, już teraz widzę, że muszę inacze...

źródło: comment_U8P9pssjwm9nBYME3nQF23ohFLrG76ra.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tulipan_1: Musisz sobie odpowiedzieć na pytanie:
Jeśli pracujesz na etacie to: do jakiej firmy chcę iść?
a jak na freelance: co robię i na czym mi najbardziej zależy?

Wtedy można odpowiedzieć na to pytanie :)
  • Odpowiedz