Bardzo ładnie ʕʔ
Garść sugestii:
- Zwiększ tempo i staraj się mówić w bardziej wesoły sposób
- Od bulletpointów o wiele lepiej prezentują się infografiki
- Postaraj się znaleźć trochę bardziej interesujące tematy i unikaj odpisywania rzeczy oczywistych
  • Odpowiedz
Dzisiaj mireczek @koder ma urodziny. Mireczek, który miesiąc temu wydał swoją grę na #steam - ΔV: Rings of Saturn.

Chcieliśmy mu złożyć najserdeczniejsze życzenia - samych pozytywów na steam, zera bugów do poprawy w kolejnych wydaniach i ogromnej sprzedaży! :)

No ale czym by były urodziny bez urodzinowej zabawy ( ͡° ͜ʖ
v.....l - Dzisiaj mireczek @koder ma urodziny. Mireczek, który miesiąc temu wydał swo...

źródło: comment_gjoIZOWo2azy42tNEydo89sEdzNNowDi.jpg

Pobierz
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@HHHHHH: @plx211: Zawsze jak wydajesz grę na jakąś platformę, to masz oficjalne guidelinesy i przed wysłaniem do sprawdzenia lecisz z nimi. Wszystko jest dokładnie opisane, domyślam się, że na Switchu wygląda to tak samo jak na PS4 czy XO.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hKropp: może za jakiś czas, jak uda mi się jeszcze powiększyć grupę kontrolną. Póki co większość odpowiedzi, jakie udało mi się zebrać, są z Polski, więc dane są zbiasowane.
  • Odpowiedz
@denis-szwarc: Po wczytaniu save mam tylko kontrakty small/Leo, Interfejs spoko tylko w cholere klikania, zarządzanie fabryka i takie nijakie, nie można zakolejkowac kilku silników z jednej fabryki bez budowania całej rakiety?
  • Odpowiedz
Mirki, jak zaczac z unrealem? Od jakiegos czasu siedze w C++, podstawy znam, cały czas się doszkalam, ale chciałbym w przyszłości napisać jakąś gierkę, dlatego zainteresowałem się unreal engine. Polecacie jakieś ciekawe kursy na początek, albo coś z czego mógłbym się nauczyć podstaw?
#unrealengine #gamedev #cpp #programowanie #grafika
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mirki z tagu #gamedev - pochwalcie się, nad czym teraz pracujecie i na jakim etapie jesteście :D
Chętnie przyjrzę się i hobbystycznym projektom i tym bardziej profesjonalnym :)
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@Melcma: Ale ty wiesz, że kiedyś także był wylew bagna pokroju gier flasha, które zabierały sobie jakieś motywy czy to polityczne, czy gimbusiarskie.
W latach 90 także był wylew śmieci, co nieudolnie kopiowały mechaniki dooma, quake'a, Elder Scrollsy i gier wychodzących jeszcze na atari lub Commodote jak Rouge i Tennis. Może o nich nie słyszałeś tylko dlatego, że nie było internetu i Polska dopiero co wchodziła w wolny rynek.
Gówna
  • Odpowiedz
Ostatnio zacząłem się bawić w #pixelart Aseprite'em. Jestem kompletnie zielony więc zacząłem od tworzenia prostych
obiektów martwych i postaci ze starych gier typu Super Mario, Space Invaders. Wiadomo, że przede wszystkim jest to kwestia praktyki, ale chciałbym też się dowiedzieć czy są jakieś ciekawe, pomocne tutoriale jak to ugryźć od samego początku. Pomożecie miruny?
#pytanie #rysowanie #grafikakomputerowa #gamedev
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki :)
Jestem w trakcie tworzenia nowej gry, która będzie przeznaczona na urządzenia mobilne. Przyszedł czas na stworzenie interfejsu użytkownika. Co o tym myślicie? Osobiście coś mi się tutaj nie podoba, nie wiem do końca jak to zrobić, aby nie odrzucało wyglądem. No chyba, że to tylko mi się tak wydaje, bo sam to zrobiłem? Jak Wy się na to zapatrujecie, jakieś pomysły na zmianę?
Nie ma sensu póki co tłumaczyć
TheSevo - Cześć Mirki :)
Jestem w trakcie tworzenia nowej gry, która będzie przeznacz...

źródło: comment_F8f9OUnBhwjMcv2ZsI6iCr3h9vLfkhbF.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TheSevo: jezeli to jest finalna wersja to tragedia panie. Symbole maja zbyt neonowy kolor, lisc sie swieci jak sygnalizacja swietlna, a czarny to raczej slaby kolor na symbol. Fodatkowo fajnie ze minimalizm ale te symbole sa nieciekawe wizualnie. Jezeli dajesz obramowke to raczej wokół symbolu a nie paska. Maksymalnie biale tlo to zly pomysl lepiej troche je zbić a wypelnianie czerwonym jest po prostu zle. Najlepiej chyba zeby wypelnialy sie
  • Odpowiedz
Hejka, pewnie duża część z was myśli, że się "o--------m" i ogólnie już mi się znudziło z #earthx ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Co prawda przez ostatnie 2 tygodnie moja praca była bardzo utrudniona przez mój diabeliczny komputer, ale już mam nowy i możemy powrócić do normalniejszego tempa.

W komentarzach pod tym wpisem wrzucę te najważniejsze funkcje, które zrobiłem w ciągu tygodnia/dwóch.

Dodatkowo: Na moim Discordzie wrzucam takie nowości niemal natychmiast,
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach