Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
Komentarz usunięty przez autora
- 0
@volski_: dziękuję dobry człowieku
- 840
Dzisiaj mireczek @koder ma urodziny. Mireczek, który miesiąc temu wydał swoją grę na #steam - ΔV: Rings of Saturn.
Chcieliśmy mu złożyć najserdeczniejsze życzenia - samych pozytywów na steam, zera bugów do poprawy w kolejnych wydaniach i ogromnej sprzedaży! :)
No ale czym by były urodziny bez urodzinowej zabawy ( ͡° ͜ʖ
Chcieliśmy mu złożyć najserdeczniejsze życzenia - samych pozytywów na steam, zera bugów do poprawy w kolejnych wydaniach i ogromnej sprzedaży! :)
No ale czym by były urodziny bez urodzinowej zabawy ( ͡° ͜ʖ
źródło: comment_gjoIZOWo2azy42tNEydo89sEdzNNowDi.jpg
Pobierz@vg24_pl: ciekawe czy tu też będzie 23k plusów xD
Ktoś z was programował już gry na Nintendo Switch? Polecicie jakąś wartą uwagi lekturę? Chciałbym zrobić grę w stylu:
Cadillacs and dinosaurs lub Elevator Action Returns
#gamedev #programowanie
Cadillacs and dinosaurs lub Elevator Action Returns
#gamedev #programowanie
- 1
- 0
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 1
@Nidrax: wypelnione, znajomym nie wysle bo ich nie mam.
- 0
@hKropp: może za jakiś czas, jak uda mi się jeszcze powiększyć grupę kontrolną. Póki co większość odpowiedzi, jakie udało mi się zebrać, są z Polski, więc dane są zbiasowane.
@hejter2019 krack
źródło: comment_K214sOqIKoXzQbagFhxDxScW21n0cM14.jpg
Pobierz- 32
Komentarz usunięty przez moderatora
- 26
- 3
@denis-szwarc: Po wczytaniu save mam tylko kontrakty small/Leo, Interfejs spoko tylko w cholere klikania, zarządzanie fabryka i takie nijakie, nie można zakolejkowac kilku silników z jednej fabryki bez budowania całej rakiety?
Mirki, jak zaczac z unrealem? Od jakiegos czasu siedze w C++, podstawy znam, cały czas się doszkalam, ale chciałbym w przyszłości napisać jakąś gierkę, dlatego zainteresowałem się unreal engine. Polecacie jakieś ciekawe kursy na początek, albo coś z czego mógłbym się nauczyć podstaw?
#unrealengine #gamedev #cpp #programowanie #grafika
#unrealengine #gamedev #cpp #programowanie #grafika
@nerfipro174: Ja robię krótkie tutoriale dla niecierpliwych początkujących :) https://www.youtube.com/watch?v=9ZFGzBD3_bw&list=PLCHUCw4YxYPkhy4ibNr1rTvAUsOBH4jwY&index=1
- 1
@bart_kamski O dzięki, z pewnością sprawdzę :D
- 142
Popełniłem grę na tegoroczny js13k, czyli konkurs, w którym w miesiąc trzeba napisać grę przeglądarkową w maksymalnie 13kB.
https://2019.js13kgames.com/entries/the-wandering-wraith
Tutaj inne tegoroczne zgłoszenia:
https://2019.js13kgames.com/entries
https://2019.js13kgames.com/entries/the-wandering-wraith
Tutaj inne tegoroczne zgłoszenia:
https://2019.js13kgames.com/entries
źródło: comment_5KHaTjxWqwHVbyFOP6jRQO0n6Ndsbcwk.jpg
PobierzHej mirki z tagu #gamedev - pochwalcie się, nad czym teraz pracujecie i na jakim etapie jesteście :D
Chętnie przyjrzę się i hobbystycznym projektom i tym bardziej profesjonalnym :)
Chętnie przyjrzę się i hobbystycznym projektom i tym bardziej profesjonalnym :)
- 2
@vg24_pl: Ujarzmiamy to https://www.wykop.pl/wpis/43642061/troche-tworczoscwlasna-w-ramach-gamedev-informacja/ aby ruszyło nam na Oculus Questa
W międzyczasie będziemy starać się wrzucić na Index.. jak dorwiemy się egzemplarza to testów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
W międzyczasie będziemy starać się wrzucić na Index.. jak dorwiemy się egzemplarza to testów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 1
@vg24_pl: Jeszcze tylko zrobic mapy światła, rozbudować generowanie mapy, dodać sklep z "postaciami", dodać parallaxe, zrobic kilkadziesiąt achievementów, dodać walutę którą można zbierać podczas grania i można wydawać XD
A i Jeszce poprawić kilkadziesiąt sprite'ów
A i Jeszce poprawić kilkadziesiąt sprite'ów
źródło: comment_TERGbQ3NBTQ22EltORAk4eONUdhXxw3m.jpg
Pobierz- 1
@Tankelele: Dziękuję :D
- 1
@normal_user: z google nauczysz się wszystkiego, wystarczy odpowiednio bardzo chcieć i poświęcać na to dużo czasu
- 6
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 7
@Melcma: Wszędzie się z czegoś czerpie, byle z dobrych źródeł, koła na nowo nie wymyślisz
@Melcma: Ale ty wiesz, że kiedyś także był wylew bagna pokroju gier flasha, które zabierały sobie jakieś motywy czy to polityczne, czy gimbusiarskie.
W latach 90 także był wylew śmieci, co nieudolnie kopiowały mechaniki dooma, quake'a, Elder Scrollsy i gier wychodzących jeszcze na atari lub Commodote jak Rouge i Tennis. Może o nich nie słyszałeś tylko dlatego, że nie było internetu i Polska dopiero co wchodziła w wolny rynek.
Gówna
W latach 90 także był wylew śmieci, co nieudolnie kopiowały mechaniki dooma, quake'a, Elder Scrollsy i gier wychodzących jeszcze na atari lub Commodote jak Rouge i Tennis. Może o nich nie słyszałeś tylko dlatego, że nie było internetu i Polska dopiero co wchodziła w wolny rynek.
Gówna
- 4
Ostatnio zacząłem się bawić w #pixelart Aseprite'em. Jestem kompletnie zielony więc zacząłem od tworzenia prostych
obiektów martwych i postaci ze starych gier typu Super Mario, Space Invaders. Wiadomo, że przede wszystkim jest to kwestia praktyki, ale chciałbym też się dowiedzieć czy są jakieś ciekawe, pomocne tutoriale jak to ugryźć od samego początku. Pomożecie miruny?
#pytanie #rysowanie #grafikakomputerowa #gamedev
obiektów martwych i postaci ze starych gier typu Super Mario, Space Invaders. Wiadomo, że przede wszystkim jest to kwestia praktyki, ale chciałbym też się dowiedzieć czy są jakieś ciekawe, pomocne tutoriale jak to ugryźć od samego początku. Pomożecie miruny?
#pytanie #rysowanie #grafikakomputerowa #gamedev
@Andylon: https://blog.studiominiboss.com/pixelart
To jeden z fajniejszy poradników. Z takich moich rad to postaraj się narysować coś najpierw na kartce, czy programie graficznym (nie do pixel artu) i potem to odwzorować właśnie w tym stylu + stosować techniki, które będą polepszać ten rysunek. :)
To jeden z fajniejszy poradników. Z takich moich rad to postaraj się narysować coś najpierw na kartce, czy programie graficznym (nie do pixel artu) i potem to odwzorować właśnie w tym stylu + stosować techniki, które będą polepszać ten rysunek. :)
- 1
@KieroKa: Głównie patrzę na postacie pikselowe i próbuje z pamięci potem narysować ;)
Cześć Mirki :)
Jestem w trakcie tworzenia nowej gry, która będzie przeznaczona na urządzenia mobilne. Przyszedł czas na stworzenie interfejsu użytkownika. Co o tym myślicie? Osobiście coś mi się tutaj nie podoba, nie wiem do końca jak to zrobić, aby nie odrzucało wyglądem. No chyba, że to tylko mi się tak wydaje, bo sam to zrobiłem? Jak Wy się na to zapatrujecie, jakieś pomysły na zmianę?
Nie ma sensu póki co tłumaczyć
Jestem w trakcie tworzenia nowej gry, która będzie przeznaczona na urządzenia mobilne. Przyszedł czas na stworzenie interfejsu użytkownika. Co o tym myślicie? Osobiście coś mi się tutaj nie podoba, nie wiem do końca jak to zrobić, aby nie odrzucało wyglądem. No chyba, że to tylko mi się tak wydaje, bo sam to zrobiłem? Jak Wy się na to zapatrujecie, jakieś pomysły na zmianę?
Nie ma sensu póki co tłumaczyć
źródło: comment_F8f9OUnBhwjMcv2ZsI6iCr3h9vLfkhbF.jpg
Pobierz@TheSevo: wyglada jak kazda inna gra na telefon
- 1
@TheSevo: jezeli to jest finalna wersja to tragedia panie. Symbole maja zbyt neonowy kolor, lisc sie swieci jak sygnalizacja swietlna, a czarny to raczej slaby kolor na symbol. Fodatkowo fajnie ze minimalizm ale te symbole sa nieciekawe wizualnie. Jezeli dajesz obramowke to raczej wokół symbolu a nie paska. Maksymalnie biale tlo to zly pomysl lepiej troche je zbić a wypelnianie czerwonym jest po prostu zle. Najlepiej chyba zeby wypelnialy sie
hej mirki z #gamedev
Syn kolegi wypuszcza pierwsza gre na urzadzenia przenosne.
https://apps.apple.com/gb/app/tiny-tomb/id1463157805
poki co wersja testowa dostepna tylko na iphone.
Wasze opinie bylyby naprawde mile widziane dla tego mlodego developera.
Pozdrawiam
Syn kolegi wypuszcza pierwsza gre na urzadzenia przenosne.
https://apps.apple.com/gb/app/tiny-tomb/id1463157805
poki co wersja testowa dostepna tylko na iphone.
Wasze opinie bylyby naprawde mile widziane dla tego mlodego developera.
Pozdrawiam
- 856
- 97
@JacobDzwinel: ten pierwszy ruch to mógłby też przy każdej ścianie się włączać :P dobre, podoba mi się!
- 262
@JacobDzwinel: i tak powinno wyglądać nowe Franko
- 21
Hejka, pewnie duża część z was myśli, że się "o--------m" i ogólnie już mi się znudziło z #earthx ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Co prawda przez ostatnie 2 tygodnie moja praca była bardzo utrudniona przez mój diabeliczny komputer, ale już mam nowy i możemy powrócić do normalniejszego tempa.
W komentarzach pod tym wpisem wrzucę te najważniejsze funkcje, które zrobiłem w ciągu tygodnia/dwóch.
Dodatkowo: Na moim Discordzie wrzucam takie nowości niemal natychmiast,
Co prawda przez ostatnie 2 tygodnie moja praca była bardzo utrudniona przez mój diabeliczny komputer, ale już mam nowy i możemy powrócić do normalniejszego tempa.
W komentarzach pod tym wpisem wrzucę te najważniejsze funkcje, które zrobiłem w ciągu tygodnia/dwóch.
Dodatkowo: Na moim Discordzie wrzucam takie nowości niemal natychmiast,
- 6
Dodałem opcję wyboru wyglądu swojej postaci. Na razie są tylko 4 postacie, ale planuję dodać więcej. (Dostępne również już teraz)
źródło: comment_MesMKQILazX6V5DRdWm9BbV8jIMG74eF.jpg
Pobierz- 5
Tworzenie projektów rakiet również zostało mniej lub bardziej przerobione. Teraz wszystko ma ręce i nogi i ogólnie ma to sens :D
źródło: comment_rFPdUGs7Zila4BpCqtnjziTE1AO959cZ.jpg
Pobierz- 1
@TymRazemNieBedeBordo: a tego jeszcze nie wiem :D Zobaczymy w przyszłości :)
@ironlelele: coś się wydarzyło, kiedy spałem? Coś nowego?
JS game engine
- Pixi 23.5% (4)
- Phaser 58.8% (10)
- Babylon 17.6% (3)
@TenAnonToKlopoty: "to zależy". Pixi jest najlżejszy a phaser i babylon mają rzeczy których pozostałe rzeczy nie mają, ale w zamian też więcej śmiecia... dobierz narzędzie nie na podstawie ankiety a tego co chcesz zrobić ;o
- 0
@niepodszywamsiepodbiauka: Jeszcze sie wlasnie zastanawialem czy websocket czy webrtc ale czytalem na necie ze webrtc sie szybko dlawi































Jest to krótki podcast, w którym przedstawiam sposoby w jakie mogą zarabiać game-developerzy.
Pozdrawiam!
Garść sugestii:
- Zwiększ tempo i staraj się mówić w bardziej wesoły sposób
- Od bulletpointów o wiele lepiej prezentują się infografiki
- Postaraj się znaleźć trochę bardziej interesujące tematy i unikaj odpisywania rzeczy oczywistych