Ogladacie Jorvskiego? Zawsze kisne jak zaczyn sie temat obalacza albo gothicowcow XD
#gothic
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@styxu tak ale o ile czuję że brojsky ciśnie bekę z obalaczy i ciuchci o tyle w komentarzach odpalają się jacyś psychofani jorvskiego co wręcz wagona czy kajmę zaczynają atakować i tu popada się w drugą skrajność.
Ale lubię te jego filmiki
  • Odpowiedz
@CzechoslowackiZwiazekSzachowWodnych: bo vatras nie ma runy teleportacyjnej do magów ognia. Tą znajdujesz w zalanej wierzy xardupy. Tak samo magowie ognia nie mają runy teleportacyjnej do magów wody. Ogólnie runy teleportacyjne w Gothic są czymś unikatowym co posiada tylko nasz bohater. Nie jest to najlepsze rozwiązanie, bo rzeczywiście dość nielogiczne że tylko nasz bohater trafia na runy teleportacyjne i nikt inny w świecie gry z nich nie korzysta praktycznie nigdy. Jedynie
  • Odpowiedz
Mam problem, zresztą podobnie jak przy pierwszym podejściu do kroniczek, a mianowicie Knut nie chce dać mi questa z pójściem do miasta. Wykonałem dla niego zadanie "nocne wycie" a potem jeszcze dwa razy pracowałem przy cięciu drewna.
Teraz ani nie chce mi dać rekomendacji do miasta ani nie daje dalej drewna do pocięcia. Próbowałem zdobywać expa w międzyczasie, spać żeby czas mijał i nic to nie dawało.
Jakieś pomysły macie? Już nie
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@melquiades: @Narcyz_ Przejrzałem discorda kronik i tak, to zadanie jest zbugowane. Jeśli przepracujemy u niego za dużo razy w I rozdziale to później coś się w skryptach miesza i nam w drugim rozdziale nigdy przepustki nie da. Także lipa.
  • Odpowiedz
  • 3
Zostawiam dla potomnych:
Rozwiązać ten problem można poprzez pobranie "gothic save editor" a następnie edytowanie pliku zapisu: znajdujemy linijkę "KNUT-REGULARWORK-COUNT = 3" i upewniamy się, że wartość wpisana jest właśnie 3. W moim przypadku przez buga wartość ta zresetowała się do 1 i przez to nie mogłem dostać questa.
  • Odpowiedz
#gothic Najlepszy system walki jest w risenie 1. Jest podobny do tego z gothica 1 i 2, ale ze wspaciem dla myszki. Jak w remaku zrobią cos ponad to, to w zasadzie zepsują całą gre i tyle z remaka. Taka prwda.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lesrley: no cóż, gracze Gothica dzieła się na tych, którzy nauczyli się już robić często savy i na tych, którzy dopiero się tego nauczą ;)
  • Odpowiedz
Dobra piernicze te mody go goticzka 1. Czas zacząć drugie przejście #kronikimyrtany po już chyba 3 latach... jak ten czas zapiernicza swoją drogą. Pierwsze podejście to było straż pod miecz 2h, teraz Araxos pod 1h. Może się zastanowię nad łukiem, jednak jakoś zawsze wolę walkę w zwarciu, granie na dystans jest takie jakieś, no po prostu nudne.
#gothic
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trzeba przyznać, że jak na uniwersum świata gothic bractwo śniącego to świetny i niepowtarzalny fenomen. Obóz bardzo ludzki w stosunku do starego, czy nawet nowego, gdzie panuje darwinizm społeczny i prawo silniejszego.
Magia oparta na nietuzinkowych czarach, odmienna od magii ognia, wody i mroku,
Stworzona na miejscu swoista nowa kultura, zwyczaje, tradycje, rytuały i styl życia. Odkrycie nowych form powiększania swojej magicznej energii ( bagienne ziele), na pewno poza mechaniką gry odkryte
Jarkendarion - Trzeba przyznać, że jak na uniwersum świata gothic bractwo śniącego to...

źródło: latest

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Obóz bardzo ludzki w stosunku do starego, czy nawet nowego, gdzie panuje darwinizm społeczny i prawo silniejszego.


@Jarkendarion: bo nowicjusze wcale, a wcale nie męczyli się na bagnach uprawiając ziele, albo obrabiając w dalszym etapie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz