Przykład: Chcę wymodelować łóżko do którego posiadam dokumentację techniczną -> Ramę wykonuję w Solidworks z detalami jak śrubki, spawy itp -> 3ds materac + niedoskonałości + faktura materiału (o ile jest) -> marvelous designer do pościeli, poduszek i jeszcze większej ilości niedoskonałości tkanin -> Zbrush do niedoskonałości w wersji finalnej + obrabianie spawów + detale -> Substance painter do realistycznych tekstur, zabrudzeń itp. -> powrót
@MlekozMonkom: Renderowałem wielokrotnie sceny w 3ds Maxie Vray/Corona i nie narzekam, niestety z substance paintera nie korzystałem (tylko testowo) i widzę tutaj potencjał na zastosowanie obu tych programów. Keyshota znam na wylot ( ͡°͜ʖ͡°) A zastosowanie takiego workflow żadne, czyli edukacyjny fotorealistyczny (trzymający wymiary) render łóżka.
Czy istnieje taka aplikacja (może być webowa), która rozmieści mi w sposób najbardziej optymalny na arkuszu o określonym wymiarze elementy zaprojektowane w cadzie? (ew. w wektorach). #cad #autocad #projektowanie #grafika #lasery #cnc
Ile najkrócej pracowaliście w nowej pracy? Ja trzy dni jak pojawił się jakiś śmieć supervisor który mi zabronił odejść od biurka żeby pójść do toalety mówiąc że nowy jestem i mam trzymać XD powiedziałem że on mi może potrzymać i żeby złożył za mnie wypowiedzenie. W sumie do dziś nie wiem co z tym fantem zrobiono bo wyszedłem stamtąd jak stałem ku uciesze innych pracowników XD
Hejka, Bylibyście zainteresowanie streamem z modelowania w SOLIDWORKS? Tematem byłoby pokazanie funkcjonalności i metody rysowania na podstawie dokumentacji broni Colt M1911 - najpierw rysowanie części, złożenia oraz robienie dokumentacji. Macie taką potrzebę?
@lsiwiec: Świetny pomysł, proszę jeszcze o zamieszczenie materiałów z których będziesz korzystał. Sam chętnie powtórzyłbym taki tutorial krok po kroku.
Przykład: Chcę wymodelować łóżko do którego posiadam dokumentację techniczną -> Ramę wykonuję w Solidworks z detalami jak śrubki, spawy itp -> 3ds materac + niedoskonałości + faktura materiału (o ile jest) -> marvelous designer do pościeli, poduszek i jeszcze większej ilości niedoskonałości tkanin -> Zbrush do niedoskonałości w wersji finalnej + obrabianie spawów + detale -> Substance painter do realistycznych tekstur, zabrudzeń itp. -> powrót