Wszystko
Wszystkie
Archiwum
Jak ktoś grał w Odyseje to wie, gdzie ten paladyn Knut się ukrył? Obiegłem te wyspę dwa razy sprawdzając myślę wszelkie miejscówki i nie mogę go znaleźć
#gothic
#gothic
- 0
@okradzione: aa, to pewnie pierwsza wyspa ciągle xD. Obok portu jest ścieżka
Gothic 2 to słaba gra:
- cały ta fabuła ze smokami jest durna, naciągana i nudna
- walka opiera się tylko na krytykach, nie masz krytyków - giniesz
- debilny pirat jakby chodził z ch#jem w d#pie cały dzień
- w NK poziom trudności jest wyśrubowany do debilnego poziomu, odechciewa się grać
- Khorinis jest miernie zaprojektowane, brzydkie i nudne
- cały ta fabuła ze smokami jest durna, naciągana i nudna
- walka opiera się tylko na krytykach, nie masz krytyków - giniesz
- debilny pirat jakby chodził z ch#jem w d#pie cały dzień
- w NK poziom trudności jest wyśrubowany do debilnego poziomu, odechciewa się grać
- Khorinis jest miernie zaprojektowane, brzydkie i nudne
źródło: comment_1620414725Xkz5g2WIet1wPtWfvKXtNV.jpg
Pobierz- 7
Dobra, zrzucajcie go.
- 0
- 5
XDD
#gothic
#gothic
- 20
@sebe: Trzeba było się wyczilować i bagiennego ziela zapalić
- 5
@KorwinizacjaPrzelyku: umowa o dzieło i 10 bryłek rudy na godzine mówię wam to jest życie
Hej. Będę chciał pierwszy raz w życiu skończyć Noc Kruka (grałem głównie w Gothic 1, Gothic 3 oraz Gothic 2 bez dodatku wcześniej i do tego na kodach) więc mam kilka pytań ponieważ wiem, ze balans gry jest zmieniony.
1. Jak najlepiej zdobywać exp i rozdawać punkty by w 1 rozdziale ukończyć wszystkie questy? Chcę zrobić jak najwięcej się da bez psucia czegokolwiek.
2. U kogo najbardziej opłaca się być czeladnikiem jeśli chcę być najemnikiem złodziejem?
3. Bron jedno czy dwuręczna i dlaczego?
4. Jak poćwiczyć walkę żeby móc pozamiatać takiego Sentenzę w 1 rozdziale?
1. Jak najlepiej zdobywać exp i rozdawać punkty by w 1 rozdziale ukończyć wszystkie questy? Chcę zrobić jak najwięcej się da bez psucia czegokolwiek.
2. U kogo najbardziej opłaca się być czeladnikiem jeśli chcę być najemnikiem złodziejem?
3. Bron jedno czy dwuręczna i dlaczego?
4. Jak poćwiczyć walkę żeby móc pozamiatać takiego Sentenzę w 1 rozdziale?
- 1
@eriicforrester: Doceniam ;)
- 1
@eriicforrester: Miałem tak w jedynce, w spodniach kopacza latałem wyciągać orków pojedyńczo i kończyłem 1 rozdział na 10-14 poziomie gdy do gildii wymagany był 5 :D
- 20
Mało która postać z Gothica tak działała mi na nerwy jak Horacy z Nowego Obozu.
No niby okej, zabił kogoś a nie chciał i teraz ma postanowienie nikogo więcej nie skrzywdzić. Ale to co się dzieje w związku z tym to jest parodia. Woli być zbieraczem i harować całe dnie ubrany jak obdartus zamiast zostać choćby jakimś najemnikiem stającym na warcie, przy siedzibie magów wody czy coś, który w praktyce i tak
No niby okej, zabił kogoś a nie chciał i teraz ma postanowienie nikogo więcej nie skrzywdzić. Ale to co się dzieje w związku z tym to jest parodia. Woli być zbieraczem i harować całe dnie ubrany jak obdartus zamiast zostać choćby jakimś najemnikiem stającym na warcie, przy siedzibie magów wody czy coś, który w praktyce i tak
źródło: comment_1620212872P31yYud4W5odPmhMFHWOT5.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
@Kozikiewicz: Może być to jakoś wkurzające, ale taka jest ludzka psychika. Gość zrobił coś, czego mocno żałuje, i boi się, że to się powtórzy. Tak działa trauma
- 80
- 3
Komentarz usunięty przez autora
- 6
@korporacion: Gothic byl bardzo srednia gra
Gram od paru dni w Odyseję pod 1h+tarcza. Zaskoczył mnie nowy moveset w tym połączeniu, ale jednocześnie jestem trochę rozczarowany nim, bo tak naprawdę vanilla 1h bije na głowę 1h+tarcza (chodzi o szybkość ciosów), szczególnie przy wielu przeciwnikach. Na plus za 1h+tarcza przemawia zasięg ciosów.
Z innej beczki, pytanie do osób które grały w Odyseję: co dają takie umiejętności jak Mistrz Miecza, Łowca Orków etc? Opłaca się je kupować?
#gothic
Z innej beczki, pytanie do osób które grały w Odyseję: co dają takie umiejętności jak Mistrz Miecza, Łowca Orków etc? Opłaca się je kupować?
#gothic
- 0
@typbezkasy95: Bonus do obrony z tarcz to też żart :D Ale musiałem je sprawdzić, skoro dali taki ficzer. Jestem w 3 akcie i mnie kusi zacząć od nowa pod dex xD Jest tutaj więcej broni pod zręczność poza pałaszem/rapierem/mistrzowstkim?
@mirkogreg: nie zwracałem jakoś na bronie pod zreke uwagi, bo pod silke gralem. wiem, ze czarny miecz jest jeszcze
- 2
Zdobywanie poparcia w starym obozie, a jutro już odcinek z obozu na bagnie :)
.
#gothic #youtube #rpg #risen #jowood #piranhabytes #gry #gra #singleplayer
.
#gothic #youtube #rpg #risen #jowood #piranhabytes #gry #gra #singleplayer
W #operationflashpoint Silnik pozwalający na spacer przez wyspę o długości 10km był genialny. A to tylko jedna z trzech wysp w grze.
Do tego możliwość kierowania wszelkimi pojazdami jeżdżącymi, latajacymi.
GTA V ma około 10km z jednego krańca na drugi(6.25 mili)
Jakby w 2001 zrobić na silniku Flashpointa gierkę RPG to by zmiotło #morrowind i #gothic. Zamiast Hindem można by latać smokiem albo na miotle
Do tego możliwość kierowania wszelkimi pojazdami jeżdżącymi, latajacymi.
GTA V ma około 10km z jednego krańca na drugi(6.25 mili)
Jakby w 2001 zrobić na silniku Flashpointa gierkę RPG to by zmiotło #morrowind i #gothic. Zamiast Hindem można by latać smokiem albo na miotle
- 6
@incydent_kakaowy: genialna gra. W misji gdzie trzeba bylo spieprzac przez las przed ruskimi, serce mi skakalo jakbym tam naprawde biegal. Klimat, realizm, napiecie.
- 12
@incydent_kakaowy: nie zmiotłoby Gothica i Morka. ¯\_(ツ)_/¯ Wielki świat jest dobry jak się go czymś wypełni. Tutaj przez cały spacerek oprócz początku widać pojedyncze budynki a ,,zamek'' to most z wieżą. ( ͡° ͜ʖ ͡°) myślenie n-----ć jak największą mapę było już w Daggerfallu tylko to niepraktyczne bo w teorii w grze rpg powinien być backtracking a temu z-----------e kilku km nie sprzyja, nawet w Gothicu
- 3
Przynajmniej raz każdy z nas miał styczność z grą z serii Gothic. Według mnie kultowe RPG, przy którym spędziłem połowę swojego życia. Nie bez powodu też trzecia część gry była uznana za najgorszą głównie z powodu padniętej optymalizacji, bugów oraz zbyt dobrej grafiki jak na tą grę. Dwie pierwsze części były świetne, ale ja i tak uwielbiałem grać w trójkę. Ale tylko do czasu...
Każdą część miałem obcykaną na cacy. Dlatego też ściągałem mnóstwo modów, znanych i mniej znanych. Wchodziłem na różne strony czy to ruska, francuska, niemiecka, polska, a nawet włoska. Zależało mi na jednym. Zagrać w moda, w którego jeszcze nie grałem, poczuć coś innego. Czasami pomagali mi kumple, którzy przypadkowo znaleźli coś na forum z grami.
Akurat przeglądałem pewne czeskie forum o grach z serii Gothic. Oczywiście były także mody do trzeciej części. Używałem google tłumacza więc nigdy nie miałem 100% pewności, co ściągam. W pewnym temacie był dość stary, opis moda. Link do niego nadal był aktywny, więc od razu postanowiłem pobrać. Ważył może 60 mb, nie pamiętam dokładnie. A opis był taki:
Tmavě
Każdą część miałem obcykaną na cacy. Dlatego też ściągałem mnóstwo modów, znanych i mniej znanych. Wchodziłem na różne strony czy to ruska, francuska, niemiecka, polska, a nawet włoska. Zależało mi na jednym. Zagrać w moda, w którego jeszcze nie grałem, poczuć coś innego. Czasami pomagali mi kumple, którzy przypadkowo znaleźli coś na forum z grami.
Akurat przeglądałem pewne czeskie forum o grach z serii Gothic. Oczywiście były także mody do trzeciej części. Używałem google tłumacza więc nigdy nie miałem 100% pewności, co ściągam. W pewnym temacie był dość stary, opis moda. Link do niego nadal był aktywny, więc od razu postanowiłem pobrać. Ważył może 60 mb, nie pamiętam dokładnie. A opis był taki:
Tmavě
@werian: Co to za g---o xDDD to na poważnie miała być creepy pasta czy trollpasta?
Widzę, że na tym tagu macie sporo wiedzy aporpo moda.
Chciałbym zadać kilka poważnych pytań.
[Opis mojego rozwoju postaci]
Niedługo będę walczyć z krukiem jako najemnik z ciężkim pancerzem wzmocnionym z 100 siły i maczuga na poziomie tam chyba 150 obrażeń.
Nie robie wszystkiego z solucja, a gram dla czystej zabawy i nie robię tego tryharda z każda roślina do wzmocnienia czy innymi takimi rzeczami. Narazie idzie jakoś, powiedzmy, że stabilnie do celu z różnymi skutkami.
Chciałbym zadać kilka poważnych pytań.
[Opis mojego rozwoju postaci]
Niedługo będę walczyć z krukiem jako najemnik z ciężkim pancerzem wzmocnionym z 100 siły i maczuga na poziomie tam chyba 150 obrażeń.
Nie robie wszystkiego z solucja, a gram dla czystej zabawy i nie robię tego tryharda z każda roślina do wzmocnienia czy innymi takimi rzeczami. Narazie idzie jakoś, powiedzmy, że stabilnie do celu z różnymi skutkami.
- 2
@KjatanSveisson: Zależy na jakim grasz poziomie trudności, ale raczej powiedział bym że:
1.Tak, powiedział bym, że tak mniej więcej w okolicach walki ze smokami, wtedy tak gdzieś zaczyna się wykonywać te lokacje returningowe ala Dolina Cieni i Koszmar Kruka itp, ale jest pewna endgameowa lokacja, w której mój 2h warrior z d--------i statami (+500 siły, Miecz nie pamiętam z jakim DMG ale był to jeden z lepszych w grze +
1.Tak, powiedział bym, że tak mniej więcej w okolicach walki ze smokami, wtedy tak gdzieś zaczyna się wykonywać te lokacje returningowe ala Dolina Cieni i Koszmar Kruka itp, ale jest pewna endgameowa lokacja, w której mój 2h warrior z d--------i statami (+500 siły, Miecz nie pamiętam z jakim DMG ale był to jeden z lepszych w grze +
@KjatanSveisson: Dużo zależy w jaką wersję grasz. W czystego 2.0 pewnie nie, ale AB czy NB? W NB nie grałem, ale podobno jest uproszczony pod normików. W AB postacią mele bez tryhardowania będzie ciężko, ale z bugowaniem bossów i innymi nieczystymi zagrywkami się da.
1. Koszmar Kruka jest chyba takim momentem. Jest po Pustyni Adanosa. Dodatkowym utrudnieniem jest, że można tam zapisywać tylko w wybranych miejscach.
2. Będzie ciężko, zwłaszcza
1. Koszmar Kruka jest chyba takim momentem. Jest po Pustyni Adanosa. Dodatkowym utrudnieniem jest, że można tam zapisywać tylko w wybranych miejscach.
2. Będzie ciężko, zwłaszcza
- 1
@Mega_Smieszek 5 lat bym to budował xD
- 32






























Mi osobiście bardzo podobało się rozwiązanie z niegraniczonym udźwigiem z np. #gothic, by niepotrzebnie nie wracać po 2-3 razy z jakiejś jaskini do miasta, tylko wyczyścić całą lokację i później jednorazowo wszystko sprzedać handlarzom w mieście.
Jeśli jest to i tak gra single player (udźwig nie psuje balansu/daje przewagi nad innymi graczami, bo i tak gramy sami), albo nie ma mechaniki, która typowo opiera się na udźwigu (minusy przeciążenia z grubego pancerza, albo typowe mechaniki survivalowe, gdzie decyzja co ze sobą bierzemy jest istotna), to ograniczenia pojemności ekwipunku tylko mnie zawsze denerwowały.
Pytam, bo dłubię od jakiegoś czasu prototyp gry, która będzie miała ekwipunek. Docelowo rozważam, by nie wbudować żadnych ograniczeń pojemności/obciążenia, bo w sumie jeśli gra nie ma związanej z tym mechaniki, to po co? By niepotrzebnie bawić się w tetrisa (ograniczenie pojemności), albo micro-managment z min-max wartości
Czy wolicie brak ograniczeń udźwigu w grze, jeśli żadna mechanika tego nie uzasadnia?
Komentarz usunięty przez autora