Przykład: Chcę wymodelować łóżko do którego posiadam dokumentację techniczną -> Ramę wykonuję w Solidworks z detalami jak śrubki, spawy itp -> 3ds materac + niedoskonałości + faktura materiału (o ile jest) -> marvelous designer do pościeli, poduszek i jeszcze większej ilości niedoskonałości tkanin -> Zbrush do niedoskonałości w wersji finalnej + obrabianie spawów + detale -> Substance painter do realistycznych tekstur, zabrudzeń itp. -> powrót
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Co myślicie o takim combo w modelowaniu?
Przykład: Chcę wymodelować łóżko do którego posiadam dokumentację techniczną -> Ramę wykonuję w Solidworks z detalami jak śrubki, spawy itp -> 3ds materac + niedoskonałości + faktura materiału (o ile jest) -> marvelous designer do pościeli, poduszek i jeszcze większej ilości niedoskonałości tkanin -> Zbrush do niedoskonałości w wersji finalnej + obrabianie spawów + detale -> Substance painter do realistycznych tekstur, zabrudzeń itp. -> powrót
Przykład: Chcę wymodelować łóżko do którego posiadam dokumentację techniczną -> Ramę wykonuję w Solidworks z detalami jak śrubki, spawy itp -> 3ds materac + niedoskonałości + faktura materiału (o ile jest) -> marvelous designer do pościeli, poduszek i jeszcze większej ilości niedoskonałości tkanin -> Zbrush do niedoskonałości w wersji finalnej + obrabianie spawów + detale -> Substance painter do realistycznych tekstur, zabrudzeń itp. -> powrót
- 3
@KontoGosc: workflow jak każdy inny, musisz jeszcze uv rozłożyć i mapy wypiec żeby w substance painterze się pobawić
- 2
@KontoGosc: nie jestem pewien czy ten zbrush ci potrzebny przy łóżku, taki poziom detali bedzie widoczny tylko na konkretnym zbliżeniu na nie. Dodatkowo jak nie chcesz renderowac czegos o milionie poly to bedziesz musial wypalac normalki (zreszta painter to raczej midpoly) wiec i tak zgubia sie detale
- 170
Kolejna moja ilustracja wykonana poprzez połączenie programowania generatywnego i malarstwa, tyle, że w przestrzeni 3D.
https://www.behance.net/gallery/59282969/The-Flying-Dutch więcej o projekcie, większa rozdzielczość i w ogóle lepiej i weselej.... :)
Mój profil na Behance: https://www.behance.net/januszjurek
#art #sztuka #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #grafika #januszjurek #rysunek #januszegrafiki #tworczoscwlasna #technologia #chwalesie #pogopasztukaspam
https://www.behance.net/gallery/59282969/The-Flying-Dutch więcej o projekcie, większa rozdzielczość i w ogóle lepiej i weselej.... :)
Mój profil na Behance: https://www.behance.net/januszjurek
#art #sztuka #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #grafika #januszjurek #rysunek #januszegrafiki #tworczoscwlasna #technologia #chwalesie #pogopasztukaspam
źródło: comment_nTn1LhxWf9nSGAnDE6JsI7BQr9xZbFLC.jpg
Pobierz- 1
@goorskypl: pamiętam dam znać!
- 1
#grafika
#grafika3d
#3dsmax
#vray
Jest ktoś mi w stanie wytłumaczyć co źle robię, że pojawiają się te żółte kropki od świateł ? Na necie jak czytałem to radzili włączyć sub-pixel mapping w render setup w VRAY w color mapping. Jak włączyłem to mi wyskakuje error , że światła są nie kompatybilne z sub-pixel mapping.
Zaznaczyłem też clamp output bo też pisali, że może pomóc
#grafika3d
#3dsmax
#vray
Jest ktoś mi w stanie wytłumaczyć co źle robię, że pojawiają się te żółte kropki od świateł ? Na necie jak czytałem to radzili włączyć sub-pixel mapping w render setup w VRAY w color mapping. Jak włączyłem to mi wyskakuje error , że światła są nie kompatybilne z sub-pixel mapping.
Zaznaczyłem też clamp output bo też pisali, że może pomóc
źródło: comment_9DO2Yb8UkqZwl8jJ6n3yddYCZB8kWaDU.jpg
Pobierz- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Skończyłem Deadpoola, a tym samym prezentację na Behance!
Zapraszam serdecznie!
PREZENTACJA
#przetocki - autorski tag
Zapraszam serdecznie!
PREZENTACJA
#przetocki - autorski tag
źródło: comment_zJTH3O8ERvc14WNpTBGX4d36v40cxFKF.jpg
Pobierz- 3
@adrianprzetocki: pytałem o formę prezentacji i pomieszanie tych puzli
Maluje moja pannę, macie jakieś tuty do makijażu? :D
#zbrush #3d #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna #gamedev (bo to model gamready)
#zbrush #3d #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna #gamedev (bo to model gamready)
źródło: comment_bnmlHLLtZmzm26WWvwWirrtrLUYAtdpw.jpg
Pobierz@dawajlogin: Nie zgadzam się.
- 7
No i Substance Painter kupiony, najlepiej wydane 587 zł i 21 groszy na Black Frajer :)
#grafika3d #grafikakomputerowa #substance
#grafika3d #grafikakomputerowa #substance
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d
Które tutoriale programu 3d (najlepiej c4d albo houdini) z udemy, bo jest kazdy tut za 35 pln do wtorku #cebuladeals
Które tutoriale programu 3d (najlepiej c4d albo houdini) z udemy, bo jest kazdy tut za 35 pln do wtorku #cebuladeals
@norbert-gie: Tak.
- 3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 4
takie pierwsze podejście do beveli, jeszcze sporo czyszczenia siatki po bevelach, ale wygląda nawet spoks
#modelowanie3d
#grafika3d
#modelowanie3d
#grafika3d
źródło: comment_iIfX9rdxZ6VqTniNYexkpEbtN7OhFUd0.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@KocieJaduo: jest podzielone na segmenty, bevele jeszcze zwiększę jak będe wypalać normalki do Lp
- 8
Czołem,
popełniłem taki sobie render. Starsza inspirowana Starszą z Fallout 2 (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■). Wymodelowane i oteksturowane przez mojego kumpla, zapraszam do jego folio: https://www.artstation.com/adrian_stachowiak
Ja pyknąłem tylko włoosy, światełko, shading i render w Corona. To był mój pierwszy raz z renderowanie ludziów, więc nie jestem do końca zadowolony, szczególnie nie podobają mi się oczy. Otwierać w nowej karcie :)
#grafika3d #lysygrafikuje
popełniłem taki sobie render. Starsza inspirowana Starszą z Fallout 2 (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■). Wymodelowane i oteksturowane przez mojego kumpla, zapraszam do jego folio: https://www.artstation.com/adrian_stachowiak
Ja pyknąłem tylko włoosy, światełko, shading i render w Corona. To był mój pierwszy raz z renderowanie ludziów, więc nie jestem do końca zadowolony, szczególnie nie podobają mi się oczy. Otwierać w nowej karcie :)
#grafika3d #lysygrafikuje
źródło: comment_crFEvgfiMAotRQlndEOh5tiFJGSqeTi4.jpg
PobierzJako że nowy Thor mi się spodobał nowe dzieło :D Wiem że pomieszałam kilka designów (z Avengersów i Thora) oraz że mogą być błędy, ale dopiero się uczę (。◕‿‿◕。)
Jak ktoś ciekawy i chce więcej zaraszam tu: https://grabcad.com/library/mjolnir-6
Jak zwykle model Inventor 2018, render One KeyShot 6.
#chwalesie #rendering #3dmodeling #grafika3d #design #cad
Jak ktoś ciekawy i chce więcej zaraszam tu: https://grabcad.com/library/mjolnir-6
Jak zwykle model Inventor 2018, render One KeyShot 6.
#chwalesie #rendering #3dmodeling #grafika3d #design #cad
źródło: comment_Z7y1BCWl4p72raC3ikonPj8qLmE08iTB.jpg
Pobierz- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@ZjemCiBuraki: no substansik by sie przydał... i hdri i oswietlenie ciekawsze
- 1
Mirko pomusz, zacząłem grzebańsko w modelowaniu 3d. Jako że stary jestem i alzhaimer mi doskwiera, zapomniałem z jakiego tutoriala korzystałem :). Zapomniałem też w jaki sposób rysować krawędzie w bryłach. Chodzi mi o stworzenie kostki o ściętych rogach. Jak na załączonym obrazu widać, stworzyłem kostkę, podzieloną na 3 "warstwy", chcąc utworzyć efekt obcietego rogu, zamieniłem bryłę na Editable Poly, wyciąłem krawędzie w rogach i nie pamiętam czym się je rysowało.
#grafika3d
#grafika3d
źródło: comment_517J0sim53BG5RMmiuucH0NyxE4Nlh4X.jpg
Pobierz@T34v2: Tam jak masz Editable Poly to możesz wybierać Vertexy, Edge, Face, Element i Border właśnie (taka linia w kształcie nerki).
- 0
@T34v2: Zamiast pytać tutaj o takie banały lepiej oglądnij sobie pierwsze tutoriale np. od Arrimusa gdzie tłumaczy podstawy np. tu https://www.youtube.com/channel/UCSLLdTBwLMfTKWS56tOiQpw/videos?view=0&sort=da&flow=grid
Nie ma sensu uczyć się programu w taki sposób. Oglądaj tutoriale.
Nie ma sensu uczyć się programu w taki sposób. Oglądaj tutoriale.
Taki tam szybki render ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#xypnise
#grafika3d #grafikakomputerowa #render #art #tworczoscwlasna
#xypnise
#grafika3d #grafikakomputerowa #render #art #tworczoscwlasna
źródło: comment_aCYaidLsS7AbmHf4PzQamMkXkCv69fBh.jpg
Pobierz- 5
ale raczej nie w Polsce czy też się to zmienia?
@Tulipan_1: W Polsce też się z tego korzysta.
My np robiliśmy Łaciate na billboard.
[krowa i pack 3D]
źródło: comment_gkB7sQpYd4DoB6CH3tY5mDjH56UQ1xsG.jpg
Pobierz- 3
@Tulipan_1: obecnie nawet rysownicy niektorzy robia sobie proste modele, ustawiają, renderuja i potem rysuja na tym, przez co nie muszą martwic sie o proporcje ustawienie kata widzenia
- 4
NVidia ogłosiła EOL dla Mental Ray.
Już dawno się w to nie bawię, jednak trochę szkoda, że to już koniec Mental Raya.
Trochę się w nim robiło i sentyment został.
http://max3d.pl/news/7086/mental-ray-eol-to-juz-koniec?utm_source=dlvr.it&utm_medium=facebook
#grafikakomputerowa #grafika3d #maya #3dsmax #mentalray
Już dawno się w to nie bawię, jednak trochę szkoda, że to już koniec Mental Raya.
Trochę się w nim robiło i sentyment został.
http://max3d.pl/news/7086/mental-ray-eol-to-juz-koniec?utm_source=dlvr.it&utm_medium=facebook
#grafikakomputerowa #grafika3d #maya #3dsmax #mentalray
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 17
grafikuję aby więcej ich nie wkładać :D
#zbrush #3d #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna
#zbrush #3d #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna
źródło: comment_HSqOpaKRxLF76bddbHTb2Z1A7RQQ3Cmk.jpg
Pobierz- 2
@amisobad:
- generatory walą po oczach
- nie czuć tych materiałów
- brudy za mocne,
- brak zroznicowania w kolorach
- sznorówki zmapowanie kiepsko
- te wgniecenia na przodzie nie wyglądają naturalnie
- generatory walą po oczach
- nie czuć tych materiałów
- brudy za mocne,
- brak zroznicowania w kolorach
- sznorówki zmapowanie kiepsko
- te wgniecenia na przodzie nie wyglądają naturalnie
- 19
Rogaty śmieszek paczy i słucha ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #grafika3d #blender #januszeblendera #glosywmojejglowie
#grafika #grafika3d #blender #januszeblendera #glosywmojejglowie
źródło: comment_wrka3ogdsAvW8TbEluc8kV0JIf8IYblS.jpg
Pobierz@funeralmoon: trza było przyjść do mnie i mi zrobić zdjęcie, efekt byłby ten sam a i pracy mniej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
podoba!(。◕‿‿◕。)
- 0
@jules_fae_poland: skarpety do sandałów?


























#grafika3d #modelowanie3d
źródło: comment_vhMfOJY4LRhpGL9Yp5mgQWZRr8EaAUti.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora